Concepteur.trice Technique Senior

6 months ago


Montreal, Canada Turbulent Full time

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Rejoignez les Pionniers chez Turbulent À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium

CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui captivent les joueur·se·s du monde entier. 

Depuis sa création en 2002, Turbulent est un leader dans le développement de plateformes technologiques innovantes à travers divers secteurs, y compris le divertissement, les médias et l'éducation. En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour développer la plateforme web de Star Citizen. Ce partenariat a évolué et, en 2020, nous avons fondé un studio de développement de jeux qui travaille avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen. Notre studio à part entière couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la création de personnages. Le 13 juillet 2023, après plus d'une décennie de collaboration réussie, nous avons fièrement annoncé notre fusion avec Cloud Imperium Games. 

Cloud Imperium Games est reconnu pour créer des jeux vidéo révolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et Squadron 42, une aventure épique en solo se déroulant dans le même univers. 

Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, cliquez ici

Turbulent recherche un·e concepteur·rice technique senior pour rejoindre notre équipe de personnages. Vous assisterez notre équipe dans leurs mandats en comblant le fossé entre l'ingénierie et l'art. En tant que concepteur·rice technique senior chez Turbulent, vous rejoindrez une équipe vivant à la pointe de la technologie des personnages et de l'animation pour atteindre le plus haut niveau de fidélité tout en couvrant un univers entier de cultures, de personnalités et de lieux variés. 

Que ferez-vous?
  • Travailler sur la conception, le développement et le déploiement de nouvelles fonctionnalités de personnages pour Star Citizen, en travaillant en étroite collaboration avec d'autres concepteurs et directeurs de jeu pour garantir que la vision de Star Citizen devienne réalité 
  • Contribuer à l'amélioration des outils de personnage, en mettant en évidence les goulots d'étranglement ou en suggérant des domaines où les outils pourraient améliorer le flux de travail 
  • Fournir un leadership aux autres concepteurs techniques de personnages, les guidant dans leur progression vers les objectifs fixés pour leur amélioration individuelle et pour l'équipe dans son ensemble 
  • Collaborer avec les parties prenantes créatives à travers des équipes multidisciplinaires pour soutenir la livraison de fonctionnalités liées aux personnages, en veillant à ce qu'elles soient amusantes et engageantes tout en respectant les spécifications de conception 
  • Développer des prototypes pour des solutions évolutives aux besoins des personnages, qu'il s'agisse de limitations techniques ou de conception 
  • Optimiser des flux de travail pour mettre en œuvre les composants de données et de gameplay appropriés pour chaque actif de personnage 
  • Effectuer une maintenance et la mise à jour des fonctionnalités existantes dans Star Citizen, en éliminant les actifs obsolètes et en organisant les actifs restants dans une structure efficace et efficace 
Qu'attendons-nous de notre Concepteur.trice Technique Senior?
  • 4+ ans d'expérience professionnelle dans le développement de jeux - dans un rôle de Concepteur Système/Technique
  • Expérience (de la pré-production à la sortie) sur des titres 3D à grande échelle (PC, consoles actuelles/prochaines générations)
  • Connaissance et expérience en programmation orientée objet et/ou en scripting tel que python ou C++
  • Expérience dans le développement d'ensembles d'outils pour gérer les données
  • Connaissance des pratiques de stockage/organisation de données à grande échelle
  • Individu positif, orienté solution avec une passion pour le développement de jeux
  • Expérience avec les moteurs de jeu AAA de prochaine génération
  • Excellent sens du design et création d'expériences utilisateur exceptionnelles
  • Concentré.e, motivé.e et efficace dans toutes les tâches jusqu'à leur achèvement
  • Maintenir une attitude positive orientée vers l'équipe.Être proactif.ve et motivé.e avec un minimum de supervision
  • Capacité à accomplir des tâches dans les contraintes de temps imparties
  • Excellentes compétences en communication et rédaction en anglais
  • Des déplacements internationaux peuvent être nécessaires dans le cadre du poste.
Turbulent s'engage à employer une main d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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Join the Pioneers at Turbulent About Turbulent, a Cloud Imperium Company

CIG Turbulent is at the cutting edge of game development, creating game features, environments, characters, and technology for the Star Citizen universe. Located in Montreal, our talented team is dedicated to crafting immersive and innovative experiences that captivate players around the globe. 

