Current jobs related to Ingénieur programmeur - Montreal - Final Strike Games
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Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full timeRésumé du poste">">Nous sommes à la recherche d'un ingénieur gameplay senior de systèmes de jouabilité avancés pour rejoindre notre équipe en Pologne, États-Unis ou Canada. L'ingénieur gameplay senior de systèmes de jouabilité avancés sera chargé de concevoir et de mettre en œuvre des systèmes de mouvement des personnages, de caméra...
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Développeur Ingénieur de Systèmes
3 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada CHROME TECHNOLOGIES Full timeRetrouvez ci-dessous le profil du poste.Description du posteL'entreprise CHROME TECHNOLOGIES recherche un développeur ingénieur de systèmes pour rejoindre son équipe de développement logiciel à Montréal.Ce poste est en mode hybride, ce qui signifie que vous travaillerez en partie à distance et en partie sur nos bureaux.Rôle et responsabilitésLe...
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Chef de la Création Artistique
3 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada Gameloft Full timeCe poste d'ingénieur artistique technique est un rôle clé pour le développement de notre jeu PC/console innovant Dungeons & Dragons. Nous recherchons un technicien expérimenté en animation et en modélisation 3D, capable de travailler avec des équipes dispersées à travers le monde.Nous sommes à la recherche d'une personne passionnée par la...
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Chef de Projet Ingénieur Moteur
4 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full timeÀ propos de People Can FlyNous sommes l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA avec une équipe internationale de centaines d'individus talentueux travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, ainsi que dans le monde entier grâce à nos programmes de télétravail.Fondée en...
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Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full timeDécouvrez le poste Nous sommes à la recherche d'un développeur principal de systèmes de jeu expérimenté pour travailler sur notre simulateur de combat spatial PC, Star Citizen. En tant que développeur principal de systèmes de jeu, vous serez chargé de concevoir et d'implémenter les systèmes du jeu dans notre propre moteur, StarEngine. Notre...
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Conducteur de Programme d'Engin Lead
1 month ago
Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full timeRetrouvez ci-dessous les informations sur l'offre de poste : Nous proposons une opportunité de carrière au sein de People Can Fly , un studio indépendant leader dans le développement de jeux AAA. Découvrez notre offre salariale: Nous proposons une rémunération annuelle estimée à environ 120 000 $, qui peut varier en fonction de votre...
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Développeur de Réseau Senior
1 month ago
Montreal, Quebec, Canada Sony Playstation Full timeDécouvrez l'OpportunitéNous recherchons un Développeur de Réseau Senior pour rejoindre notre équipe de développement du jeu. En tant que membre de notre équipe, vous contribuerez à la conception et au développement de solutions réseau solides qui offrent une expérience de jeu fluide et sans soucis.Compétences et Expérience Requises8+ ans...
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Développeur de Projet Émergent
4 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada PTW Full timeÀ propos du rôle">Nous recherchons un Développeur de Projet Émergent qui apportera une vision créative et une expérience technique approfondie à notre équipe. Ce poste est idéal pour les personnes motivées par le développement de jeux vidéo et souhaitant travailler dans un environnement d'innovation.">Compétences requises">">Posséder une...
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Montreal, Canada Astek Full timeNotre entreprise est un acteur mondial de l'ingénierie et du conseil en technologies.L'entreprise a été créée en France en 1988 et s'est développée sur une forte culture d'entrepreneuriat et d'innovation.Nos équipes sont composées de collaborateurs qui s'engagent chaque jour à promouvoir la complémentarité entre les...
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Programmeur.se Principal.e Gameplay
4 months ago
Montreal, Canada Turbulent Full time-English below- Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...
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Directeur Artistique Technique F/H
2 months ago
Montreal, Canada Gameloft Full timeh3>Job DescriptionNous sommes à la recherche d'un(e) Directeur(trice) artistique technique qui rejoindra notre équipe dynamique et participera à notre projet PC/console innovant Dungeons & Dragons.Ce jeu révolutionnaire associera des éléments d'action-RPG/survie à des fonctionnalités de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver les...
Ingénieur programmeur
3 months ago
Type d’emploi : Temps Plein
Lieu de travail : Montréal, Québec (doit être local ou prêt à déménager). Il s'agit d'un poste qui sera basé dans nos bureaux de Montréal, mais qui débutera de manière virtuelle jusqu'à ce que nous finalisions l'installation de nos locaux à Montréal.
Résumé
Final Strike Games est un studio de développement de jeux indépendant, passionné par la création de jeux multijoueurs, de tir et de service de classe mondiale dans Unreal Engine. Notre équipe valorise l’honnêteté, la transparence et le respect de tous, tout en travaillant ensemble pour créer des expériences de jeu inspirantes pour l’industrie
Final Strike Games recherche une/une programmeuse.eur Gameplay Senior pour rejoindre notre studio afin de construire des systèmes fondamentaux importants et des fonctionnalités de gameplay de pointe, tout en promouvant l’excellence en ingénierie au sein de l’équipe. Vous utiliserez vos compétences pour itérer rapidement avec le design sur les fonctionnalités de gameplay, tout en appliquant vos capacités de résolution de problèmes pour trouver des solutions créatives à des problèmes d’ingénierie complexes.
C’est une opportunité remarquable pour participer dès le début à la création d’un nouveau projet passionnant et de rejoindre une équipe de développeurs de jeux passionnés qui se distinguent par leur excellence et leur collaboration pour créer des jeux incroyables
Responsabilités incluent, mais ne sont pas limitées à :
- Travailler en collaboration avec les designers, artistes, animateurs et autres ingénieurs pour développer des fonctionnalités de jeu et des technologies agréables.
- Gérer et surveiller la performance, la robustesse, la sécurité et la fiabilité du réseau des systèmes de gameplay.
- Prendre en charge et diriger les systèmes de gameplay avec une supervision technique minimale.
- Collaborer avec la production et la direction pour créer, assigner et prioriser les objectifs du projet.
Compétences et qualifications requises :
- Plus de 5 ans d’expérience en programmation de gameplay, de préférence dans les jeux multijoueurs.