Level Design Director, Missions

3 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Krafton Full time

English will follow below.

Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun : joignez-vous à l'aventure

En tant que Directeur·trice de la Conception des Niveaux , Missions pour notre jeu, vous serez responsable de superviser la conception et la mise en œuvre du gameplay basé sur les missions. Vous dirigerez une équipe de talentueux concepteurs de niveaux, en veillant à ce que toutes les missions soient captivantes, bien équilibrées et parfaitement intégrées dans le monde du jeu. Vous jouerez un rôle central dans la création d'expériences de jeu convaincantes qui captivent les joueurs et font avancer la narration. Ce poste nécessite une compréhension approfondie des principes de conception de jeux, de solides compétences en leadership et une passion pour la création d'expériences de jeu inoubliables.

Responsabilités :

  • Collaborer avec le Directeur Créatif, le Directeur du Jeu, le Directeur Narratif et le Directeur de la Conception du Monde pour développer une vision claire de la conception des missions, en veillant à ce qu'elle soit en harmonie avec la vision et les objectifs globaux du projet.
  • Diriger le processus de prototypage des concepts de mission, en itérant les conceptions en fonction des retours des tests de jeu et des contraintes techniques afin de peaufiner le gameplay et de garantir des expériences de jeu de haute qualité.
  • Diriger, encadrer et inspirer une équipe de concepteurs de niveaux, en favorisant un environnement de travail collaboratif et créatif. Fournir des conseils et des retours pour les aider à atteindre leur meilleur niveau de travail.
  • Superviser la création de contenu de mission, en s'assurant que les missions soient amusantes, stimulantes et cohérentes avec l'histoire et le monde du jeu.
  • Travailler en étroite collaboration avec d'autres départements, y compris la narration, l'art, la programmation et l'audio, pour garantir que les missions soient bien intégrées et améliorent l'expérience globale des joueurs.
  • Effectuer des examens réguliers du contenu des missions, recueillir des retours et apporter les ajustements nécessaires pour améliorer la qualité du gameplay et la satisfaction des joueurs.
  • Travailler avec les équipes de production pour aligner les milestones de conception des missions avec l'échéancier du projet, en assurant la livraison d'un contenu de haute qualité dans les délais demandés.
  • Créer et maintenir une documentation détaillée des processus de conception des missions, des normes et des lignes directrices afin d'assurer la cohérence et de faciliter la formation des nouveaux membres de l'équipe.

Connaissances/compétences :

  • Plus de 10 ans d'expérience en conception de niveaux, avec une concentration sur la conception de missions, dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Expérience avérée dans la direction d'équipes de conception; avoir shippé au moins 2 titres majeurs en position de leadership.
  • Compréhension approfondie de l'intégration des capacités et de la progression du joueur dans la conception des missions.
  • Maîtrise des éléments de gameplay pour créer de la variété et de la profondeur dans les missions.
  • Compétence avec les outils de conception de niveaux et les moteurs de jeu (Unreal Engine est un atout).
  • Excellentes compétences en leadership et en communication, avec la capacité d'inspirer et de gérer une équipe.

Studio KRAFTON de Montréal s'engage à cultiver un environnement de travail qui respecte toutes les différences et qui encourage à se sentir inclus.e et valorisé.e. Nous offrons des opportunités d'emploi égales à tous les employés et candidats à l'emploi et interdit toute discrimination et harcèlement de quelque nature que ce soit, sans distinction d'âge, de couleur, de religion, de sexe, d'origine nationale, de statut de handicap, d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Notre objectif est de fournir un lieu de travail respectueux qui vous permettra de vous épanouir tant dans au travail que dans la vie.

Chez Studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela inclut:

  • Le véritable travail hybride : vous choisissez si vous travaillez à distance tout le temps (dans la province de Québec), si vous souhaitez venir au studio quelques jours ou tout le temps.
  • Contribution généreuse de l'employeur au RÉER
  • Couverture santé, dentaire et bien-être incluant la télémédecine ;
  • Des journées personnelles et de bien-être ;
  • Subvention OPUS

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Studio KRAFTON Montreal is a studio created and led by developers. We are working on a AAA game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world. We believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions. Join the adventure with us

As the Level Design Director - Missions for our game, you will be responsible for overseeing the design and implementation of mission-based gameplay. You will lead a team of talented level designers, ensuring that all missions are engaging, well-balanced, and seamlessly integrated into the game's world. You will play a pivotal role in creating compelling gameplay experiences that captivate players and drive the narrative forward. This position requires a deep understanding of game design principles, strong leadership skills, and a passion for creating unforgettable gaming experiences.

Responsibilities :

  • Collaborate with the Creative Director, Game Director, Narrative Director and the World Design Director to develop a clear vision for mission design, ensuring it aligns with the overall vision and goals of the project.
  • Direct the prototyping process for mission concepts, iterating on designs based on playtesting feedback and technical constraints to refine gameplay and ensure high-quality player experiences.
  • Lead, mentor, and inspire a team of level designers, fostering a collaborative and creative work environment. Provide guidance and feedback to help them achieve their best work.
  • Oversee the creation of mission content, ensuring missions are fun, challenging, and coherent with the game's story and world.
  • Work closely with other departments, including narrative, art, programming, and audio, to ensure missions are well-integrated and enhance the overall player experience.
  • Conduct regular reviews of mission content, gathering feedback and making necessary adjustments to improve gameplay quality and player satisfaction.
  • Work with production teams to align mission design milestones with project timelines, ensuring timely delivery of high-quality content.
  • Create and maintain detailed documentation of mission design processes, standards, and guidelines to ensure consistency and facilitate training of new team members.

Knowledge/Skills:

  • 10+ years of experience in level design, with a focus on mission design, within the video game industry.
  • Proven experience leading design teams; have shipped at least 2 major titles in a leadership position.
  • Deep understanding of how to integrate the Player's abilities and progression in the mission design.
  • Proficiency using Gameplay Ingredients to create variety and depth in missions.
  • Proficiency with level design tools and game engines (Unreal Engine an asset).
  • Excellent leadership and communication skills, with the ability to inspire and manage a team.

Studio KRAFTON Montreal is committed to cultivating a work environment that respects all differences and encourages everyone to feel included and valued. We provide equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibits discrimination and harassment of any type without regard to age, race, color, religion, sex, national origin, disability status, sexual orientation, gender identity or expression or any other characteristic protected by applicable laws. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

At Studio KRAFTON Montréal we want our team members to have ownership of their work from conception all the way through production while providing them with the best working conditions and benefits that have a positive impact on their lives. This includes:

  • Being truly hybrid: meaning you choose if you work remotely all the time (in the province of Quebec), if you wish to come to the studio a couple of days or all the time;
  • Generous RRSP employer contributions;
  • Health, dental & wellness coverage including telemedicine;
  • Personal & wellness days;
  • OPUS subsidy.


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    Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space.Currently, we're working on...


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