Artiste environnement, expert.e

3 weeks ago


Montréal QC, Canada Reflector Entertainment Ltd. Full time

Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. Relevant directement du directeur technique artistique, l’artiste VFX travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif. Il devra livrer des effets de haute qualité en en cohésion avec les départements d’art et de design.
Effectuer les montages visuels pour configurer les effets dans le moteur de jeu;
Collaborer avec les concepteurs, les artistes et les programmeurs pour atteindre l'excellence esthétique;
Travailler en concordance avec les limites de la production du moteur de jeu choisi;
Comprendre les meilleures pratiques, les séquences de production et les « workflows »;
Optimisez les effets visuels pour améliorer les performances tout en maintenant des normes de qualité élevées;
Référencez à de la documentation de conception de jeu pour développer une compréhension des environnements, des objectifs, des ambiances, de l'histoire et du style du projet;
Minimum dix (10) années d'expérience pertinente en tant qu'artiste FX dans l'industrie du jeu vidéo ;
Baccalauréat ou diplôme universitaire en art 3D, informatique, art numérique, ou formation ou expérience équivalentes;
Excellente connaissance de la création d'effets spéciaux dans le moteur de jeu;
Maîtrise de Unreal (en particulier des modules Cascade) ou du moteur de jeu Unity;
Connaissance approfondie d'au moins un logiciel 3D haut de gamme (Maya, Max, Blender, C4D);
Solides compétences en Photoshop;
Familiarité avec le logiciel de gestion de données;
Expérience en livraison d’au moins un jeu en tant qu’artiste FX, de préférence sur un titre de console ‘AAA’;
Expérience avec le logiciel Houdini pour la production VFX;
Bonne connaissance de code ou Scripting, incluant de l’expérience avec C /, javascript;


  • Artiste Environnement

    2 months ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE ENVIRONNEMENT EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Prise en charge de l’environnement d’un niveau de jeu ; - Création de modèles et de textures pour des environnements architecturaux et organiques ; - Composition et assemblage de scènes architecturales et organiques ; - Participer à l’assemblage du matériel de référence qui...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE ENVIRONNEMENT EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Prise en charge de l’environnement d’un niveau de jeu ; - Création de modèles et de textures pour des environnements architecturaux et organiques ; - Composition et assemblage de scènes architecturales et organiques ; - Participer à l’assemblage du matériel de référence qui...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, Canada Maerix Inc Full time

    **Expert.e en Santé, Sécurité, Environnement & Cadenassage** Tu veux faire partie d’une équipe de professionnels trippante et être parmi ceux qui participent à la mise en marché de Cadlock, LE meilleur logiciel de cadenassage et maîtrise des énergies sur le marché? Notre petit secret, c’est que nous avons déjà beaucoup de contrats signés et...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS ** À PROPOS Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE MODELEUR.EUSE** **Relève de: ARTISTE EN CHEF** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **Responsabilités**: - Créer des modèles et des actifs 3D de haute qualité pour les jeux vidéo, notamment des accessoires, des statues et des actifs organiques ; - Collaborer avec d'autres départements pour s'assurer que les...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.** **Date de début**:Avril/Mai 2023 **Votre rôle**: Rattaché au Lead Environnement, l’Artiste Environnement 3D - Unreal conçoit et produit...


  • Montréal, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...

  • Technical Artist

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...


  • Montréal, Canada ReDefine Full time

    (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez Redefine adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Fondation Lise Watier Full time

    Poste permanent à temps plein, 5 jours/semaine - 35 heures (possibilité de faire 4 jours/semaine - 28 heures) La Fondation Lise Watier est à la recherche d’une personne passionnée, empathique et engagée pour pourvoir le poste de **coach-expert.e en entrepreneuriat**. **À propos de la Fondation** La Fondation Lise Watier est un organisme...

  • Technical Artist

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...

  • Artiste Conceptuel

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada VIBRANT Marketing Full time

    VIBRANT est une agence de marketing commercial de premier plan en Amérique du Nord. Nous sommes actuellement à la recherche d’une ou d’un artiste conceptuel spécialisé dans la création d’expériences immersives pour se joindre à notre équipe créative. Dans le cadre de ce poste, vous jouerez un rôle déterminant dans l’élaboration de...