Animateur.trice 3D

5 months ago


Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

Nouveau projet
- Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

**SOMMAIRE**

Relevant directement du chef d’équipe animation, l’animateur/trice 3d travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif. Il devra livrer des animations de haute qualité en cohésion avec les départements d’art et de design.

**Responsabilités**:

- Collaborer avec les équipes d'Art, d'Ingénierie et de Design pour définir le style d'animation, créer des prévisualisations et présenter des idées conceptuelles à l'équipe.
- Créer des animations in-game captivantes en utilisant des techniques de keyframe pour établir le style et les normes de qualité du projet.
- Développer des performances de personnages convaincantes grâce à une animation de keyframe experte, en harmonie avec la conception du jeu et en mettant en valeur la vision artistique du jeu.
- Planifier et coordonner efficacement les charges de travail d'animation liées au gameplay pour le projet, en veillant à une organisation optimale du travail.
- Identifier et résoudre de manière proactive les problèmes d'animation et les problèmes techniques, contribuant ainsi à des expériences de jeu fluides.
- Respecter les délais de livraison des animations tout en maintenant un haut niveau de qualité tel que défini par l'équipe.
- Fournir des mises à jour de progression concises et communiquer efficacement avec le chef d’équipe, animation, tout en restant ouvert aux orientations créatives.

**Qualifications**:

- Diplôme collégial en Animation 3D ou expérience/formation équivalente.
- Minimum de sept (7) ans d'expérience pertinente en tant qu'Animateur dans l'industrie du jeu.
- Avoir travaillé sur au moins 1 jeu en tant qu'Animateur, de préférence sur une plateforme de console.
- Maîtrise des logiciels d'animation tels que 3ds Max ou Maya.
- Familiarité avec les techniques de keyframe et l'édition d'animations.
- Excellente compréhension des principes et techniques d'animation.
- Compétences exceptionnelles en animation de keyframe, donnant vie et personnalité aux personnages et créatures.
- Connaissance des outils d'animation/creation propriétaires tels que Unreal et Unity, avec une expertise dans l'utilisation des state-graphs.
- Bonne connaissance de la cinématographie, démontrée par des animations de caméra expertes.
- Compréhension approfondie du corps humain et de l'anatomie faciale, permettant des animations réalistes et expressives.
- Esprit d'équipe solide, capable de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées et de contribuer positivement au processus créatif.
- Excellentes capacités de résolution de problèmes, abordant les défis avec des solutions créatives.
- Capacité à s'adapter aux exigences et priorités changeantes du projet.
- Passion profonde pour les jeux vidéo et l'animation, s'engageant à fournir un travail d'excellence.



  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    **Description de l'offre d'emploi**: Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs,...


  • Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ANIMATEUR.TRICE EN CHEF** **RELÈVE DE : DIRECTEUR.TRICE TECHNIQUE ANIMATION** **PERMANENT - TEMPS-PLEIN** **CE QUE TU VAS FAIRE**: - Développer la direction artistique des animations pour le jeu en suivant la narration et l'expérience du jeu; - Élaborer les références visuelles de la direction de l'animation qui...


  • Montréal, Canada QUANTIC DREAM Full time

    Relevant du Chef d’équipe Animation, vous produirez et intégrerez des animations de grande qualité dans notre éditeur de machine état (« state machine editor ») pour nos jeux ambitieux en cours. **Responsabilités**: - Créer et livrer des animations réalistes de qualité en collaboration avec le département MOCAP. - Participer dans la...


  • Montréal, Canada QUANTIC DREAM Full time

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  • Montréal, QC, Canada ZeniMax Media Inc. Full time

    Overview: **Rejoins Constellation!** Viens te joindre à l’équipe de** Bethesda Game Studios**, l’équipe primée de développement derrière **Starfield**, **The Elder Scrolls** et **Fallout**. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un...


  • Montréal, QC, Canada Bethesda Game Studios Full time

    Overview **Rejoins Constellation!** Viens te joindre à l’équipe de** Bethesda Game Studios**, l’équipe primée de développement derrière **Starfield**, **The Elder Scrolls** et **Fallout**. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: DIRECTEUR TECHNIQUE ANIMATION **CE QUE TU FERAS**: - Évaluer les risques techniques et le soutien au code pour le prototypage du système; - Compiler et soumettre des rapports pour les solutions techniques suggérées ou les nouveaux pipelines; - Collaborer, entretenir et dépanner les réseaux d'animation dans le moteur du jeu; - Fournir...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** Le titulaire de ce poste supporte et innove en matière de systèmes d'animation. En étroite collaboration avec les animateurs.trices, les créateurs.trices de systèmes animables (Rigger), les concepteurs.trices de jeu et les programmeurs.euses, vous travaillerez avec des données mocap, des systèmes de synchronisation labiale et...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur-euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant. Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez...


  • Montréal, QC, Canada Fusion Jeunesse Full time

    Deviens **COORDONNATEUR-TRICE DE PROJET** en installation artistique chez FUSION JEUNESSE ! Tout en collaborant avec les équipes enseignantes, tu seras amené-e à développer et à animer des activités hebdomadaires en classe (primaire et/ou secondaire) en lien avec l’univers de l’installation artistique. Tu conduiras les jeunes à créer une...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: DIRECTEUR TECHNIQUE ANIMATION **CE QUE TU FERAS**: - Développer la direction artistique des animations pour le jeu en suivant la narration et l'expérience du jeu; - Élaborer les références visuelles de la direction de l'animation qui serviront de guide à l'équipe d'animation pour maintenir les normes de qualité requises; - Si...


  • Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    **Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...