Chef.fe d'équipe artiste de personnages

2 months ago


Montreal, Canada Hasbro Full time

Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les et depuis des décennies. Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique

Invoke Studios cherche actuellement à recruter une "Core Team” composée de personnes talentueuses et variées pour un nouveau jeu multijoueur AAA dans l'univers de D&D utilisant l'Unreal Engine.

Si tu souhaites rejoindre une nouvelle équipe et contribuer activement à la conception d'un nouveau projet de jeu, lis ce qui suit. 

Description du poste 

Invoke est à la recherche d’équipe artiste de personnages avec une solide expérience technique en 3D pour nous rejoindre sur le prochain jeu AAA de la franchise Dungeons and Dragons Apportez votre vaste expérience de modélisation et de sculpture pour nous aider à créer des personnages et des créatures exceptionnels et fascinants. Vous aiderez à définir l'apparence générale d'une grande variété de héros, de monstres, de créatures et d'autres éléments fantastiques. Ce rôle nécessite un sens aigu du design ainsi que la capacité de mettre en œuvre un art de la plus haute qualité. 

Le quotidien d’équipe artiste de personnages chez Invoke

Établir des normes de qualité élevées pour l'équipe et chercher à atteindre ce niveau en établissant des processus et un système de mentorat solides 

Créez des personnages et des créatures 3D emblématiques qui établissent et repoussent la barre de qualité de notre projet 

Accompagner ton équipe tant sur le plan créatif que technique 

S’assurer que le style graphique est cohérent pour tous les personnages et créatures du jeu et que le niveau de qualité attendu est atteint 

Aider à l'élaboration des bibles de l'art, de la direction visuelle et des listes de contrôle techniques lorsque l'externalisation est requise 

Aider les départements d’art technique et de programmation à planifier et à mettre en œuvre notre processus et nos pipelines d'art de personnage 

Aider à établir, améliorer et communiquer notre vision artistique au sein d'une équipe de développement exceptionnelle. 

Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe

7 ans et plus d'expérience ciblée dans le développement de jeux AAA en tant qu'artiste de personnage spécialisé dans les formes organiques utilisant Maya, Zbrush ou des outils similaires 

Expérience de collaboration et d'itération avec d'autres artistes de personnages à la fois en interne et en externe 

La vision créative pour mener à bien un personnage à partir d'une image conceptuelle détaillée ou de haut niveau 

Connaissance pratique approfondie des pipelines, des outils et des flux de travail de création d'actifs de nouvelle génération 

Expérience en partenariat avec artistique dans le développement d'un style et d'un processus de modélisation et de texturation uniques et cohérents pour les personnages, les créatures et les formes fabriquées 

Compréhension exceptionnelle de la forme, de la posture, de la structure et de la silhouette des personnages 

La capacité de contribuer, d'interpréter et de communiquer clairement la direction artistique au sein d'une équipe 

Capable de collaborer efficacement avec les concepteurs de jeux et les programmeurs, avec une approche collaborative de la résolution de problèmes et du prototypage 

Une passion pour les histoires captivantes et les jeux de rôle 

Excellente communication verbale et écrite en français et anglais. 

Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement. 



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  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    À propos du rôleEn tant qu'Artiste de personnages sénior, vous êtes chargé de créer des personnages 3D iconiques qui marquent l'imaginaire des joueurs et des joueuses. Vous travaillez en étroite collaboration avec vos pairs pour développer des personnages qui répondent aux attentes du jeu et qui respectent les exigences techniques...


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    À propos du rôleL'Artiste de personnages sénior est responsable de la création de personnages 3D iconiques qui marquent l'imaginaire des joueurs et des joueuses. Ce rôle nécessite une grande créativité, une excellente maîtrise des outils de conception 3D et une capacité à travailler en équipe.ResponsabilitésCréer des personnages 3D de...


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