Créatrice, Créateur de systèmes animables

Found in: Talent CA C2 - 2 weeks ago


Montreal, Canada dontnod entertainment Full time

Description de l'entreprise

DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachants, et a travaillé avec d’importants éditeurs de l’industrie : Square Enix, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Focus Entertainment et Capcom. DON’T NOD crée et édite ses propres Propriétés Intellectuelles développées en interne, mais partage également ses connaissances et son expérience pour collaborer avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

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Description du poste

Pourquoi nous rejoindre ?

Tu souhaites participer au nouveau projet narratif de DON’T NOD Montréal, Lost Records: Bloom & Rage, porté par des membres clef de l'équipe Life is Strange et enrichi de talents Québécois et internationaux; Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée; Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe; Tu veux utiliser tes talents en création de systèmes animables afin de contribuer à une expérience originale et engageante reposant sur ses personnages.

Quel sera ton quotidien ?

Sous la responsabilité du Directeur Animation du studio de Montréal, ton rôle sera de supporter et faire avancer la réalisation qualitative des personnages, notamment leur déformation, leur simulation, ainsi que leur implémentation dans le moteur de jeu (Unreal Engine) pour notre prochain projet narratif.

Ta mission sera :

d’identifier les besoins spécifiques de la production en matière de création de systèmes animables (rigging) et tenir l’échéancier de production; d’assurer l’intégration, l’entretien et l’amélioration des systèmes animables afin de concevoir des armatures (rigs) efficaces et adaptés aux besoins de la production; de travailler en étroite collaboration avec les équipes de programmation, modélisation et animation pour implémenter les divers éléments produits dans le jeu; d’écrire et superviser l’écriture des interfaces ou outils Python/MEL requis pour soutenir la création de systèmes animables et le département d’animation; de conseiller l’équipe sur les meilleures méthodes de création et d’utilisation des armatures et divers outils de création de systèmes animables et animation; de collaborer avec différentes disciplines afin de construire nos pipelines de personnages et d'animations, nos systèmes d’armature, nos outils d'animation globaux et de participer au dépannage moteur; de maintenir une excellente communication et d’avoir la capacité d’agir en tant qu'ambassadeur(-drice) entre l'art et l'ingénierie.

Qualifications

Quelles compétences dois-tu avoir ?

Au moins 5 ans d’expérience pertinente; Excellente connaissance de Maya et Unreal; Bonne connaissance de Python/MEL; Compréhension et expérience pratique des armatures d’animation, des contraintes de jeu et des diverses approches pour créer des expériences de jeu de haute qualité; Bonne compréhension de l'anatomie, des volumes, des masses et de la dynamique de mouvement des personnages; Faire preuve d’un esprit d’analyse dans l’exécution des corrections demandées par la direction animation; Approche méthodique et organisée pour travailler avec des normes de qualité élevées; Sens de l’initiative, originalité et ingéniosité en matière de résolution de problèmes; Faire preuve d’une bonne gestion des priorités et des échéanciers afin de compléter les tâches dans les délais alloués par la production; Avoir l’habitude de travailler en équipe et de collaborer avec d’autres métiers.

Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?

Un intérêt pour les jeux narratifs et leur capacité, via leurs personnages, à véhiculer des émotions; Une expérience avec Unreal MetaHuman; Une expérience avec le développement d'un pipeline modulaire; Connaissances en C / C++; Connaissance de systèmes de simulations tel que, nCloth, nHair, xGen ou autres; Une familiarité avec les systèmes d’animation procédurale.

Informations supplémentaires

À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux(-euses) des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes.

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus :

La possibilité de travailler partout au Québec; Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour; Une banque annuelle de 40 heures de congé menstruel; Remboursement partiel des frais de transport (OPUS, BIXI et stationnement); Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s’ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver; Prime de référence; REER avec contribution de l'employeur.

Lieu du poste


  • Intervenant communautaire

    Found in: Talent CA C2 - 2 weeks ago


    Montreal, Canada Utopie Créatrice Full time

    Travailler à Utopie Créatrice…Tu as envie d’intégrer une petite équipe motivée d’intervenants et intervenantes qui mettent tout en œuvre afin de veiller au bien-être des locataires, en soutenant leur autonomie, en stimulant leur potentiel et en favorisant leur inclusion sociale?Tu aimerais accompagner étroitement un groupe mixte, riche et...

