Artiste Personnage Senior

2 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time
Maintain artistic direction and quality
Produce high quality character, creature, and props suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction
Cooperation on setting artistic vision benchmarks and helping define the style under Art Director/Lead supervision, as well as maintaining the quality standards across the entire development pipeline
Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines
Provide feedback and improvement to visual quality
Collaborate with Tech Art/Anim and lead on R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows
Working closely with Animation and Technical departments to ensure the character fulfills the quality expectations
Tuning (or creating) surface shaders for in-game characters
7+ years in AAA console/PC game development or 5+ year in unreal engine
~ Excellent knowledge of industry-standard software packages for 3D modeling, high-poly sculpting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents)
~ Excellent understanding of art fundamentals (shape, form, texture, value and color) and anatomical knowledge of both bipedal and quadrupedal forms
~ Ability to adapt, and develop specific art style, techniques and workflows with minimum guidance
~ Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges
~ Strong verbal and written communication skills in English

100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment.

~401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately.
~ Paid week off during Winter Holidays.
~Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
~ Work in a creative team with people full of passion for what they do.
~ Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided.

Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).

~4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
~ Paid week off during Winter Holidays.
~Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
~ Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Private medical healthcare (Vitality) and BUPA dental insurance for PCF's employees and their families.
Online Polish and English language classes.
Access to the pension scheme.
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model.

We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios.

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  • Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time

    Job DescriptionCréer des personnages, des créatures et des armes de haute qualité, adaptés sur le plan technique et artistique.Affiner (ou créer) des Shaders de surface pour les personnages du jeu.Collaborer avec les animateurs pour s'assurer que l'armature des personnages peut être modélisée et animée correctement.Maintenir les pipelines de...


  • Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time

    Job DescriptionCréer des personnages, des créatures et des armes de haute qualité, adaptés sur le plan technique et artistique.Affiner (ou créer) des nuanceurs de surface pour les personnages du jeu.Collaborer avec les animateurs pour s'assurer que l'armature des personnages peut être modélisée et animée correctement.Maintenir les pipelines de...


  • Montreal, Quebec, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below- Turbulent Games, des accomplissements extraordinairesDepuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

    English below-_**Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**:- Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

    -English below-Turbulent Games, des accomplissements extraordinairesDepuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


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    Job DescriptionRESPONSABILITÉS:Maintenir la direction artistique et la qualitéProduire des personnages, des créatures et des accessoires de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet Contribuer à l'établissement des repères de la vision artistique et à la définition du style sous la...


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    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we've always wanted to create – and games we've longed to play.We've made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We...


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  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste de personnages sénior.e, vous utilisez votre talent et votre savoir-faire pour créer des personnages 3D iconiques qui marqueront l'imaginaire des joueuses et des joueurs. Vous collaborez avec vos pairs dans un environnement de travail inclusif et vous intégrez votre travail avec les autres ingrédients du jeu afin d'offrir...


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  • Character Artist

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below.**Description d'emploi**:En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un regard...