Artiste de personnages – Rainbow Six Siege

1 month ago


Montreal, Canada Ubisoft Full time
Description du poste

En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. 

Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l'avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.  

À propos de Rainbow Six Siege

Regroupant plus de 80 millions d’adeptes dans le monde, Rainbow Six Siege est un jeu de tir à la première personne hautement stratégique. Usant à la fois de finesse d’esprit et de rapidité d’action, les joueuses et joueuses s’affrontent dans des parties frénétiques en équipe ou en solo où seul·es les plus habiles survivent 

Faites partie d’une équipe soudée et stimulée par la créativité que génèrent les défis quotidiens dans un jeu en constante évolution. Propulsé·es par l’ambition, nous visons l’innovation afin d’offrir la meilleure expérience de jeu à notre communauté. Au cœur de l’action et face aux défis, notre équipe ne perd jamais son sang-froid.  

Rejoignez nos forces et repoussez vos limites. 

Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation. 
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l'emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De l'expérience dans l'industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush 
  • De l'expérience sur des jeux AAA, un atout 
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.) 
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique 
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution 
  • De l'expérience dans la modélisation de l'anatomie humaine réaliste 
  • Une conne connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus ). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s'agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.



Informations complémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu. 

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.



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    Senior Environment Artist (Architecture) - Rainbow Six Siege As a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. You will be an architect of the environment, a...


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    Senior Environment Artist (Architecture) - Rainbow Six Siege Full-time Contract: Permanent Flexible Working Organization: Hybrid As a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, focusing on interior and exterior architecture and buildings in a realistic and immersive world. You will be...


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    Job DescriptionAs a Character Artist at Ubi MTL, you'll create people, creatures, and animals for players to interact and connect with. You’ll combine your artistic and technical talents to form the physical features that define the characters that live within our worlds. You'll enjoy the detailed, versatile, far-from-boring character development...


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    Artiste d'environnement senior (architecture) - Rainbow Six Siege En tant qu’artiste d'environnement sénior (architecture) dans l'équipe Rainbow Six Siege, vous créerez des environnements 3D captivants, en mettant particulièrement l'accent sur l'architecture intérieure et extérieure ainsi que sur les bâtiments, dans un monde réaliste et immersif...


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    Artiste d'environnement senior (architecture) - Rainbow Six SiegeEn tant qu’artiste d'environnement sénior (architecture) dans l'équipe Rainbow Six Siege, vous créerez des environnements 3D captivants, en mettant particulièrement l'accent sur l'architecture intérieure et extérieure ainsi que sur les bâtiments, dans un monde réaliste et immersif à...


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    Job DescriptionAs a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. You will be an architect of the environment, a visual storyteller, and a creator of...


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    Job Description As a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. You will be an architect of the environment, a visual storyteller, and a creator of...


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    Job Description As a Software Development Manager, you will lead teams of developers to improve and enhance the Siege Pipeline of technologies to enable it's growing and extended use, improve development workflows, improve sharing opportunities with partners, and improve player facing technologies.   Siege is the major pillar within the brand, and an...


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    Description du poste En tant que responsable du développement logiciel, vous dirigerez des équipes de développeurs afin d'améliorer le pipeline de technologies de Siege pour permettre son utilisation croissante et étendue, d'améliorer les flux de développement, d'améliorer les opportunités de partage avec les partenaires et d'améliorer les...


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    Job DescriptionAs a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. You will be an architect of the environment, a visual storyteller, and a creator of...

  • Technical Lead

    3 weeks ago


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    Rainbow Six Siege is a competitive online tactical shooter with a strong focus on technical excellence.The Rainbow Six Brand Tech Team works closely with the Siege team to drive technical innovation, evolve the core tech stack, and deliver high-quality experiences for players.As a Technical Lead on the Rainbow Six brand, you will be responsible for driving...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Job DescriptionAs a Hard Surface/Weapon Artist at Ubi MTL, you will be tasked with modeling and texturing weapons for our games.You will get to work on a wide variety of styles - from historical & fantastical to contemporary & sci-fi while maintaining a grounded, realistic look.What you’ll doModel and Texture your weapons throughout the 3D pipeline...


  • Montreal, Canada Ubisoft Entertainment Full time

    Rainbow Six Siege is an enormously successful competitive online tactical shooter which has continually shipped new content and features for over eight years.Members of the Rainbow Six Brand Tech Team work in partnership with the Siege team to implement technical improvements, evolve our core tech stack, and enable the teams to continue delivering quality...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteEn tant qu’artiste d'environnement sénior (architecture) dans l'équipe Rainbow Six Siege, vous créerez des environnements 3D captivants, en mettant particulièrement l'accent sur l'architecture intérieure et extérieure ainsi que sur les bâtiments, dans un monde réaliste et immersif à explorer. Vous serez un·e architecte de...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteEn tant qu’artiste d'environnement sénior (architecture) dans l'équipe Rainbow Six Siege, vous créerez des environnements 3D captivants, en mettant particulièrement l'accent sur l'architecture intérieure et extérieure ainsi que sur les bâtiments, dans un monde réaliste et immersif à explorer. Vous serez un·e architecte de...


  • Montreal, Canada Jobs for Humanity Full time

    Job DescriptionEn tant qu'artiste de modélisation d'armes/surface dure chez Ubi MTL, vous serez responsable de modéliser et de texturer les armes pour nos jeux. Vous travaillerez sur une grande variété de styles, de l'historique et du fantastique au contemporain et à la science-fiction, tout en conservant un aspect réaliste.Ce que vous ferezModéliser...


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    p>As a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. You will be an architect of the environment, a visual storyteller, and a creator of experiences.


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    h3>Job DescriptionAs a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. You will be an architect of the environment, a visual storyteller, and a creator of...