Responsable Programmeur(-euse) de la jouabilité

2 weeks ago


Montréal, Canada People Can Fly Studio Full time

Company Description:


People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.


Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.


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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.


Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

Job Description


En tant qu'ingénieur(e) dirigeant notre équipe de fonctionnalités 3Cs composée d'ingénieurs en gameplay, votre rôle implique la création de systèmes de mouvement des personnages, de caméra et de contrôle de classe mondiale.

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As the engineer leading our 3Cs feature team of gameplay engineers, your role involves crafting world-class character movement, camera, and control systems.


Responsabilitiés / Responsibilities:


  • Diriger, déléguer et soutenir les membres de l'équipe tout en évaluant régulièrement leur travail.
  • Fournir des retours constructifs pour améliorer les performances, favorisant une approche continue d'amélioration.
  • Cultiver une atmosphère stimulante en définissant des attentes claires, encourageant les solutions et opinions.
  • Rapporter régulièrement l'état d'avancement au directeur technique.
  • Écrire des codes propres, efficaces et maintenables.
  • Collaborer avec artistes, designers et développeurs pour des fonctionnalités innovantes.
  • Tester, déboguer, profiler et optimiser les implémentations.
  • Rédiger une documentation de conception aux normes.
  • Conduire des revues de code et de conception.


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  • Assign, delegate, and support individuals in their tasks, monitoring and reviewing the progress of their work.
  • Provide constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach.
  • Foster an engaging atmosphere within your team, as well as ensuring a healthy work-life balance by setting clear expectations and scope of work empowering individuals to propose solutions, and express their opinions.
  • Report status of the work and status of your team to the Technical Director.
  • Write clean, efficient, and maintainable code.
  • Collaborate with artists, designers and gameplay developers to work on cutting-edge features, improving player experience.
  • Test, debug, profile and optimize implementations.
  • Create design documentation according to team standards.
  • Perform code and design reviews.


Qualifications:


  • Au moins 6 ans d'expérience dans la production de jeux pour consoles et PC, avec au moins un projet AAA expédié en tant que programmeur(-euse) seniorde jeu
  • Expérience en gestion
  • Excellente maîtrise d'Unreal Engine 5
  • Compétences approfondies en C/C++
  • Solides compétences en mathématiques
  • Bonne familiarité avec le contrôle des personnages et les caméras dans un contexte de jeu multijoueur
  • Capacité à diagnostiquer les problèmes et à prendre des décisions rapides et précises
  • Aptitude à rédiger un code efficace et maintenable
  • Expérience en profilage et en optimisations
  • Capacité à travailler de manière efficace dans un environnement en constante évolution face à des défis créatifs
  • Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de gameplay divertissants
  • Excellentes compétences en communication et attitude d'équipe lors de la collaboration avec des développeurs de jeux de toutes les disciplines


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  • At least 6+ years of experience in the production of games for consoles and PC At least one shipped AAA project as Senior Gameplay Programmer
  • Experiencing managing
  • Excellent knowledge of Unreal Engine 5
  • Excellent skills in C/C++
  • Strong math skills
  • Strong familiarity with Character Control, Cameras in a multiplayer game
  • Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
  • Ability to write efficient and maintainable code
  • Experience with profiling and optimizations
  • Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve
  • A keen sense of what makes gameplay systems fun
  • Excellent communication and team attitude working with game developers from all disciplines


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...

  • Senior programmeur.

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi...

  • Senior programmeur.

    1 week ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montréal, Canada Epic Games Full time

    **Department** Engineering **Location** Montreal Quebec, Canada **Product** Unreal Engine **Company** Epic Games **Requisition ID** R24388 PROGRAMMATION - UNREAL ENGINE Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière d'ingénierie...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    Position – UI Programmer Intern We are looking for a UI Programmer Intern to join the Haven Entertainment Studios project team. You will design and implement new menus & huds while ensuring that the implementation meets the technical and design requirements. As a UI Programmer intern, you will be part of a multidisciplinary team, their work will enable...


  • Montréal, Canada Epic Games Full time

    **Department** Engineering **Location** Montreal Quebec, Canada **Product** Fortnite **Company** Epic Games **Requisition ID** R24709 PROGRAMMATION - JEUX Ce que nous faisons Les projets propulsés par Unreal Engine sont à la pointe du divertissement en temps réel grâce à notre équipe d’experts en programmation en croissance continue. Nous...

  • UI Programmer Intern

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    Position – UI Programmer Intern We are looking for a UI Programmer Intern to join the Haven Entertainment Studios project team. You will operate as part of the development team in partnership with the gameplay team. You will design and implement new menus & huds while ensuring that the implementation meets the technical and design requirements. As a UI...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    Position – Pipeline Programmer Intern We are looking for a Pipeline Programmer Intern to join our Pipeline Team dedicated to developer efficiencies and Production Key-Performance Indicators. This role is ideal for those interested in data organization and dashboard creation. You will be responsible for gathering Key Performance Indicators (KPIs) from...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail. Fondée en...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal-Nord, Québec, Québec, Canada Techni-Pro Industriel inc. Full time

    Bonjour, 2 poste disponible de programmeur(euse) CNC sur tour Okuma LB (Usine située à Montréal) Salaire, Entre 30,00$ et 36,00$ à l'embauche selon expérience. horaire du poste: de jour ou de soir de disponible. Résumé de la fonction: Responsable de faire la programmation des machines-outils et à fournir les instructions nécessaires pour...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que spécialiste monétisation à Ubi MTL, vous contribuerez au succès financier d'un jeu online en élaborant et en assurant le suivi de ses stratégies de monétisation tout au long de la production et post-lancement. Des abonnements aux objets personnalisés, vous serez responsable de tout élément avec un coût. Quant aux...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...

  • Lead Programmer C++

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Reflector Entertainment Ltd. Full time

    Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. Le/la chef d'équipe, programmeur/euse jouabilité relèvera directement du Directeur Technique et travaillera dans un...

  • Stage Programmeur

    1 week ago


    Montréal, QC, Canada peoplecanfly Full time

    Programmeur(-euse) en ligne sénior(e) / Senior Online Programmer People Can Fly , un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    Position – Intern Programmer - Build & Release As part of the Build & Release team, the Intern Programmer will help us develop and improve the cloud build system that empowers Haven Studios game development. They will work on various technologies such as cloud services, automation and web frontend that support the game builds continuous integration,...


  • Montréal-Est, Canada Nöord Technologies Corporation Full time

    Contexte:Dans ce mandat, vous serez appelé(e) à jouer le rôle de programmeur(euse) Power BI/Fabric au sein de l'équipe Plateforme BI & Analytique. Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos experts analytiques, et aussi avec les architectes, les analystes de sécurité et les développeurs d'autres escouades-produit ou plateformes...