Assistant Ingénieur en Ingénierie Gameplay
2 months ago
Titre du poste : Assistant Ingénieur en Ingénierie Gameplay
Description du poste :
Nous recherchons un Assistant Ingénieur en Ingénierie Gameplay expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Turbulent. En tant qu'Assistant Ingénieur en Ingénierie Gameplay, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes de développement pour concevoir et mettre en œuvre les systèmes de jeu de notre simulation de combat spatial, Star Citizen.
Responsabilités :
- Concevoir et mettre en œuvre les systèmes de jeu de Star Citizen en collaboration avec les équipes de développement.
- Travailler avec les directeurs créatifs pour contribuer à la réalisation des visions des projets.
- Documenter et réviser les conceptions techniques entre plusieurs équipes pluridisciplinaires.
- Fournir du mentorat, une gestion quotidienne et un soutien à la progression de carrière pour d'autres ingénieurs logiciels.
- Analyser proactivement les projets et identifier les domaines à améliorer.
- Aider à gérer les projets jusqu'à leur sortie.
Compétences requises :
- Une véritable passion pour la création de jeux.
- Un historique prouvé de réussite sur plusieurs titres AAA de grande envergure, achevés sur plusieurs plateformes.
- Un parcours technique en programmation, avec un historique de prise de décisions.
- La capacité de travailler bien dans un environnement d'équipe collaboratif.
- La capacité d'expliquer et de présenter des solutions techniques à toutes les disciplines.
À propos de Turbulent :
Turbulent est une entreprise de développement de jeux qui travaille sur la simulation de combat spatial, Star Citizen. Nous sommes à la recherche d'un Assistant Ingénieur en Ingénierie Gameplay expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement.
Conditions d'emploi :
- Un environnement de travail dynamique et collaboratif.
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