  • Directrice, Directeur technique animation

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    Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Job Description Ayant le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie et possédant une vue d'ensemble du projet, en tant que directrice ou directeur technique de l'animation à Ubi MTL, vous offrirez de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès. Sans avoir peur...

  • Directrice, Directeur technique animation

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    Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Ayant le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie et possédant une vue d'ensemble du projet, en tant que directrice ou directeur technique de l'animation à Ubi MTL, vous offrirez de l'expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.Sans avoir peur d'innover, vous établirez un...

  • Directrice, Directeur technique animation

    Found in: Talent CA C2 - 2 weeks ago


    Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Job DescriptionAyant le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie et possédant une vue d'ensemble du projet, en tant que directrice ou directeur technique de l'animation à Ubi MTL, vous offrirez de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.Sans avoir peur d'innover,...

  • Programmeuse, Programmeur

    Found in: Talent CA C2 - 2 weeks ago


    Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Créer des jeux dynamiques et visuellement étonnants est une priorité à Ubisoft Montréal. Les animations de ces jeux comptent pour une partie importante de l’expérience visuelle. Ubisoft Montréal cherche constamment à innover afin d’offrir la meilleure représentation visuelle à ses joueuses et joueurs. En...

  • Programmeuse, Programmeur

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    Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Créer des jeux dynamiques et visuellement étonnants est une priorité à Ubisoft Montréal. Les animations de ces jeux comptent pour une partie importante de l'expérience visuelle. Ubisoft Montréal cherche constamment à innover afin d'offrir la meilleure représentation visuelle à ses joueuses et joueurs.En contrôlant comment les éléments du jeu...

  • Programmeuse, Programmeur sénior animation

    Found in: Talent CA C2 - 6 days ago


    Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Créer des jeux dynamiques et visuellement étonnants est une priorité à Ubisoft Montréal. Les animations de ces jeux comptent pour une partie importante de l’expérience visuelle. Ubisoft Montréal cherche constamment à innover afin d’offrir la meilleure représentation visuelle à ses joueuses et joueurs. En...

  • Programmeuse, Programmeur sénior animation

    Found in: Talent CA C2 - 5 days ago


    Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteCréer des jeux dynamiques et visuellement étonnants est une priorité à Ubisoft Montréal. Les animations de ces jeux comptent pour une partie importante de l’expérience visuelle. Ubisoft Montréal cherche constamment à innover afin d’offrir la meilleure représentation visuelle à ses joueuses et joueurs.En contrôlant comment...

  • Concepteur de systèmes sénior

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    Montreal, Canada Epic Games Full time

    CONCEPTION Ce que nous faisons Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic. Ce que...

  • Animatrice, Animateur de capture de mouvements

    Found in: Talent CA C2 - 2 weeks ago


    Montreal, Canada dontnod entertainment Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en...


  • Montreal, Canada globatech - Santé et sécurité de bâtiment Full time

    Notre client, Globatech, est présentement à la recherche d’installateurs de système de sécurité Vous êtes une personne passionnée par la construction et les technologies, vous aimez voir le résultat concret de votre travail et vous cherchez un emploi ? Ne cherchez plus ! globatech est actuellement à la recherche d’un(e) Installateur(trice)...


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  • Montreal, Canada globatech - Santé et sécurité de bâtiment Full time

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  • Montreal, Canada globatech - Santé et sécurité de bâtiment Full time

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  • Installateur de système de sécurité

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  • Installateur de système de sécurité

    Found in: Appcast CA A2 P - 6 days ago


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  • Installateur de système de sécurité

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  • Installateur de système de sécurité

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  • Chef de Projets Techniques Data H/F

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    Montreal, Quebec, Canada Don't Nod Full time

    Directrice, Directeur technique Animation at Don't Nod This job might no longer be available. Directrice, Directeur technique Animation Don't Nod Montréal QC ca 1 day ago Apply Description du poste Tu souhaites participer au nouveau projet narratif de DON'T NOD Montréal porté par des membres clef de l'équipe Life is Strange et enrichi de talents...

  • Chef de Projets Techniques Data H/F

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    Montreal, Canada Don't Nod Full time

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