Artiste Des Environnements

6 days ago


Montréal, Canada ReDefine Full time

(English version below)_
- Rédigé au masculin pour alléger le texte_

Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez Redefine adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes compétences. Nos artistes développent des méthodologies et des processus de travail efficaces pour produire des environnements d’avant-garde du plus haut calibre.

Les compétences d’un Directeur Technique Généraliste en Environnement couvrent le 3D et le 2D. Tes tâches pourraient aller de la modélisation à la texture, en passant par le look-développement, l’éclairage et la re-projection. Tu seras amené au quotidien à devoir prendre des décisions éclairées aussi bien sur le plan créatif que technique.

**Qualifications**
- Expérience en modélisation, texture, layout, éclairage, et décors virtuels (matte painting) pour des projets de télévision ou des longs métrages de haute qualité
- Très bonne compréhension des processus VFX 3D et 2.5D et des pipelines de production
- Bonne compréhension du compositing
- Expérience de travail avec des données de tournage, incluant des données phototographiques et de référence, HDRIs, photogrammétrie et Lidar
- Expérience reconnue en développement d’environnements photoréalistes
- Bonne connaissance et compréhension de la nature (géologie, géographie et météorologie) et de l’architecture (design et ingénierie)

**Atouts**
- Connaissance de Clarisse
- Connaissance de Maya, Mari, Nuke

**À propos de toi**
- Solides habiletés de résolution de problèmes et soucis du détail
- Collaborateur et communicatif
- Proactif, organisé et autonome
- Capable de livrer sous pression
- Esprit d'équipe

**À propos de nous**

ReDefine apporte une approche nouvelle et dynamique à l’art des effets visuels (VFX) et de l’animation pour le contenu cinématographique, épisodique et multiplateforme. En tant que membre de DNEG Group, ReDefine s’appuie sur un incroyable héritage d’innovations créatives et techniques pour répondre aux projets qui bénéficient de notre approche agile et personnalisée. Nous concevons des solutions adaptées aux exigences de chaque projet et livrons toujours au plus haut niveau de qualité.
- _______________________________

Environment Generalist TDs at Redefine are passionate about problem solving and collaboration. In joining our dynamic team of multi-talented artists, you will be able to utilize and develop your diverse skillset. Our artists develop efficient methodologies and workflows for producing cutting edge environments on the highest caliber feature film projects.

Environment Generalist TD should have a range of skills in 3D and 2.5D. Your work may include modelling, texturing, look development, lighting, and re-projection, and requires you to make smart creative and technical decisions on a day-to-day basis.

**Must have**
- Experience modelling, texturing, layout, lighting and digital matte painting for high-end broadcast or feature film projects
- Thorough understanding of 3D and 2.5D VFX processes and production pipelines
- Good understanding of compositing
- Experience working with shoot data including photographic and reference data, HDRIs, photogrammetry and Lidar
- Proven experience developing photo-real environments
- Experience with procedural city generation and scattering tools an advantage
- Strong knowledge and understanding of the natural world (geology, geography and meteorology) and architecture (design and engineering)

**Nice to have**
- Knowledge of Clarisse
- Knowledge of Maya, Mari, Nuke

**About you**
- Creative problem solver with keen attention to detail
- Good collaborator and communicator
- Pro-active and self-directed, organized
- Able to take direction
- Able to deliver under pressure


  • Artiste Environnement

    2 months ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE ENVIRONNEMENT EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Prise en charge de l’environnement d’un niveau de jeu ; - Création de modèles et de textures pour des environnements architecturaux et organiques ; - Composition et assemblage de scènes architecturales et organiques ; - Participer à l’assemblage du matériel de référence qui...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.** **Date de début**:Avril/Mai 2023 **Votre rôle**: Rattaché au Lead Environnement, l’Artiste Environnement 3D - Unreal conçoit et produit...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...


  • Montréal, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS ** À PROPOS Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Reflector Entertainment Ltd. Full time

    Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. Relevant directement du directeur technique artistique, l’artiste VFX travaillera dans un environnement multidisciplinaire...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...

  • Artiste de Concept

    2 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept à Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueur-euses adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi,...

  • Artiste de Concept

    5 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept à Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueur-euses adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi,...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...

  • Level Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...

  • Artiste de Texture

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Gearbox Software Full time

    **_English follows_** **Artiste de texture** **Gearbox Studio Québec** est un développeur de jeux de reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi. Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la...

  • Artiste de Concept

    2 months ago


    Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full time

    À titre d'artiste concept, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur créatif, le concepteur d'expérience et l'artiste conceptuel principal afin d’aider l'équipe à établir la direction créative du projet. Non seulement vous dessinerez et concevrez, mais vous contribuerez à l'histoire et à la direction générale du projet. Vous...


  • Montréal, Canada Juste Pour Rire Full time

    **Juste pour rire est le leader mondial du divertissement humoristique. Véritable fleuron de notre culture québécoise depuis plus de 40ans, des milliers de festivaliers se rassemblent chaque année en juillet à la Place des festivals.** **Ce que nous offrons**: - **Environnement de travail stimulant**: - **Équipe dynamique**: - **Horaire...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - Au moins 5 ans d’expérience professionnelle en tant qu’artiste de concept pour des jeux AAA - Au moins 5 ans d’expérience d’utilisation des outils de création de contenu numérique, comme Photoshop, Painter, etc - Portfolio illustrant l’éventail des styles, la créativité et le savoir-faire - Maîtrise du français et...