Concepteur audio technique sénior

6 months ago


Montreal, Canada Epic Games Full time

AUDIO

Ce que nous faisons

Nous rehaussons le niveau de qualité de l’audio pour les jeux et les technologies d’Epic en plus d’interagir avec une équipe de classe mondiale pour créer des expériences de jeu exceptionnelles.

Ce que vous ferez

En tant que membre de l’équipe responsable de l’audio à Epic Games, vous interagirez avec des équipes de classe mondiale pour créer des expériences de jeu et des sons incroyables. Vous aiderez à propulser le développement de fonctionnalités audio et l’intégration pour le développement futur du moteur audio d’Unreal.

Ce dont vous serez responsable

Chercher constamment à trouver des moyens novateurs de créer une expérience immersive pour les joueurs grâce à l’audio. Aider à élever le niveau de qualité de l’audio dans les jeux et technologies d’Epic Collaborer avec d’autres concepteurs audio sur les aspects d’un son particulier qui pourrait ou non fonctionner une fois implantés dans un jeu. Créer des systèmes ou des outils pour habiliter les créateurs de contenu ou améliorer leurs processus de travail. Collaborer avec diverses équipes et disciplines pour une intégration sans heurts des systèmes audio. Participer aux processus de rétroaction et d’itération pour la création d’éléments audio.

Ce que nous recherchons

Connaissance approfondie des composants d’Unreal Engine, notamment les éditeurs de scripts, de niveaux, d’animation et de séquences. Connaissance approfondie de l’implantation et de l’intégration de Wwise. Expérience avec les méthodologies de développement de jeux comme le modèle Actor+Component, Singletons et la conception axée sur les données. Compréhension de base de C++, Lua, Python, C# ou d’autres langages de script, ainsi que du code et de son rôle dans le développement d’Unreal Engine. Capacité à déboguer efficacement les problèmes de logique de script. Expérience de la création de ressources audio de haute qualité à l’aide d’une station audionumérique. Familiarité avec les concepts audio fondamentaux et le traitement de signaux numériques. Capacité à discuter de la qualité audio et de l’implantation d’autres jeux contemporains et de déconstruire ces éléments. Expérience de travail sur l’audio d’un produit de jeu AAA. Une expérience de travail sur les structures de véhicules, les jeux de course ou un intérêt pour travailler sur les véhicules serait un atout.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.



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    div>En tant que Conceptrice, Concepteur Artiste audio sénior.e, vous êtes responsable de la conception, du développement et de la production de l’environnement sonore d'un jeu vidéo non annoncé, améliorant ainsi la jouabilité et l’immersion des joueurs et des joueuses. Pour y arriver, vous collaborez étroitement avec le directeur audio et...


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    4 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Epic Games Full time

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