Programmeuse, Programmeur

5 months ago


Montreal, Canada Ubisoft Full time
Description du poste

Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, mini-jeux, etc.).

Ce que vous ferez

  • Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience;
  • Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique;
  • Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU spécifiques à chaque plateforme, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques;
  • Fournir des outils pour les systèmes IU et le débogage par le « draw » interne;
  • Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe qui présente;
  • En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction;
  • Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides;
  • En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation;
  • Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son;
  • Comprendre les requêtes de l’IU et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire);
  • Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et la planification;
  • Collaborer avec l’équipe pour s’assurer que l’IU respecte les exigences esthétiques et fonctionnelles;
  • Garder activement à jour ses connaissances et ses compétences en suivant les dernières innovations dans l’industrie;
  • Superviser et maintenir les modules ou les systèmes qui sous-tendent l’IU;
  • Optimiser le code IU pour un fonctionnement multiplateforme efficace;
  • Interagir et collaborer avec les différents départements;
  • Mettre au défi la conception du jeu, de même que son expérience utilisateur (UX);
  • Développer des API de tests automatisés en lien avec les systèmes IU pour s’assurer de la santé constante du jeu;
  • Bien connaître les principes d’ergonomie et UX qui s’appliquent à l’IU;
  • Appliquer ses connaissances en regard des fonctionnalités d’accessibilité et de localisation;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Diplôme en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente;
  • Au moins 5 ans d'expérience en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents;
  • Résolution de problèmes;
  • Souci du détail;
  • Bonne communication tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Attitude proactive au travail avec sens de l’autonomie et de l’éthique;
  • Motivation à relever des défis d’envergure;
  • Sens de l’organisation dans la définition et l’estimation des tâches;
  • Adaptation aux changements;
  • Souci des résultats;
  • Bases de la programmation graphique 3D (shaders, rendu temps réel et pipeline de rendu en général ou concepts);
  • Familiarité avec les concepts UX un atout;
  • Expérience dans l’industrie des jeux préférable;
  • Connaissance des modèles de conception de programmation et reconnaissance des normes de programmation;
  • Connaissance des tendances actuelles en design graphique et en conception IU;
  • Connaissance d’Adobe Flash et d’Actionscript 2.0 et plus, autres langages de script et de programmation (XML, C#, JavaScript, HLSL, etc.) un atout;
  • Connaissance de la programmation orientée objet;
  • Connaissance du contrôle des sources et de l’intégration multimédia.


Informations complémentaires

Charles-Antoine et Jaimie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire



  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que programmeuse ou programmeur outils à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé dans la conception et l’implémentation des technologies utilisées par les équipes de création de contenu. Vous aurez pour mission de simplifier la vie de ces équipes afin qu’elles puissent se concentrer sur le développement...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Ubisoft Montréal vise à offrir aux joueuses et joueurs une expérience visuelle impressionnante ainsi qu’un niveau d’immersion incomparable. La fluidité ainsi que le dynamisme de nos mondes rendent cette expérience encore plus riche pour notre auditoire. Développer, optimiser et maintenir nos engins de jeu est une tâche...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que programmeuse ou un programmeur gameplay à Ubi Montréal, vous aurez une influence directe sur la qualité du jeu qui se retrouvera entre les mains des joueur·euses; un rapport tangible existe entre votre travail et l’expérience de jeu. On vous confiera le code des systèmes qui composeront le jeu. Avec chaque...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que programmeuse ou programmeur généraliste à Ubi Montréal, vous créerez des outils et des systèmes stables, fonctionnels et performants qui permettront au studio de concrétiser ses visions créatives d’aujourd’hui et de demain, puis de proposer des jeux de renommée internationale.  C’est dans un...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Créer des jeux dynamiques et visuellement étonnants est une priorité à Ubisoft Montréal. Les animations de ces jeux comptent pour une partie importante de l’expérience visuelle. Ubisoft Montréal cherche constamment à innover afin d’offrir la meilleure représentation visuelle à ses joueuses et joueurs. En...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteEn tant que programmeuse ou programmeur 3D à Ubi Montréal, vous serez relié·e aux joueurs·euses par deux des aspects les plus élémentaires d’un jeu AAA : les visuels et la performance. Vos aptitudes remarquables en mathématique, votre sens aigu du détail visuel et votre connaissance des GPUs vous permettront d’écrire le...


  • Montreal, Canada Coactive AI Full time

    English version will followEn tant que programmeuse, programmeur Machine Learning, vous travaillerez en collaboration avec les meilleurs systèmes de ML et de données, en construisant les bases de la compréhension des données d'images et de vidéos non structurées. Ce que vous ferez Rechercher et mettre en œuvre les dernières avancées en matière...


