Chef de projet logiciel spécialisé en pipelines VFX
1 week ago
Description du poste
Rejoignez Scanline VFX, un leader primé dans l'industrie des effets visuels avec 7 studios dans le monde, pour occuper le rôle de Chef de projet logiciel spécialisé en pipelines VFX.
Ce poste vous offrira la chance de diriger une équipe d'ingénieurs chargée de rédiger et de maintenir les outils nécessaires pour soutenir les flux de travail VFX, avec un accent particulier sur Maya.
Vous serez responsable de prendre en charge des initiatives spécifiques du pipeline, de collaborer avec les responsables du pipeline et les parties prenantes de la production pour définir les histoires d'utilisateurs et les exigences des projets de développement du pipeline.
L'un des aspects clés de ce poste consiste à travailler avec les architectes de pipeline pour interpréter les histoires d'utilisateurs et les exigences en une définition de projet – en évaluant les compromis, en estimant l'effort nécessaire et en atténuant les risques.
Vous devrez également prendre des décisions difficiles concernant les fonctionnalités qui relèvent ou non du périmètre du projet, et communiquer clairement ces décisions aux parties prenantes.
Vos missions principales seront:
- Prendre en charge des initiatives spécifiques du pipeline, de la conception à la livraison;
- Collaborer avec les responsables du pipeline et les parties prenantes de la production pour définir les histoires d'utilisateurs et les exigences des projets de développement du pipeline;
- Travailler avec les architectes de pipeline pour interpréter les histoires d'utilisateurs et les exigences en une définition de projet;
- Prendre des décisions difficiles concernant les fonctionnalités qui relèvent ou non du périmètre du projet.
Compétences requises
- Expérience minimale de douze (12) ans en développement logiciel Python;
- Expérience minimale de deux (2) ans dans un rôle de leadership;
- Expérience avérée dans la conception, le développement et la maintenance de pipelines VFX complexes;
- Personnalité autonome, proactive, méticuleuse, organisée et orientée vers les solutions;
- Excellentes compétences en communication écrite et orale, ainsi qu'en présentation;
- Capacité à concevoir des API intuitives et bien structurées en utilisant la programmation orientée objet (OOP);
- Compréhension approfondie des flux de travail des artistes dans Maya, tels que la modélisation, l'animation, le rigging et le tracking/matchmove;
- Expérience dans la conception et la construction de pipelines utilisant Maya et OpenUSD;
- Une expertise avec les dernières fonctionnalités de l'écosystème Autodesk Maya USD, notamment les formes proxy, les références, UFE et Hydra, est préférable;
- Une connaissance des bases de données SQL et NoSQL est un atout.
Salaire : 90 000 € - 110 000 € par an selon expérience. Nous offrons également des avantages sociaux attractifs, y compris une rémunération annuelle de 15 jours supplémentaires et 25 jours de congés payés par an.
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