Artiste de Texture

3 weeks ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

Description du poste

En tant qu’artiste de texture chez Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Avec un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajoutez les détails qui définissent les personnages, objets et environnements. Vous vous inspirez de la réalité pour construire des matériaux réalistes et vous vous adaptez aux nouveaux outils pour en tirer leurs pleins potentiels. Vous choisissez librement les méthodes qui fonctionnent le mieux pour vous afin de créer une apparence finale qui convient à l'ambiance du jeu et le rend mémorable.

**Ce que vous ferez**
- Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision artistique du jeu et définir les priorités de texture.
- Se familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références pour développer le langage de conception visuelle.
- Collaborer de près avec les artistes de niveaux pour comprendre les besoins d'environnements.
- Créer des textures à partir de rien ou en utilisant des références ou des scans + créer et organiser votre banque de textures.
- Travailler avec les modeleuses et modeleurs pour suggérer des textures et participer au mapping 3D.
- Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques
- Peaufiner les textures et les appliquer aux modèles 3D.
- Documenter et partager vos connaissances et meilleures pratiques.
- Modifier votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes (déboguer et optimiser).

**Qualifications**:
**Ce que vous apportez à l'équipe**
- Expérience en texturation, modélisation, éclairage, ou autre expérience pertinente
- Connaissances des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et familiarité avec le logiciel 3D Maya + les moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal)
- Expérience en création et gestion des shaders dans VRay
- Bonne compréhension des fondamentaux d’art (éclairage, composition, proportion, théorie de couleurs, etc.), des rendus à base physique et des contraintes de jeu
- Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
- Excellentes aptitudes en observation, communication, relations interpersonnelles et présentation
- Motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter
- Sensibilité esthétique et grande attention aux détails les plus subtils

**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Informations supplémentaires
**À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.


  • Artiste de Texture

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Gearbox Software Full time

    **_English follows_** **Artiste de texture** **Gearbox Studio Québec** est un développeur de jeux de reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi. Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la...

  • Texture Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Job Description **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s artistic vision and set texture priorities. - Study concept art and research your own references to develop the visual design language. - Work closely with level artists to understand environment needs. - Create textures from scratch, references, or scans & build and...

  • Texture Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Job Description **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s artistic vision and set texture priorities. - Study concept art and research your own references to develop the visual design language. - Work closely with level artists to understand environment needs. - Create textures from scratch, references, or scans & build and...

  • Texture Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Texture Artist creates textures on various objects or surfaces, ensuring to meet the high quality standards of...

  • Texture Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: You take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable. **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s...


  • Montréal, Canada ReDefine Full time

    Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Chez ReDefine, les Artistes en Texture créent des textures photo-réalistes et d’autres plans ou images reliés pour la cartographie sur les objets en 3D. Tu créeras des images ayant un haut degré de réalisme, faisant partie de la Configuration, de la Modélisation et des Nuances, à partir de zéro, en te...

  • Artiste de Textures

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...

  • Artiste de Textures

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...

  • Artiste de Textures

    4 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...

  • Artiste Texture

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Description de l'entreprise Entreprise axée sur les artistes par nature, notre mission est de donner aux artistes talentueux la liberté et les ressources dont ils ont besoin pour fournir un travail de qualité et s'épanouir dans un environnement amusant et créatif. Description du poste L’Artiste de texturage crée des textures sur divers objets et...

  • Texture Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: You take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable. **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s...

  • Artiste de Textures

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...

  • Artiste de Niveaux

    6 days ago


    Montréal, Canada Onoma Full time

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...

  • Team Lead Textures

    6 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    You’ll act as a well-rounded team ambassador: an expert communicator, collaboration encourager, and not to mention a skilled artist. You’ll understand the texturing process along with its (at times, many) technical and artistic constraints. You’ll be able to step in to coach your team, find solutions to setbacks, and deliver feedback with...

  • Team Lead Textures

    6 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: You’ll act as a well-rounded team ambassador: an expert communicator, collaboration encourager, and not to mention a skilled artist. You’ll understand the texturing process along with its (at times, many) technical and artistic constraints. You’ll be able to step in to coach your team, find solutions to setbacks, and deliver...

  • Character Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...


  • Montréal, Canada Mikros Animation Full time

    Company Description Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, dedicated to feature films and episodic content. Since its inception, Mikros Animation has always put creativity and CG artistry at the heart of its animation and production activities, allowing our artists to work across a...

  • Material Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description Created in 2008, DON’T NOD is an independent studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) and RPG (_Vampyr_). Each new game is an original creation with unique narrative gameplay experience and game mechanics. In 2020, DON’T NOD...

  • Material Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description Created in 2008, DON’T NOD is an independent studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) and RPG (_Vampyr_). Each new game is an original creation with unique narrative gameplay experience and game mechanics. In 2020, DON’T NOD...

  • Material Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_), and action (_Remember Me_) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and...