Animateur.trice Gameplay

6 months ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

**Description du poste**
En tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur-euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.

Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde.

Vous comprenez que le travail d’équipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant qu’individu, vous voyez dans chaque mouvement d’une personne une histoire cachée ; vous avez tendance à déconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que coéquipier-ère, vous êtes fier-ère de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.

Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeur-euses,chef-fes et autres animateur-trices, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.

**Ce que vous ferez**
- ** Synchroniser** l’engin et le build pour vous assurer que vous travaillez avec le dernier code et les dernières animations;
- ** Faire le point **avec votre chef-fe et votre équipe;
- Faire du **prototypage**, du key framing, ou du blocking d’animations;
- Travailler sur des **animations**, évidemment, à partir de zéro ou de mo-cap;
- ** Tester **vos animations maintes fois et valider vos conceptions;
- ** Résoudre les problèmes** de vos animations;
- ** Peaufiner** vos animations;
- Lire les toutes dernières **documentations **afin de rester à la pointe de votre domaine.

**Qualifications** Ce que vous apportez à l'équipe**
- Un minimum de 4-5 ans d'expérience en animation en jeux vidéo, ou l’équivalent;
- Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels;
- De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya;
- Vous aimez pousser les limites, mais vous comprenez aussi les exigences d’un travail d’équipe cohésif.

**Informations complémentaires**

**À noter** que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire



  • Montréal, QC, Canada Bethesda Game Studios Full time

    Overview **Rejoins Constellation!** Viens te joindre à l’équipe de** Bethesda Game Studios**, l’équipe primée de développement derrière **Starfield**, **The Elder Scrolls** et **Fallout**. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un...


  • Montréal, Canada QUANTIC DREAM Full time

    Relevant du Chef d'équipe associé pour le département Animation Jouabilité (Mokit), vous produirez et intégrerez des animations de grande qualité dans notre éditeur de machine état (« state machine editor ») pour nos jeux ambitieux en cours. **Responsabilités**: - Créer et livrer des animations réalistes de qualité en collaboration avec le...


  • Montréal, Canada QUANTIC DREAM Full time

    Relevant du Chef d’équipe Animation, vous produirez et intégrerez des animations de grande qualité dans notre éditeur de machine état (« state machine editor ») pour nos jeux ambitieux en cours. **Responsabilités**: - Créer et livrer des animations réalistes de qualité en collaboration avec le département MOCAP. - Participer dans la...