[D&D PC-Console ] Artiste 3D Environnement Senior/Lead

3 weeks ago


Montreal, Canada Gameloft Full time
[D&D PC-Console ] Artiste 3D Environnement Senior/Lead - Senior/Lead Environment Artist 3D

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.

Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.

Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.

Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.

Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite Nous sommes à la recherche d'un artiste environnement sénior passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

Description du poste

  • Collaborer avec les autres chefs d’équipes, directeurs et producteurs pour planifier et atteindre les objectifs stratégiques de production 3D dans l’équipe artistique environnement 3D.
  • Fournir d'excellentes traductions de concepts 2D pour l’environnement et objets 3D, en respectant une vision artistique stylisée forte.
  • Collaborer avec d'autres disciplines telles que la conception, l'art conceptuel, l'animation, l'art technique et les effets visuels dans l’élaboration d’une variété de biomes, cycles jours/nuits et conditions météorologiques.
  • Créer des assets environnements distincts et modulaires variant en termes d’envergure et de complexité.
  • Produire et diriger le développent d’assets 3D de haute qualité en utilisant une variété de technique, incluant un flux de travail de high-to-low poly, modélisation stylisé hard surface et modélisation organique.
  • Passer les assets en revue pour s'assurer qu'ils répondent à la conception prévue, et réaliser les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, objectifs de performance et la direction artistique.
  • Participer les efforts sur la résolution des problèmes techniques et esthétiques pour l'ensemble du de l’aspect environnement du projet.
  • Diriger une équipe d’Artiste 3D environnements et jouer un rôle moteur dans les discussions, les critiques et les révisions au sein de l'équipe pour assurer l’accomplissement des assets stylisé dans un temps raisonnable et d’un niveau de qualité désiré.
  • Encadrer les artistes 3D environnement en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours
  • Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe artistique de création des environnements
  • Démonter un haut niveau de compétence des outils utilisés, ainsi que d’être en mesure de conseiller votre équipe quant aux meilleurs pratiques.
  • Identifier les zones d’amélioration de performance dans le workflow établie et communiquer l’impact aux parties prenantes.

Qualifications et compétences requises

  • Portfolio de haute qualité d'illustrations d’environnement etd’environnement de niveaux en 3D pertinentes pour le jeu, de préférence avec un accent sur la stylisation
  • Capacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des modèles d’environnement et d’ensemble d’assets en 3D propres, détaillés et précis
  • Excellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux personnages, aux objets et aux environnements
  • Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
  • Expérience en intégration d'assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal
  • Grande maîtrise des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop et Substance 3D
  • Expérience avec Houdine est un atoût
  • Compréhension des principes et meilleurs pratiques d’éclairage en temps réel (y compris post-traitement)
  • Souci du détail pour la qualité esthétique et technique
  • Connaissance approfondie de la forme et de la composition
  • Un sens aigu pour les paysages naturels, les paysages urbains, l’urbanisme et la géographie.
  • Excellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services d'une équipe de développement de jeux
  • Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de prise de décision, avec un accent sur l'atteinte des résultats et la conduite de projets
  • Capacité à faire preuve de débrouillardise et de proposer des solutions créatives
  • Capacité à déléguer ou à faire les choses soi-même en utilisant ses connaissances en matière de production
  • Solides compétences en organisation, supervision et encadrement
  • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
  • Investissement envers le projet et désir de trouver la meilleure façon possible d'inspirer les autres
  • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs

Ce en quoi Gameloft croit :

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons :

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio :

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • 4@7 les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
#J-18808-Ljbffr

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