Since its inception in 2002, Turbulent has been a leader in developing innovative technological platforms across diverse sectors, including entertainment, media, and education. In 2012, we began our collaboration with Cloud Imperium Games (CIG) to develop the web platform for Star Citizen. This partnership evolved, and in 2020, we founded a game development studio that powers the North American development teams of Star Citizen. Our full-fledged studio reaches across online technology, art, environments, UI, and character creation. On July 13, 2023, after more than a decade of successful collaboration, we proudly announced our merger with Cloud Imperium Games.  

Cloud Imperium Games is renowned for creating cutting-edge video games that push the boundaries of what is possible. Our flagship projects include Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space simulation, and Squadron 42, an epic single-player adventure set in the same expansive universe. 

For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out 

Turbulent is looking for a Senior Technical Designer to join our Characters team. You will assist our team in their mandates by bridging the gap between engineering and art. As Senior Tech Designer at Turbulent you will be joining a team living on the bleeding edge of character and animation technology to achieve the utmost fidelity whilst scaling across an entire universe worth of cultures, personalities, and locations. 

What will you do?
  • Designing, developing, and deploying new character features for StarCitizen, working closely with fellow designers, and game directors, to ensure the vision for Star Citizen becomes reality
  • Maintaining and updating existing features in Star Citizen, cleaning out deprecated assets and organizing the remaining assets into an efficient, effective structure
  • Optimizing workflows for implementing appropriate data and gameplay components for each character asset
  • Developing prototypes for scalable solutions to character requirements, be they technical or design limitations 
  • Partnering with creative stakeholders  across mutli-disciplinary teams to support the delivery of features pertaining to characters, ensuring they are fun and engaging whilst following design specifications
  • Contributing to character tools improvement, highlighting bottlenecks or suggesting areas where tools could improve workflow
  • Providing leadership to fellow character technical designers, guiding them in their progress towards the goals set for their individual improvement and for the team as a whole
What do we expect from our Senior Technical Designer ?
  • 4+ years of professional experience in game development – in a System/Tech Designer capacity. 
  • Experience (from pre-production to release) on a large scale, 3D titles (PC, current/next-gen consoles). 
  • Knowledge and experience with Object Oriented programming and/or scripting such as python or C++. 
  • Experience developing toolsets to manage data. 
  • Knowledge of large-scale data storage/organization practices. 
  • Positive, solution-orientated individual with a passion for game development. 
  • Experience with next generation AAA game engines. 
  • Excellent sense for design and creating outstanding user experiences. 
  • Focused, motivated and effective on all tasks through completion. 
  • Keep a positive team-oriented attitude. 
  • Be proactive and self-motivated with minimal supervision. 
  • Ability to complete tasks within given time constraints. 
  • Excellent English communication and written skills. 
  • International Travel may be required as part of the role. 
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

  • Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

    A propos du rôle Nous recherchons un Concepteur.trice Technique Senior pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Turbulent. Vous assisterez notre équipe dans leurs mandats en comblant le fossé entre l'ingénierie et l'art. En tant que Concepteur.trice Technique Senior, vous rejoindrez une équipe vivant à la pointe de la technologie des...


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    Détails du Poste Nous sommes à la recherche d'un Concepteur.trice Technique Senior pour rejoindre notre équipe de personnages. En tant que Concepteur.trice Technique Senior, vous serez chargé.e de concevoir, de développer et de déployer de nouvelles fonctionnalités de personnages pour Star Citizen. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les...


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    Nouveau rôle...En tant que Concepteur.trice de jeux de haute performance, tu seras responsable de prendre en charge des mécaniques de jeux et d'assurer les suivis de dépendances interéquipes.Travaillant étroitement avec l'équipe de production, tu feras la validation des propositions de conception de jeu et veilleras à l'achèvement des tâches des...


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