Conception de Niveaux de Jeu

2 months ago


Montreal, Quebec, Canada KRAFTON Montréal Studio Full time

Responsabilités Principales

  • Concevoir et créer des niveaux de jeu immersifs et captivants pour les jeux vidéo.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception de jeux et d'art pour transformer les concepts de niveaux en prototypes entièrement jouables.
  • Concevoir, implémenter et peaufiner des niveaux de jeu qui s'alignent avec la vision globale du jeu et les mécanismes de gameplay.
  • Garantir une expérience de jeu de haute qualité en identifiant et en résolvant les problèmes de gameplay.
  • Restaurer à jour des dernières tendances et meilleures pratiques en matière de conception de niveaux et de développement de jeux.

Compétences et Connaissances

  • Minimum de 2 ans d'expérience en conception de niveaux.
  • Portfolio solide mettant en valeur les compétences en conception de niveaux, démontrant la créativité, l'attention aux détails et une solide compréhension des mécanismes de gameplay.
  • Solide connaissance des outils de script VISUEL, tels que Unreal Blueprint, ou autres logiciels d'édition de niveaux.
  • Solide connaissance de la construction de mises en page/greyblocks et compréhension des qualités spatiales et architecturales d'un niveau.
  • Diplôme en conception de jeux.
  • Familiarité avec les logiciels de modélisation 3D (par exemple, Maya, 3ds Max) et les outils de conception de niveaux (par exemple, Hammer, Radiant) serait un avantage.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication, avec la capacité de collaborer efficacement dans un environnement d'équipe.
  • Passion pour les jeux vidéo et une compréhension approfondie de différents genres de jeux, mécanismes et principes de conception de niveaux.
  • Capacité à travailler dans des délais serrés et à s'adapter aux exigences changeantes du projet.


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