Current jobs related to Directeur·rice adjoint·e en ingénierie Gameplay - Montreal, Quebec - Turbulent


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    Rejoignez notre équipe de développement de jeuxCIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui...


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    À propos de l'emploiNous recherchons un·e directeur·rice adjoint·e de l'ingénierie gameplay expérimenté.e et qualifié.e pour travailler sur notre simulation de combat spatial passionnante pour PC, Star Citizen.Compétences requisesUne véritable passion pour la création de jeuxUn historique prouvé de réussite sur plusieurs titres AAA de...


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    À propos de l'emploiNous recherchons un Directeur·rice adjoint·e en ingénierie Gameplay expérimenté.e pour rejoindre notre équipe de développement de jeux de combat spatial à Turbulent. Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos équipes de développement pour concevoir et mettre en œuvre des systèmes de jeu innovants pour notre...


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    À propos de l'emploiTitre du poste : Assistant Ingénieur en Ingénierie GameplayDescription du poste :Nous recherchons un Assistant Ingénieur en Ingénierie Gameplay expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Turbulent. En tant qu'Assistant Ingénieur en Ingénierie Gameplay, vous travaillerez en étroite collaboration...


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Directeur·rice adjoint·e en ingénierie Gameplay

2 months ago


Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time
À propos de l'emploi

Nous recherchons un directeur·rice adjoint·e en ingénierie gameplay expérimenté·e pour rejoindre notre équipe de développement de jeux de combat spatial à Turbulent. En tant que membre clé de notre équipe, vous travaillerez en étroite collaboration avec les directeurs créatifs pour concevoir et développer les systèmes de jeu de notre simulation spatiale multijoueur, Star Citizen.

Responsabilités
  • Concevoir et développer les systèmes de jeu de Star Citizen, en collaboration avec les directeurs créatifs et les équipes de développement.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de développement pour garantir la qualité et la cohérence des systèmes de jeu.
  • Documenter et réviser les conceptions techniques pour garantir la compréhension et la mise en œuvre des systèmes de jeu.
  • Fournir du mentorat et du soutien à la progression de carrière pour les ingénieurs logiciels de l'équipe.
  • Analyser proactivement les projets pour identifier les domaines à améliorer et proposer des solutions innovantes.
Compétences requises
  • Expérience prouvée en ingénierie gameplay et en développement de jeux de combat spatial.
  • Connaissance approfondie des technologies de développement de jeux, notamment les langages de programmation, les moteurs de jeu et les outils de développement.
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer efficacement avec les membres de l'équipe.
  • Compétences en matière de leadership et de gestion de projet.
  • Capacité à analyser et à résoudre les problèmes techniques complexes.
À propos de Turbulent

Turbulent est une entreprise de développement de jeux de combat spatial qui travaille en étroite collaboration avec Cloud Imperium Games pour développer la simulation spatiale multijoueur Star Citizen. Nous sommes une équipe passionnée de jeux de combat spatial qui cherche à créer des expériences de jeu innovantes et immersives pour les joueurs du monde entier.