Artiste Environnement 3D

2 weeks ago


Montreal, Canada Rogue Factor Full time

** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **


À PROPOS

Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de notre société mère, Nacon.


TERMES DU CONTRAT

• Durée : 6 mois, avec possibilité de prolongation.

• Entrée en fonction : Le plus rapidement possible.


ROGUE FACTOR VOUS OFFRE

• L’opportunité de vous approprier votre travail sur une IP novatrice et ambitieuse.

• Rémunération compétitive.

• Un milieu de travail dynamique, inclusif et engageant (télétravail ou hybride).


DESCRIPTION D’EMPLOI

Nous recherchons un(e) artiste 3D environnement contractuel(le), qui sera responsable de créer et d’intégrer divers assets 3D environnementaux de qualité AAA pour notre prochain jeu d’action-aventure à la troisième personne.


RESPONSABILITÉS

• Travailler en étroite collaboration avec différents départements pour créer des environnements 3D immersifs et spectaculaires, conformément avec la direction créative, la vision artistique et les contraintes techniques du projet.

• Contribuer à tous les aspects du pipeline d’art environnemental, de la R&D à la modélisation et création de textures, jusqu’à la production, intégration et optimisation des assets finaux dans Unreal Engine.

• Œuvrer de manière autonome et de concert avec divers intervenants, afin d’implémenter et raffiner les processus et techniques nous permettant d’assurer la qualité et l’efficacité de la production.

• Prendre part à une série de mandats connexes qui pourront inclure la création de contenus, le contrôle de qualité et toutes autres activités nécessaires afin d’assurer le respect des délais de livraison ainsi que le succès du produit final. 


EXIGENCES

• Diplôme académique et/ou expérience professionnelle dans un domaine pertinent.

• Expérience avec la création, l’intégration et l’optimisation d’assets 3D, incluant une contribution notoire à titre de modeleur 3D ou d’artiste environnement/de niveaux.

• Expérience avec ZBrush, Blender ou Maya, Substance Painter et Substance Designer.

• Habileté à travailler avec d’importantes contraintes techniques, au sein d’une équipe multidisciplinaire.

• Habileté à créer de manière rapide et itérative, en fonction du feedback et des directions.

• Haute attention aux détails, et capacité à représenter clairement des concepts abstraits.

• Le candidat idéal sera créatif, positif et ouvert d’esprit, possédera de solides capacités de communication et d’organisation, démontrera une forte intégrité professionnelle, ainsi qu’une soif d’apprentissage et de développement personnel.


POINTS BONIS

• Avoir déjà livré 1+ titres AA/AAA à succès pour consoles et PC, dans un rôle d’artiste environnement ou de niveaux sur au moins un cycle de développement complet.

• Connaissance d’un outil de création 2D (ex. Photoshop).

• Connaissance d’Unreal Engine.

• Expérience à suivre des roadmaps de production à l’aide d’outils AGILE tels que Jira.


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ABOUT US

We are Rogue Factor, a medium-sized video game developer based in Montreal, Canada. Our team is currently working on a brand new and ambitious IP, Hell is Us, which mixes a realistic and fantastic universe, and is created in Unreal Engine 5 with support from our European parent company, Nacon. 


CONTRACT TERMS

• Duration: 6 months, with possibility of extension.

• Start date: As soon as possible.


WHAT WE OFFER

• Ownership and agency over your work on a groundbreaking new IP.

• Competitive remuneration.

• A dynamic, inclusive, challenging, and engaging work environment (remote or hybrid).


JOB DESCRIPTION

We are looking for a contractual 3D Environment Artist who will be responsible of creating and integrating AAA-quality 3D environmental assets for our new third-person action-adventure title.


RESPONSIBILITIES

• Collaborate closely with different departments to create the title’s immersive and spectacular 3D environments, in accordance with the project’s creative direction, artistic vision and technical constraints.

• Contribute to every aspect of the Level Art pipeline, from R&D, modeling and texturing activities to the production, integration, and optimization of final in-game assets within Unreal Engine.

• Work autonomously and with different stakeholders to implement and refine processes and techniques that will ensure the highest possible production quality and efficiency.

• Take part in additional duties, which may include assisting with content creation, quality control and any other activities necessary to the project’s timely delivery and success.


REQUIREMENTS

• Diploma in a relevant academic field and/or relevant professional experience.

• Experience with the creation, integration, and optimization of 3D assets, including a notable contribution as a 3D Modeler, Level or Environment Artist for video games.

• Experience with ZBrush, Blender or Maya, Substance Painter and Substance Designer.

• Ability to work within highly technical constraints, as part of a multidisciplinary team.

• Ability for rapid and iterative creation based on peer feedback and directions.

• Extreme attention to details and capacity to clearly represent abstract concepts.

• The ideal candidate will be creative, positive, and open-minded, possess strong organizational and communication skills, demonstrate professional integrity, as well as an eagerness for learning and self-improvement.


BONUS POINTS

• Experience in shipping successful AA/AAA titles for consoles and PC, while occupying a Level or Environment Artist role through at least one complete development cycle.

• Knowledge of an industry-standard 2D graphic solution (ex: Photoshop).

• Knowledge of Unreal Engine.

• Experience in following production roadmaps with AGILE management tools like Jira.



  • Montreal, Canada Rogue Factor Full time

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  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste environnement 3D, vous créez une variété d'éléments artistiques de haute qualité. Tout en respectant la direction artistique, vous contribuez à l'esthétique des mappes et de l'environnement en développant des cibles visuelles. Vous collaborez également avec d'autres spécialités dans la conception d'espaces de jeu et...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter...


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  • Montreal, Quebec, Canada Budge Full time

    Artiste 3D Généraliste (postes permanents et contractuels) Nous recherchons une personne créative et passionnée pour combler le poste d'Artiste/Animateur 3D. Dans ce rôle, vous allez travailler avec les marques d'enfants les plus médiatisées sur le marché. En tant qu'artiste 3D généraliste, vous serez responsable de tâches principalement 3D...


  • Montreal, Canada Gameloft Full time

    (D&D PC-Console ) Artiste 3D Environnement Senior/Lead - Senior/Lead Environment Artist 3D Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans. Nous sommes les fiers cr


  • Montreal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    En tant qu'Artiste environnement 3D, vous créez une variété d’éléments artistiques de haute qualité. Tout en respectant la direction artistique, vous contribuez à l'esthétique des mappes et de l'environnement en développant des cibles visuelles. Vous collaborez également avec d'autres spécialités dans la conception d'espaces de jeu et en...


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    En tant qu'Artiste environnement 3D, vous créez une variété d’éléments artistiques de haute qualité. Tout en respectant la direction artistique, vous contribuez à l'esthétique des mappes et de l'environnement en développant des cibles visuelles. Vous collaborez également avec d'autres spécialités dans la conception d'espaces de jeu et en...


  • Montreal, Canada Amazon Full time

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  • Montreal, Canada Amazon Full time

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  • Montreal, Canada Budge Studios Full time

    Artiste technique 3D Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de l'artiste et celui du programmeur, en jouant le rôle d'interprète et...


  • Montreal, Quebec, Canada Budge Full time

    Artiste technique 3D Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de l'artiste et celui du programmeur, en jouant le rôle d'interprète et de...


  • Montreal, Canada Budge Full time

    Artiste technique 3D Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de l'artiste et celui du programmeur, en jouant le rôle d'interprète...