[D&D PC-Console ] Chef artiste 3D personnages

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Montréal QC, Canada Gameloft Full time
[D&D PC-Console ] Chef artiste 3D personnages - Lead 3D Character Artist

Êtes-vous à la recherche d’un employeur de choix?

Leader dans la création et l’édition de jeux, Gameloft s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont classés dans le "Top 10 des jeux les plus téléchargés au monde" selon un rapport de data.ai. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayants droit internationaux, dont LEGO, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro, Fox Digital Entertainment, Mattel, Lamborghini ou encore Ferrari. Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 3,600 collaborateurs à travers le monde. Chaque mois, 58 millions d'utilisateurs uniques peuvent être atteints par les annonceurs avec Gameloft for brands, une offre B2B dédiée aux marques et agences. Gameloft est une société du groupe Vivendi.

Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessus sont la propriété de leurs détenteurs respectifs

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite Nous sommes à la recherche d'un Chef d'équipe artiste personnages passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

Description du poste

  • Assurer un leadership fort et une direction réfléchie dans une équipe d'artistes 3D personnages
  • Créer des personnages et des créatures de haute qualité (sculpture, modélisation, UV, textures et création de matériaux)
  • Fournir d'excellentes traductions de concepts 2D en personnages 3D tout en tenant compte des contraintes de conception du jeu et en respectant une direction artistique forte
  • Collaborer étroitement avec le Directeur artistique pour garantir que l'objectif visuel soit toujours dépassé et stylistiquement cohérent
  • Fournir une orientation créative et technique aux artistes personnages et jouer un rôle moteur dans les discussions, les critiques et les révisions au sein de l'équipe
  • Participer activement aux discussions sur la résolution des problèmes techniques et esthétiques pour l'ensemble du projet
  • Se coordonner avec les équipes chargées des outils et de la technologie afin de développer les solutions nécessaires à la création des meilleurs personnages possible
  • Passer les assets en revue pour s'assurer qu'ils répondent à la conception prévue et qu'ils sont prêts pour le rigging et l'animation
  • Collaborer avec d'autres disciplines telles que la conception, l'art conceptuel, l'animation, l'art technique et les effets visuels pour s'assurer que les personnages sont pleinement réalisés
  • Vérifier la qualité des assets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique
  • Superviser la distribution des bogues et vérifier les corrections de bogues
  • Créer et tenir à jour un calendrier transparent et fiable, bien coordonné avec la production
  • Veiller à ce que les assets soient achevés dans les délais impartis et qu'ils répondent aux exigences de style et aux normes de qualité souhaitées
  • Encadrer les artistes 3D personnages en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours
  • Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe artistique de création de personnages

Qualifications et compétences requises

  • Portfolio de haute qualité d'illustrations de personnages en 3D pertinentes pour le jeu, de préférence avec un accent sur la stylisation
  • Capacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des modèles de personnages en 3D propres, détaillés et précis
  • Excellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux personnages, aux objets et aux environnements
  • Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
  • Expérience en intégration d'assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal
  • Expérience avec Marmoset Toolbag et 3D-Coat
  • Grande maîtrise des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop et Substance 3D
  • Excellentes compétences en modélisation high et low poly, et compétences démontrables en matière de création de textures et de shaders dans un pipeline PBR
  • Souci du détail pour la qualité esthétique et technique
  • Connaissance approfondie de l'anatomie humaine et animale
  • Maîtrise des formes, de la structure et des silhouettes en ce qui concerne la modélisation
  • Excellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services d'une équipe de développement de jeux
  • Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de prise de décision, avec un accent sur l'atteinte des résultats et la conduite de projets
  • Capacité à déléguer ou à faire les choses soi-même en utilisant ses connaissances en matière de production
  • Solides compétences en organisation, supervision et encadrement
  • Investissement envers le projet et désir de trouver la meilleure façon possible d'inspirer les autres
  • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
  • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs

Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:

  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution
  • Parce que vous voulez travailler avec des collègues talentueux et pionniers dans l’industrie
  • Parce que l’idée d’ouvrir vos horizons à une culture internationale et au partage de connaissances avec des collègues à l’autre bout du monde vous enchante
  • Ou tout simplement parce que vous recherchez un endroit où il y fait bon travailler
  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio:

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • 5@7 les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex.: yoga)

Nous souhaitons vous connaître

Soumettez votre candidature dès maintenant.

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