Cheffe, Chef d'équipe

1 week ago


Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time
Description du poste

En tant que Cheffe, Chef d'équipe en environnements 3D chez Ubi MTL, vous guiderez la création de mondes immersifs et visuellement captivants. Véritable architecte de l'environnement et conteur·euse visuel·le, vous jouerez un rôle central dans la conception des espaces de jeu qui éveillent une atmosphère unique et enrichissent l'expérience des joueur·euses.

Que ce soit en élaborant un niveau, en concevant une mission secondaire ou en enrichissant les détails d'un monde ouvert, chaque élément que vous positionnez — des bâtiments aux accessoires — raconte une histoire, stimule l'imagination et fixe une ambiance inoubliable.

Ce que vous ferez

  • Travailler en étroite collaboration avec la conception de niveau et la direction artistique pour comprendre et exécuter la vision du jeu ;
  • Coordonner et inspirer votre équipe d'artistes de niveau tout en alliant créativité et performance technique ;
  • Organiser et animer des réunions régulières pour assigner des tâches, établir les priorités et suivre les progrès ;
  • Trouver un équilibre entre direction artistique, objectifs techniques et contraintes de production afin de maintenir des standards de qualité élevés ;
  • Évaluer le travail intégré pour vous assurer qu'il est aligné avec la vision artistique et réalisé de manière fonctionnelle ;
  • Fournir un encadrement et donner des retours constructifs pour développer un style visuel harmonieux et de qualité ;
  • Vous tenir au fait des dernières pratiques et tendances de l'industrie ;
  • Participer activement au recrutement et constituer une équipe solide d'artistes talentueux·ses.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Une expérience confirmée en modélisation, texturation, éclairage et techniques visuelles, ou tout domaine connexe pertinent ;
  • Une maîtrise des logiciels 3D (comme 3DS Max ou Maya) et des techniques d'optimisation ;
  • Une excellente compréhension des principes artistiques fondamentaux (éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.) ;
  • Des aptitudes reconnues en mentorat, communication, organisation et gestion du temps ;
  • Une flexibilité hors pair et une capacité à résoudre les défis créatifs et techniques avec débrouillardise ;
  • Un esprit collaboratif et une envie de bâtir des relations solides au sein de l'équipe ;
  • Une grande attention aux détails.

Ce qu'il faut nous envoyer

  • Votre CV détaillant votre parcours académique, vos expériences passées et vos compétences ;
  • Un portfolio de vos projets les plus marquants (joignez des images ou partagez un lien vers votre site web ou portfolio en ligne).
Informations complémentaires

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale dans le domaine du jeu vidéo, avec des équipes réparties à travers le monde pour créer des expériences inoubliables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance. Nous croyons que la diversité des perspectives fait progresser les joueurs et nos équipes.

Nous adoptons un modèle de travail hybride permettant de concilier connexion avec l'équipe et flexibilité pour votre équilibre personnel. Notez cependant que certains rôles sont basés au bureau et ne permettent pas le travail à distance.



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    Description Du PosteEn tant queCheffe, chef d'équipe / Gestionnaire Sous-traitance - Conceptchez Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la direction artistique et superviserez le développement visuel ainsi que le déroulement des opérations de sous-traitance pour Rainbow Six Siege. Vous maintiendrez un niveau élevé de qualité pour l'art conceptuel,...


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