Artiste technique Assassin's Creed Invictus

3 days ago


Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time
Job Description

En tant qu'artiste technique à Ubi Montréal, vous jouerez un rôle clé en faisant le lien entre l'art et la programmation pour donner vie à des fonctionnalités visuellement sensationnelles et hautement performantes. Vous mettrez votre savoir-faire au service du projet afin de dépasser les attentes des joueur·euses de jeu AAA et de concrétiser les ambitions créatives de l'équipe.

Dès les premières étapes du développement, vous collaborerez étroitement avec les artistes et les programmeur·euses pour définir, implémenter et optimiser des solutions techniques efficaces. Vous tiendrez compte de contraintes mesurables telles que le rendu, la performance et la mémoire, tout en préservant l'intégrité de la vision artistique.

En adoptant une approche à la fois créative et pragmatique, vous mettrez en place des pipelines, des outils et des procédures clairs, veillerez à leur application tout au long du projet et soutiendrez vos collègues par des conseils, formations et analyses de performance. Vous serez l'interprète et la personne-ressource qui facilitera une collaboration fluide et efficiente, assurant une qualité AAA jusqu'à la livraison finale.

Ce que vous ferez

  • Établir des pipelines rapides, efficaces et clairs.
  • Préparer et maintenir une documentation cohérente sur les pipelines, outils et procédures.
  • Effectuer du benchmarking de vos fonctionnalités basé sur de la recherche et des tests.
  • Prototyper des fonctionnalités et fournir des comptes rendus transparents de leur performance.
  • Contribuer à la création d'une banque d'éléments (par ex. textures).
  • Veiller à l'application des procédures et standards établis.
  • Corriger les bogues et peaufiner vos fonctionnalités.
  • Offrir des formations et du soutien technique aux membres de l'équipe.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Plusieurs années d'expérience dans un rôle similaire dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Expérience en conception pour consoles de jeu (atout : projet multijoueur).
  • Maîtrise de logiciels 2D et 3D tels que 3ds Max, Photoshop, Houdini ou Substance Designer.
  • Connaissances en script (C#, JavaScript, MaxScript).
  • Compétences en écriture de shaders et en motion design.
  • Bonne compréhension des bibliothèques graphiques (NGUI, React Native) et des contraintes des engins de temps réel.
  • Volonté de partager vos connaissances pour repousser les limites technologiques et aider les autres à progresser.

Ce qu'il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
  • Des exemples de vos réalisations (joignez des images ou un lien vers votre portfolio en ligne).
Additional Information

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l'inconnu

On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.



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    Job Description En tant que directrice, directeur technique art à Ubi MTL, vous serez un expert de haut niveau du potentiel, des capacités et des limites de notre technologie, tout en ayant une vision claire du projet global. Vous jouerez un rôle clé en fournissant expertise, outils et soutien pour guider un jeu – et ses créateurs – vers le...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Job Description A new chapter in the Assassin's Creed legacy is about to be written—not in the shadows of history, but in the heat of multiplayer gaming.We're crafting a AAA Multiplayer Game where every frame counts and every move must land.To do that, we need a master of Netcode to join our elite team of network/online developers.We're reimagining our...


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  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Montréal Full time

    Company DescriptionUbisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin's Creed, Rainbow Six, to Just Dance and more. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you're passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and...


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  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Montréal Full time

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    Job Description En tant qu'artiste technique principal (IU) à Ubi MTL, vous jouerez un rôle clé dans la création d'une interface utilisateur pour un jeu AAA, dédiée à la fois à une esthétique impressionnante et à des performances optimales.Vous ferez le lien entre les mondes de l'art et de la programmation en agissant comme interprète et...


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    Job Description As an Associate Producer, you'll drive the development of the game's narrative (cinematic teams, directing, scriptwriting, scripted events and audio). This includes, in particular, the following specific mission: everything related to the organization of recording sessions (motion capture and audio), within budgets and in order to achieve...


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    Job DescriptionBe part of theRainbow Sixteam and bring one of the world's most celebrated shooter franchises to mobileThis is your chance to help define the next chapter of this legendary tactical multiplayer game. With millions of players around the world, this project offers the opportunity to shape the look and feel of this incredible experience, now...