Superviseur modélisation de personnages

2 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada L'Atelier Animation Full time

Superviseur modélisation de personnages / Character Modeling Supervisor

English version will follow

Description de l'entreprise :

Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif, L'Atelier a su se démarquer de la compétition grâce à la qualité et aux messages portés par ses projets, ainsi que par la passion et la créativité de ses artistes, techniciens et gestionnaires.

Se joignant à la grande famille Cinesite en 2, l'Atelier Animation a su continuer de cultiver l'innovation et la créativité des artistes tout en offrant des opportunités de carrières grandissantes, inclusives et captivantes qui l'ont rendue unique jusqu'à ce jour.

Ayant la conciliation travail - vie sociale à cœur, L'Atelier Animation peut se vanter d'offrir des horaires flexibles, la possibilité de travail hybride, des assurances collectives dès la première journée, un compte soin de santé, une vie sociale de studio excitante ainsi que plusieurs autres avantages d'exception.

Description du poste :

Le superviseur de la modélisation dirigera l'équipe via la création de personnages. La personne responsable veillera à ce que ces modèles soutiennent la vision artistique du film et qu'ils contribuent au concept de l'histoire de la production du film.

Responsabilités:

Superviser la création de modèles 3D qui seront utilisés en productionTravailler avec l'équipe de modélisation et le directeur artistique afin de réaliser la vision artistique de la productionCollaborer avec les superviseurs de Layout, de CFX, de Textures et d'Éclairage pour s'assurer que les ressources modélisées répondent aux normes de simulations, d'ombrage et d'éclairageS'associer avec les départements de Rigging et d'Animation pour s'assurer que tous les modèles répondent aux normes et exigences nécessaires pour atteindre les objectifs de qualitéTravailler avec l'équipe de production pour planifier les tâches et horaires ds membres de l'équipeReprésenter l'équipe dans les discussions créatives et techniquesVeiller à ce que la qualité du travail du département soit maintenue et poussée via le mentorat et les conseils de l'équipeCollaborer avec l'équipe de développement pour maintenir et uniformiser le pipeline à travers les départements

Compétences exigées:

Plus de 5 ans d'expérience en supervision dans de le domaine de l'animation de longs métrages et/ou de la production d'effets visuelsBaccalauréat en beaux-arts, génie, informatique, animation ou autre domaine d'études pertinents et/ou avoir une expérience de travail équivalenteCapacité à diriger, former et motiver l'équipeConnaissance de la suite Maya et autres logiciels utilisés en production tels que ZBrush pour la modélisationCompréhension et expérience dans la création et l'utilisation d'actifs géométriques dans un environnement de productionConnaissance des types de surfaces polygonales et de subdivisionCompréhension du dessin d'anatomie et expérience en sculpture, seront considérés comme un plusCompréhension de base des scripts et de la programmation en Python, MELConnaissance de l'anatomie et de la perspective associée à la capacité de traduire avec précision un dessin 2D en un modèle 3DCompréhension approfondie de la production d'un film d'animationExcellentes compétences de communication verbales et écrites

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