  • Montreal, Quebec, Canada Collège de Bois-de-Boulogne Full time

    Fonction :Enseigner l'informatique au Collège de Bois-de-Boulogne.Compétences requises :Programmation informatique, Réseautique / Infrastructure, Big data, Cybersécurité, Intelligence artificielle, Qualité logicielle, Programmation jeux vidéo, Bases de données, Internet des objets, Intelligence d'affaires.Programmes de formation en informatique et...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteLe titulaire de ce poste est responsable de l’impact sur au moins un de ces 2 pôles :1/ Le confort du joueur (jouabilité) c'est-à-dire du lien entre les actions prises par le joueur et les comportements subséquents de son personnage ainsi que les conséquences sur son évolution dans le jeu. Le confort du joueur est aussi largement...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que programmeuse ou un programmeur d’intelligence artificielle à Ubi Montréal, ce qui vous importera, ce sera de garder nos joueuses et joueurs plongés dans l’univers du jeu. Au moyen de nos technologies les plus avancées, vous donnerez vie l’imprévu. À plusieurs égards, vous serez responsable de créer des...


  • Montreal, Canada Desjardins Group Full time

    h3>Analyste programmeur ou analyste programmeuse, Support opérationnel Le mode de travail s’appliquant au poste est hybride.À titre d'Analyste programmeur(-euse), Support opérationnel, vous assurez une prise en charge rapide des incidents et problèmes au sein de la Direction Solutions, Services Bancaires Entreprise (DSSBE). Vous collaborez activement...


  • Montreal, Canada Coactive AI Full time

    En tant que Programmeurs ML Ops chez Coactive AI, vous jouerez un rôle crucial dans la conception, la construction et la maintenance de notre infrastructure ML. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les chercheurs scientifiques, les programmeurs ML, les programmeurs logiciels et les gestio


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteSommaire:Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, mini-jeux, etc.). Responsabilités : Comprendre et Remettre en Question le Design du Jeu : Lire les documents de conception du jeu pour saisir l’expérience de jeu prévue et fournir des retours...


  • Montreal, Quebec, Québec, Canada Desjardins Full time

    Nous sommes à la recherche d’un(e) analyste-programmeur(-euse) Java pour se joindre à la Direction Solutions, Produits d’épargne et de placement ! Vous avez de bonnes habiletés relationnelles ainsi qu’une expérience en développement Java ? Vous aimez proposer des solutions innovantes dans un environnement changeant ? Vous pourriez être la...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteCe que vous ferezVous créez des systèmes d'animation pour le joueur en vue à la première personne, ainsi que l'animation de réplication équivalente (troisième personne). L'animation et les sensations doivent respecter le langage visuel défini par la directrice, le directeur de l'animation et les contraintes du design de jeu;Vous...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Ce que vous ferez Vous créez des systèmes d'animation pour le joueur en vue à la première personne, ainsi que l'animation de réplication équivalente (troisième personne). L'animation et les sensations doivent respecter le langage visuel défini par la directrice, le directeur de l'animation et les contraintes du design...


  • Montreal, Canada Collège de Bois-de-Boulogne Full time

    Enseigner l'informatique, pourquoi pas?Vous voulez contribuer dans le milieu de l'éducation ?Vous détenez une expérience pertinente en informatique ?  Vous êtes passionnée et passionné par votre domaine ?Joignez-vous à nous :Le Collège de Bois-de-Boulogne est continuellement à la recherche d'enseignantes et d'enseignants en informatique pour des...


  • Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time

    Découvrez notre opportunité de carrière à People Can FlyNous sommes un studio de développement de jeux AAA passionné par la création d'expériences inoubliables pour les joueurs. Nous recherchons actuellement un Chef de Projet Gameplay Senior pour rejoindre notre équipe créative.À propos de l'opportunitéLe candidat idéal possède au moins...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que programmeur·e réseaux à Ubi Montréal, vous aurez une influence directe sur la qualité de l’expérience connecté du jeu. On vous confiera le développement des systèmes de réseaux bas-niveau, le développement de l’engin multijoueur, et l’optimisation de la performance réseaux. Vous serez membre...


  • Montreal, Canada People Can Fly Full time

    Job DescriptionGérer les membres de l’équipe de programmeurs et programmeuses en jouabilité pour obtenir les meilleurs résultats possibles pour le projet et pour favoriser la croissance personnelle des membres de l’équipe.Définir la vision et les buts pour l’ensemble des fonctionnalités du jeu.Améliorer et maintenir la jouabilité du PCF...