Principal Assets Artist

3 weeks ago


Montréal, Canada peoplecanfly Full time

Principal Assets Artist (Environment) - Remote
- Full-time
- Project: Dagger
- Department: Art
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

**Company Description**:
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**Project Dagger** is a yet unannounced AAA action
- adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**Project Dagger** is a yet unannounced AAA action
- adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
- Création de assets environnementales de haute qualité adaptées techniquement et artistiquement à l'univers du projet
- Modélisation et texturation des éléments de l'environnement en polyéthylène et en polypropylène. Il peut s'agir de simples accessoires ou de décors.
- Collaborer à des projets de R&D et à l'amélioration du pipeline et des flux de travail.
- S'assurer que les attentes en matière de qualité sont respectées tout au long des différentes phases de production
- Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveau, les concepteurs de niveau et les artistes conceptuels pour fournir des visuels d'environnement de haute qualité.
- Travailler en étroite collaboration avec l'artiste en chef de l'environnement pour créer une équipe d'art de l'environnement inclusive et collaborative.
- Soutenir les membres de l'équipe d'art environnemental par le partage des connaissances et le mentorat.
- Aider les producteurs à planifier le travail artistique sur l'environnement tout au long du développement.- Creating high quality environment assets suitable technically and artistically to the project universe
- Modeling and texturing high poly and low poly environment assets. These can range from simple props to hero set-pieces
- Collaborate on R&D projects and pipeline and workflows improvements
- Ensure quality expectations are met throughout the different production phases
- Work closely with level artists, level designers and concept artists to deliver high quality environment visuals
- Work closely with the Lead Environment Artist in building an inclusive and collaborat



  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...

  • UI Artist

    23 hours ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a UI Artist at Ubi MTL, you’ll build the visuals that smoothly guide players as they navigate a game, breaking down any barriers that stand between them. Sure, your title may have “artist” in it, but you're a game developer above all. With a player-focused mindset, you make use of space and choose the best design elements like...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Environment Asset Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux...

  • Environment Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...


  • Montréal, QC, Canada PlayStation Global Full time

    //English Follows// Nous sommes à la recherche d'un-e artiste IU senior talentueux-euse et expérimenté-e pour rejoindre notre équipe. En tant qu'artiste IU senior, vous travaillerez en étroite collaboration avec le-la directeur-trice de la présentation et serez responsable de la direction d'une équipe d'artistes IU et d'artistes...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...

  • Texture Artist

    7 days ago


    Montréal, Canada Framestore Full time

    Texture Artists are responsible for the creation of textures, colours and organic surface qualities required for computer-generated creatures and hard-surface models used in production. Texture Artists work closely with Modellers and Look Development Artists to create photo-real assets for high-end visual effects films. **Responsibilities**: - Collaborate...


  • Montréal, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...

  • Artiste FX principal

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Bardel Entertainment Inc. Full time

    NOTRE HISTOIRE Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, QC, Canada Amazon Full time

    Qualifications de base - 8+ années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo - 2+ jeux livrés en tant qu’artiste d’interface utilisateur, de conceptrice/concepteur d’interface utilisateur ou un rôle similaire - Solide portfolio montrant un large éventail d'interfaces utilisateurs, en particulier dans l'industrie du jeu vidéo. -...


  • Montréal, QC, Canada L'Atelier Animation Full time

    Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif, L'Atelier a su se démarquer de la compétition grâce...

  • Technical Artist

    6 days ago


    Montréal, QC, Canada ALTAR CREATIVE Full time

    Who are we:  Established in 2014, ALTAR CREATIVE is a full-service creative marketing agency specializing in producing video game trailers and other creative video content for the games industry. Our extensive experience in both game production and marketing makes us uniquely specialized, allowing us to partner with publishers and game-makers to reveal...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Job type**: Permanent **Start date**: May 2023 **Your role**: In close collaboration with the Art Director, the Visual Effects Artist - Unreal Engine's mission is to create aesthetically striking visual effects that clearly communicate the desired action, impact and emotion: - Collaborates with the Art Director and conceptual artists to define the...


  • Montréal, QC, Canada Budge Full time

    Artiste 2D Généraliste (poste à contrat) Nous recherchons une personne créative et passionnée pour combler le poste d’Artiste 2D Généraliste . Dans ce rôle, vous allez travailler avec les marques d’enfants les plus médiatisés sur le marché. Vous serez responsable de créer et d'animer le contenu de nos jeux mobiles. Vous travaillerez en...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...

  • Technical Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: When you’re a Technical Artist at Ubi Montreal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer,...