Animateur sénior

4 weeks ago


Montreal, Canada Epic Games Full time

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Epic Games est à la recherche d’animateurs séniors pour son équipe Fortnite. Vous créerez des animations originales ancrées dans la physique du monde réaliste de Fortnite avec un fort accent sur le style et l’attrait esthétique. La personne devra avoir une grande compréhension des principes fondamentaux de l’animation et de leur relation avec l’animation de jeux, et pouvoir mettre en œuvre des animations dans le moteur de jeu Unreal 5 en utilisant notre système d’animation Blueprint. De plus, il sera requis d’avoir une compréhension solide de la sensation de jouabilité et du synchronisme par rapport aux principes de conception de jeu dans Fortnite.

Ce dont vous serez responsable

Créer des animations propres aux personnages, comme des animations en cours de jeu pour le joueur principal et l’intelligence artificielle, des danses et des émotions animées ou des objets cosmétiques dans Maya. En plus d’utiliser nos ensembles d’outils ART/armature, ainsi que Control Rig dans Unreal Engine Faire passer l’animation du concept initial jusqu’à la mise en œuvre dans Unreal Engine 5 en utilisant notre système d’animation Blueprint Favoriser la collaboration entre les disciplines, y compris la production, la conception, l’animation technique, la conception technique et la mise en œuvre dans le but d’aider à propulser le style et l’ambiance de l’animation de Fortnite Collaborer avec les chefs d’équipe, participer à des séances quotidiennes de critique, trouver des solutions optimales et aborder les problèmes de base dès qu’ils surviennent Affiner les animations et la jouabilité au besoin pour obtenir la meilleure qualité d’animation dans l’échéancier

Ce que nous recherchons

Un démo d’animation démontrant une grande expertise dans la présentation de matériel d’animation comportant des personnages animés par image clé et des créatures animées Expérience pertinente dans les systèmes de jouabilité et Maya Bon instinct en ce qui a trait aux mouvements réalistes et stylisés Familiarité avec le bassin artistique d’Unreal Engine 5 Compétences connexes, comme la modélisation, la création d’apparences (« skins ») et la préparation de squelettes pour l’animation 3D Expérience avec Motion Capture un atout Expérience dans l’expédition d’au moins un titre

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.



  • Montreal, Canada Gameloft Full time

    [ D&D PC-Console ] Animateur(trice) 3D Sénior - Senior 3D AnimatorÊtes-vous à la recherche d’un employeur de choix?Leader dans la création et l’édition de jeux, Gameloft s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine.Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont...


  • Montreal, Canada Gameloft Full time

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  • Montreal, Canada Gameloft Montréal Full time

    Job DescriptionRejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un Animateur 3D Sénior passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteEn tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur·euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur·euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant. Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous...


  • Montreal, Canada peoplecanfly Full time

    Concepteur(-trice) technique de jeu sénior /Senior Technical Game DesignerPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montreal, Canada peoplecanfly Full time

    Concepteur(-trice) technique de jeu sénior /Senior Technical Game DesignerPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteLe titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant au voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre).Ce que vous ferezComprendre la vision et le scope du projet pour designer un...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Le titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant au voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre). Ce que vous ferez Comprendre la vision et le scope du projet pour...


  • Montreal, Canada People Can Fly Full time

    Job DescriptionNous sommes à la recherche d’un(e) Concepteur(-trice) de jouabilité sénior pour rejoindre notre équipe. Dans ce rôle, vous serez chargé(e) de concevoir et de développer des mécaniques de jeu, traduisant ainsi la vision captivante de notre Directeur Créatif. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de production, d'art, de...


  • Montreal, Canada peoplecanfly Full time

    Concepteur(-trice) principal(e) de jouabilité / Principal Gameplay Designer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais...


  • Montreal, Canada peoplecanfly Full time

    Concepteur(-trice) principal(e) de jouabilité / Principal Gameplay Designer - RemotePeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais...


  • Montreal, Canada peoplecanfly Full time

    Concepteur(-trice) principal(e) de jouabilité / Principal Gameplay Designer - RemotePeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais...


  • Montreal, Canada peoplecanfly Full time

    Concepteur(-trice) principal(e) de jouabilité / Principal Gameplay Designer - RemotePeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais...

  • Audio Programmer

    4 weeks ago


    Montreal, Canada Compulsion Games Full time

    Job Description: Audio Programmer (6 Months Fixed-Term-Contract)Department : ProgrammingReporting to: Technical Director or Lead Engine Programmer~ The NeedWe’re looking to add a talented Audio Programmer to our human-sized programming community , to develop interactive audio systems and help our designers with various features . We need a programmer who...

  • Audio Programmer

    4 weeks ago


    Montreal, Canada Compulsion Games Full time

    Job Description: Audio Programmer (6 Months Fixed-Term-Contract)Department : ProgrammingReporting to: Technical Director or Lead Engine Programmer~ The NeedWe’re looking to add a talented Audio Programmer to our human-sized programming community , to develop interactive audio systems and help our designers with various features . We need a programmer who...

  • Audio Programmer

    1 month ago


    Montreal, Canada Compulsion Games Full time

    Job Description: Audio Programmer (6 Months Fixed-Term-Contract)Department : ProgrammingReporting to: Technical Director or Lead Engine Programmer~ The NeedWe’re looking to add a talented Audio Programmer to our human-sized programming community , to develop interactive audio systems and help our designers with various features . We need a programmer who...

  • Engine Programmer

    1 month ago


    Montreal, Canada Compulsion Games Full time

    Job Description: Engine Programmer (6 Months Fixed-Term-Contract)Department: ProgrammingReporting to: Lead Engine Programmer~ The StudioCompulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft’s Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada.Founded by industry veterans, we have a human-first culture where we trust and respect each other,...

  • Engine Programmer

    4 weeks ago


    Montreal, Canada Compulsion Games Full time

    Job Description: Engine Programmer (6 Months Fixed-Term-Contract)Department: ProgrammingReporting to: Lead Engine Programmer~ The StudioCompulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft’s Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada.Founded by industry veterans, we have a human-first culture where we trust and respect each other,...