Current jobs related to Artiste technique principal - Montreal, Quebec - Ubisoft
-
Artiste technique principal
7 days ago
Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full timeJob Description En tant qu'artiste technique principal (IU) à Ubi MTL, vous jouerez un rôle clé dans la création d'une interface utilisateur pour un jeu AAA, dédiée à la fois à une esthétique impressionnante et à des performances optimales.Vous ferez le lien entre les mondes de l'art et de la programmation en agissant comme interprète et...
-
Artiste Technique Senior
7 hours ago
Montreal, Quebec, Canada Kabam Full timeChez Kabam, nous repoussons constamment les limites de l'excellence dans le domaine des jeux mobiles free-to-play. Nous recrutons par passion et favorisons la diversité afin de triompher collectivement grâce à nos compétences. Nos équipes sont une fusion de personnalités et d'intérêts, unies par un esprit de collaboration, une culture axée sur le...
-
Artiste technique sénior.e
7 hours ago
Montreal, Quebec, Canada Invoke Studios Full timeChez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux.Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons...
-
Artiste Technique Personnage Senior
3 days ago
Montreal, Quebec, Canada Cloud Imperium Games Full time-English Below-La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses...
-
Artiste d'éclairage expert.e
3 days ago
Montreal, Quebec, Canada Activision Full timeTitre Du PosteArtiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – BeenoxIdentifiant De Demande De PosteR026351Description Du Poste(English version below)Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes...
-
Artiste de Personnage Avancé.é
4 days ago
Montreal, Quebec, Canada WB Games Montreal Inc. Full timeBienvenue chez Warner Bros.Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous...Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques...
-
Artiste de Personnage Avancé.é
3 days ago
Montreal, Quebec, Canada Warner Bros. Discovery Full timeBienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous...Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques...
-
Artiste Lighting Senior
7 hours ago
Montreal, Quebec, Canada Mikros Animation Full timeDescription de l'entreprise Mikros Animation est un studio créatif international spécialisé en animation CGI.Nous offrons aux réalisateurs des services d'animation et d'imagerie de synthèse de haut niveau, couvrant l'ensemble de la chaîne de production — de la conception à la postproduction — pour donner vie à des histoires inoubliables et...
-
Artiste d'environnements 3D
3 days ago
Montreal, Quebec, Canada Shishi Studios Full timeEnglish version belowDescription du posteLes Studios Shishi, studio de jeux vidéo indépendant basé à Montréal, Canada, sont à la recherche d'un·e Artiste d'environnements 3D passionné·e pour rejoindre leur équipe créative. En tant qu'Artiste d'environnements 3D, vous contribuerez directement à la création des environnements et objets qui...
-
Artiste audio technique associé.e
7 hours ago
Montreal, Quebec, Canada Electronic Arts (EA) Full timeDescription & RequirementsElectronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.Pour...
Artiste technique principal
3 weeks ago
En tant qu'artiste technique principal (IU) à Ubi MTL, vous jouerez un rôle clé dans la création d'une interface utilisateur pour un jeu AAA, dédiée à la fois à une esthétique impressionnante et à des performances optimales.
Vous ferez le lien entre les mondes de l'art et de la programmation en agissant comme interprète et résolveur·euse de problèmes. Vous permettrez aux artistes et aux programmeurs·euses de collaborer efficacement tout au long du projet, dans les limites des budgets et des échéances, en utilisant les outils et pipelines appropriés.
Avec une vision artistique forte et une maîtrise technique approfondie, vous garantirez que chaque élément d'interface utilisateur respecte les normes de performance AAA, prenant en compte les limitations matérielles et les besoins du joueur. Vous définirez les points de référence tout en menant des recherches et en intégrant des solutions innovantes qui positionneront l'interface utilisateur parmi les meilleures de l'industrie.
Ce que vous ferez
- Développer et mettre en œuvre des solutions techniques et artistiques pour l'interface IU, notamment via la création de matériaux et d'effets spéciaux avancés.
- Établir des pipelines clairs et efficaces créer des bibliothèques IU optimisées pour l'autonomie des équipes podifiées.
- Prototyper des fonctionnalités en collaboration avec les artistes IU pour refléter leurs intentions.
- Tester et établir des points de référence pour les éléments d'interface via de la recherche et des tests rigoureux.
- Intégrer, déboguer et optimiser les éléments IU dans le moteur Snowdrop, en guidant les pratiques pour des performances optimales.
- Collaborer avec des équipes interdisciplinaires pour équilibrer qualité esthétique et fonctionnalités techniques.
- Surveiller les meilleures pratiques, outils et tendances IU, pour donner aux équipes des outils modernes et évolutifs.
- Enquêter, développer et mettre en œuvre des solutions expérimentales, définissant les nouveaux standards de l'industrie.
- Maintenir une vision tournée vers le joueur tout au long du projet, optimisant l'expérience utilisateur grâce à des interfaces fluides et dynamiques.
Ce que vous apportez à l'équipe
- Plusieurs années d'expérience dans des rôles techniques similaires dans l'industrie des jeux vidéo, idéalement dans les productions AAA.
- Expertise en IU, création et optimisation de matériaux, flux de production techniques et solutions artistiques avancées.
- Une maîtrise du langage C#, des outils de conception comme Adobe Creative Suite, et une familiarité avérée avec des moteurs de jeu tels que Snowdrop ou Unreal.
- Connaissance approfondie des systèmes IU dynamiques (p. ex. : inventaires, interfaces interactives pour services en direct).
- Une aisance à définir des directives artistiques et techniques tout en créant une collaboration fluide entre départements.
- Expérience avec les défis liés à la performance sur consoles pochaine-génération.
- Un désir de partager vos connaissances pour améliorer les méthodes de travail d'une équipe multidisciplinaire et multiculturelle.
Ce qu'il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en avant votre parcours professionnel et vos réalisations clés.
- Un portfolio contenant vos meilleures contributions techniques et/ou artistiques (joindre des images ou inclure un lien vers votre site/portfolio).
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale dans le domaine du jeu vidéo, avec des équipes réparties à travers le monde pour créer des expériences inoubliables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance. Nous croyons que la diversité des perspectives fait progresser les joueurs et nos équipes.
Nous adoptons un modèle de travail hybride permettant de concilier connexion avec l'équipe et flexibilité pour votre équilibre personnel. Notez cependant que certains rôles sont basés au bureau et ne permettent pas le travail à distance.