Programmeur.euse jouabilité, accessibilité

4 weeks ago


Montreal, Canada WB Games Montreal Inc Full time

Description du poste

Rejoins l'équipe de Wonder Woman et aide-nous à donner vie à la superhéroïne de cette franchise DC Comics emblématique

Monolith Productions, le studio AAA primé qui vous a apporté F.E.A.R. et Middle-Earth: Shadow of Mordor, recherche un.e  programmeur.euse jouabilité.

Ton nouveau rôle…

Nous cherchons à élargir notre équipe Gameplay avec un.e généraliste axée sur la création de systèmes pour soutenir les objectifs ambitieux d’accessibilité de notre jeu  L’accessibilité étant un espace à multiples facettes, il existe une opportunité considérable de chevaucher et d’influencer plusieurs de nos systèmes de jeu.

Ce rôle est ouvert uniquement aux personnes résidantes et ayant le droit légal de travailler au Canada.

Ce poste peut être à distance, sur place ou hybride depuis le studio WB Games Montréal.

Responsabilités de ton rôle…

Écrire du code C++ dans un moteur de jeu propriétaire basé sur les données. Collaborer étroitement avec les équipes de design, d'art et d'UX pour façonner l’expérience de jouabilité centrale. Travailler avec la direction de ton équipe pour diviser le travail sur les fonctionnalités en étapes réalisables et planifiables. Rédiger une documentation concise pour le code et les systèmes complexes.

Qualifications nécessaires

Compétences & expérience…

Expérience professionnelle avec la programmation en C++. Expérience de travail et de débogage dans un environnement de développement intégré (IDE) bien connu, tel que Visual Studio ou Rider. Excellentes compétences en communication, en relations interpersonnelles et en organisation. Compréhension des concepts et systèmes courants de développement de jeux. Expérience préalable de travail dans un moteur de jeu 3D (Unreal, Unity, etc.)

Points bonus (bien mais pas du tout obligatoire)

Familiarité avec les systèmes de saisie (input) et l'interface d’utilisation et l'UX en générale pour les jeux. Connaissance des avancées et des mises en pratique récentes en matière d'accessibilité. Expérience de travail avec un moteur de jeu propriétaire. Expérience de développement pour des consoles de jeu (Xbox, PS, etc.). Expérience de travail dans des processus agiles, tels que Scrum.

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  • Montreal, Canada Hasbro Full time

      Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.  Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à...


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  • Montreal, Quebec, Canada WARNERMEDIA Full time

    Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Qui sommes-nous... Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et...


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    Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.Bienvenue chez Warner Bros.Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Qui sommes-nous... Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la...


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  • Montreal, Quebec, Canada Warner Media, LLC. Full time

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