Concepteur.trice audio

4 weeks ago


Montreal, Canada Electronic Arts Full time

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man action-adventure game and what's coming next for Battlefield.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

Motive is looking for an Audio Designer to work on the Battlefield Franchise.

Responsibilities:

  • Work closely with our game designers and gameplay engineers to bring prototype features to life, emphasizing comprehensibility and situational awareness for players.
  • Become well versed in our engine’s audio tools pipeline and advise our engineering department on ways to improve its capabilities and efficiency for development on an ongoing basis.
  • Recording source material in the field as needed, design original sounds across a diverse range of categories such as weapons, creatures, ambiences, and mechanical elements, helping to shape the sonic identity of our game’s broader universe.
  • Some lightweight self-production: basic task breakdowns, estimates, and timekeeping.
  • Model the culture and help build the team. Rotate through interview panels with all disciplines, onboard new hires, help tend to team health and culture in open team discussions.
  • Promote and build an inclusive work environment.
  • Work with all disciplines and contribute to topics at the project level. While everyone has an area of focus, building a great game and a great development experience is everyone's responsibility.

Qualifications:

  • Minimum 4 years experience in video game audio design.
  • We prefer an online portfolio showing shipped work in an in-game context as it would be experienced by players. (In lieu of a traditional portfolio, a list of specific time-indexes with links to publicly available videos will also suffice.)
  • You’re able to explain your audio design process and break down your creative philosophy in depth, citing specific examples from your past work to illustrate.
#J-18808-Ljbffr

  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteLa personne titulaire de ce poste est responsable de tout le contenu artistique, design et technique (pipeline) se rapportant au son (musique et/ou effets sonores) dans le jeu.Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :S’assurer de connaître tous les aspects du jeu (game design, animation, environnement, objets 3D,...

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    3 months ago


    Montreal, Canada Electronic Arts Full time

    Motive is looking for an Audio Designer to work on the Battlefield Franchise.Responsibilities:Work closely with our game designers and gameplay engineers to bring prototype features to life, emphasizing comprehensibility and situational awareness for players.Become well versed in our engine’s audio tools pipeline and advise our engineering department on...


  • Montreal, Canada Electronic Arts Full time

    Motive is looking for an Audio Designer to work on the Battlefield Franchise.Responsibilities:Work closely with our game designers and gameplay engineers to bring prototype features to life, emphasizing comprehensibility and situational awareness for players.Become well versed in our engine’s audio tools pipeline and advise our engineering department on...


  • Montreal, Canada Electronic Arts Inc. Full time

    Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on...

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    3 months ago


    Montreal, Canada Electronic Arts Inc. Full time

    Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on...

  • Concepteur.trice audio

    3 months ago


    Montreal, Canada Electronic Arts Inc. Full time

    Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on...


  • Montreal, Canada Electronic Arts Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion...

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    3 months ago


    Montreal, Canada Electronic Arts Inc Full time

    Requisition Number: 184724 Position Title: Sr Audio Artist II External Description: Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again-iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us fr

  • Concepteur.trice audio

    3 months ago


    Montreal, Canada Electronic Arts Full time

    Responsibilities : Work closely with our game designers and gameplay engineers to bring prototype features to life, emphasizing comprehensibility and situational awareness for players. Become well versed in our engine’s audio tools pipeline and advise our engineering department on ways to improve its capabilities and efficiency for development on...


  • Montreal, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montreal, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montreal, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montreal, Canada Hasbro Full time

     Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.   Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à...


  • Montreal, Canada WB Games Montreal Inc Full time

    Description du poste WB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e concepteur.trice de niveaux senior. Ton nouveau rôle… Dans ce rôle tu seras responsable de la création de niveaux, les combats ou scénarios avec des PJN (IA). Tu travailleras en étroite collaboration avec...


  • Montreal, Quebec, Canada WB Games Montreal Inc Full time

    Poste de conception de niveaux seniorWB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment, est à la recherche d'un.e concepteur.trice de niveaux senior pour rejoindre son équipe de conception de jeux.ResponsabilitésCréer et déboguer du contenu en utilisant le moteur de jeu et les outils propriétaires de WB.Créer et tenir à jour...


  • Montreal, Quebec, Canada WB Games Montreal Inc Full time

    Poste de conception de niveaux seniorWB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment, est à la recherche d'un.e concepteur.trice de niveaux senior pour rejoindre son équipe de conception de jeux.ResponsabilitésCréer et déboguer du contenu en utilisant le moteur de jeu et les outils propriétaires de WB.Créer et tenir à jour...


  • Montreal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montreal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...