Artiste en effets visuels

4 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time
Présentation du poste

En tant qu'artiste en effets visuels chez Ubisoft, vous aurez l'opportunité de concevoir des moments visuels captivants qui enrichiront le gameplay et amélioreront l'expérience des joueurs. Que ce soit pour des effets de fumée, de feu, d'explosions ou même des chutes de neige, chaque effet que vous créerez contribuera à l'immersion du joueur et suscitera souvent l'émerveillement.

En tant qu'innovateur·trice, vous allierez technologie et créativité pour produire des résultats impressionnants. Vous serez capable de vous adapter à divers outils tout en utilisant vos compétences pour concevoir et intégrer des effets visuels en temps réel, de haute qualité.

Responsabilités

  • Collaborer avec l'équipe de direction pour saisir la vision créative globale et définir les priorités des effets visuels.
  • Produire des effets environnementaux et cinématiques en utilisant des systèmes de particules et des textures que vous aurez créées.
  • Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs pour identifier les besoins et développer des outils adaptés.
  • Respecter les contraintes techniques pour garantir des effets visuels à la fois attrayants et fonctionnels.
  • Intégrer vos créations dans le moteur de jeu.
  • Optimiser vos effets en fonction des résultats des tests de jeu et des retours des équipes collaboratrices (déboguer et affiner).
  • Vous adapter aux retours de la communauté après le lancement, en équilibrant les attentes avec les limitations techniques.
Qualifications

Compétences requises

  • Expérience en FX/VFX ou dans un domaine pertinent.
  • Maîtrise des outils d'art 2D (comme Photoshop), des logiciels de composition (tels qu'After Effects ou Nuke), des logiciels 3D (comme Maya ou 3DS Max) et des moteurs de jeu (comme Unity ou Unreal).
  • Compréhension des mathématiques vectorielles de base et des principes fondamentaux de l'art (effets visuels, éclairage, composition, proportion, théorie des couleurs, etc.).
  • Capacité à recevoir et à intégrer des retours constructifs.
  • Esprit créatif et collaboratif.
  • Excellentes compétences en communication et en relations interpersonnelles.
  • Attention au détail exceptionnelle.
  • Connaissance des logiciels de génération procédurale (comme Houdini) et de la création et optimisation de shaders (un atout).

Documents à soumettre

  • Votre CV détaillant votre formation, vos expériences et vos compétences.
  • Une démo de votre meilleur travail, accompagnée d'une explication de votre processus (montrez-nous votre démarche). Vous pouvez joindre des fichiers ou fournir un lien vers votre portfolio en ligne.

À propos d'Ubisoft

Ubisoft est une entreprise qui valorise la diversité et l'inclusion, considérant que des origines et des perspectives variées sont essentielles pour créer des expériences de jeu enrichissantes. Travailler chez Ubisoft, c'est évoluer dans un environnement qui stimule la créativité et favorise les connexions. Nous offrons un cadre collaboratif, des opportunités de développement professionnel et un engagement envers le bien-être de nos employés.

Si vous êtes passionné·e par les défis créatifs et les technologies de pointe, nous vous invitons à explorer les possibilités de contribuer à l'avenir du divertissement.



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