Directrice, Directeur de Jeu

5 months ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

**Description du poste**
En tant que directrice ou directeur de jeu à Ubi MTL, vous transformerez une vision créative en une variété de systèmes et de mécanismes qui se combineront pour créer une expérience de jeu captivante. Vous transmettrez les directives générales à votre équipe afin qu'elle puisse concevoir les fonctions de jeu dont elle a la responsabilité, et lui donnerez la flexibilité de procéder par expérimentation et itérations.

Pendant que l’équipe de conception se concentrera sur ses spécialités, vous vous soucierez de la vue d'ensemble, veillant sur le résultat global : la progression, le rythme, l'équilibre et, bien sûr, la qualité du jeu. Vous vous assurerez que tous les éléments qui sont liés au design fonctionnent ensemble de manière cohérente pour correspondre à l'expérience souhaitée et que celle-ci est amusante.

**Ce que vous ferez**
- Travailler avec la direction créative et les membres de l'équipe de direction pour **définir le jeu** et **unifier vos visions**.
- Développer votre **vision de conception du jeu** et la communiquer (et la mettre en valeur) au sein de la production.
- ** Soutenir** vos conceptrices et concepteurs de jeu dans le développement des fonctionnalités (p. ex. mécaniques de jeu, systèmes de progression, systèmes de combat, attributs d’armes, comportements de l'intelligence artificielle, 3C, etc.) et offrir du mentorat et des commentaires constructifs afin d'atteindre la qualité.
- Collaborer avec des **équipes interdépendantes** pour assurer la cohésion de tous les éléments conceptuels, techniques, graphiques et narratifs.
- Évaluer et discuter des **budgets** et des **délais** avec la productrice ou le producteur + tenir l'équipe éditoriale au courant de la progression et des jalons.
- Vous adapter aux **contraintes techniques** et de production, aux commentaires et aux résultats des tests de jouabilité en réajustant votre direction de conception au besoin.
- Assurer le **suivi des fonctionnalités** après le lancement du jeu dans le but d’améliorer, d’ajouter ou de supprimer des éléments + interpréter les données pour éclairer la prise de décisions.
- Occasionnellement, **voyager localement et à l'étranger** pour présenter le jeu, rencontrer des partenaires externes, visiter des studios de codéveloppement, etc.
- Anticiper les **avancées technologiques** et se tenir informé des tendances du marché afin de faire évoluer nos processus de production et de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios.

**Qualifications** Ce que vous apportez à l'équipe**
- Environ 7 ans d'expérience en conception de jeux ou autre expérience pertinente + 3 ans de leadership
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et de leurs limitations, Photoshop et la suite Office (notamment Excel et PowerPoint)
- Expérience de gestion de contenu live
- Expérience de jeux en ligne compétitif
- Expérience de mise en place de mécaniques de jeux pour améliorer la rétention des joueurs
- Un diplôme en conception de jeux ou l'équivalent
- Un esprit innovateur, empathique, créatif et collaboratif
- D’excellentes compétences en communication, relations interpersonnelles, présentation, résolution de problèmes, organisation et mentorat
- Une pensée critique, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité
- Une capacité à examiner les données et à en tirer des conclusions significatives
- Une connaissance des communautés de jeux en ligne et des plateformes de diffusion en direct (p. ex. Twitch)
- Une compréhension étendue du marché et une passion (ardente) pour les jeux vidéo

**Ce qu'il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
- Des exemples de vos créations précédentes (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre démo ou votre portfolio en ligne)

**Informations supplémentaires** À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos imp



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    **Description du poste** En tant que directrice ou directeur technique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global. Vous serez responsable d'offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses...


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    **Qualifications de base**: - Expérience avérée dans un rôle de direction artistique dans l'industrie du jeu vidéo; - Maîtrise des logiciels et des outils artistiques standard, ainsi qu'une compréhension approfondie des principes de conception et des techniques artistiques; - Capacité démontrée à diriger et à inspirer une équipe créative, en...


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    Qualifications de base - 10+ années d’expérience en animation pour des jeux AAA - 5+ années dans une position de leadership - Portfolio illustrant l’éventail des styles, la créativité et le savoir-faire, en particulier démontrant une maitrise de l'animation de bipèdes humanoïdes, de quadrupèdes et d'autres créatures - Maîtrise du français et...


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    **Description du poste** Sous la responsabilité du vice-président, en tant que directrice, directeur de production de marque, vous vous mettez au service des autres en collaborant avec toutes les productions et initiatives stratégiques de la marque. En tant que membre clé de l'équipe de direction de la marque, vous mettez aussi en œuvre les meilleurs...


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    Qualifications de base - 10+ années d’expérience en gestion d'équipe et de projet dans un contexte de production et/ou opération de jeu vidéo; - Excellente connaissance des outils et méthodologies courants de gestion de projet (JIRA, développement agile, et autres); - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce...


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    Qualifications de base - 7+ années d'expérience combinée, en animation, rigging et programmation - Capacité exceptionnelle à gérer des projets, à réfléchir en amont et à planifier pour obtenir des résultats - Excellente connaissance de l'engin Unreal et les logiciels 3D - Excellentes compétences en communication orale et écrite, et de gestion...


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    **Qualifications de base**: - Expérience avérée dans un rôle de direction technique artistique dans l'industrie du jeu vidéo; - Maîtrise des logiciels standards et des outils de création artistique tels que Maya, ainsi qu'une compréhension approfondie des principes de conception et des techniques artistiques; - Maîtrise des outils graphiques tel...


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    **Description du poste** En tant que directrice, directeur de production - services chez Ubi MTL (Équipe HELIX), vous êtes responsable d’un service de production spécialisé ou en support direct à la production offert par son secteur d’activités. Vous voyez à la mise en place des meilleurs processus, méthodes et outils permettant de livrer votre...


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