Current jobs related to Artiste technique principal - Montreal, Quebec - Ubisoft


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Job Description En tant qu'artiste technique principal (IU) à Ubi MTL, vous jouerez un rôle clé dans la création d'une interface utilisateur pour un jeu AAA, dédiée à la fois à une esthétique impressionnante et à des performances optimales.Vous ferez le lien entre les mondes de l'art et de la programmation en agissant comme interprète et...

  • Artiste technique

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Gameloft Montreal Full time

    *Description De L'entreprise*Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.Il y a un jeu pour tous, et nous...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Job Description As a Principal Technical Artist (UI) at Ubi MTL, you'll play a key role in shaping the user interface for a AAA game, delivering both striking aesthetics and exceptional performance.You'll bridge the worlds of art and programming, serving as both an interpreter and a problem-solver. You'll enable artists and programmers to collaborate...


  • Montreal, Quebec, Canada Invoke Studios Full time

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux.Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons...


  • Montreal, Quebec, Canada Sony Pictures Imageworks Full time $45 - $65

    Les Films Sony Imageworks sont situés sur les territoires traditionnels et non cédés du peuple Kanien'keha : ka (Mohawk).Les Films Sony Imageworks Québec Inc.700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1À temps plein, pour un projetLangue dans l'environnement de travail - Excellentes compétences en français et en anglais pour traiter de...

  • Artiste VFX senior

    4 days ago


    Montreal, Quebec, Canada un emploi de Artiste VFX senior Senior VFX Artist chez 2K Full time

    Qui nous sommes:Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis,...

  • Technical Artist

    4 days ago


    Montreal, Quebec, Canada Highspring Full time

    About HighspringHighspring is a trusted consulting and professional services partner, helping organizations deliver innovative technology solutions and achieve operational excellence. We work with leading companies to drive transformation through cutting-edge expertise, collaborative engagement, and a commitment to quality.The OpportunityWe are seeking a3D...

  • Compositing Artist

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description Repeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential.Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, The Witcher season 2, and...


  • Montreal, Quebec, Canada WB Games Montreal Inc. Full time

    Bienvenue chez Warner Bros.Discovery...  l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous...Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques...


  • Montreal, Quebec, Canada Mikros Animation Full time

    Description de l'entreprise Mikros Animation est un studio créatif international spécialisé en animation CGI.Nous offrons aux réalisateurs des services d'animation et d'imagerie de synthèse de haut niveau, couvrant l'ensemble de la chaîne de production — de la conception à la postproduction — pour donner vie à des histoires inoubliables et...

Artiste technique principal

2 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time
Job Description

En tant qu'artiste technique principal (IU) à Ubi MTL, vous jouerez un rôle clé dans la création d'une interface utilisateur pour un jeu AAA, dédiée à la fois à une esthétique impressionnante et à des performances optimales.

Vous ferez le lien entre les mondes de l'art et de la programmation en agissant comme interprète et résolveur·euse de problèmes. Vous permettrez aux artistes et aux programmeurs·euses de collaborer efficacement tout au long du projet, dans les limites des budgets et des échéances, en utilisant les outils et pipelines appropriés.

Avec une vision artistique forte et une maîtrise technique approfondie, vous garantirez que chaque élément d'interface utilisateur respecte les normes de performance AAA, prenant en compte les limitations matérielles et les besoins du joueur. Vous définirez les points de référence tout en menant des recherches et en intégrant des solutions innovantes qui positionneront l'interface utilisateur parmi les meilleures de l'industrie.

Ce que vous ferez

  • Développer et mettre en œuvre des solutions techniques et artistiques pour l'interface IU, notamment via la création de matériaux et d'effets spéciaux avancés.
  • Établir des pipelines clairs et efficaces créer des bibliothèques IU optimisées pour l'autonomie des équipes podifiées.
  • Prototyper des fonctionnalités en collaboration avec les artistes IU pour refléter leurs intentions.
  • Tester et établir des points de référence pour les éléments d'interface via de la recherche et des tests rigoureux.
  • Intégrer, déboguer et optimiser les éléments IU dans le moteur Snowdrop, en guidant les pratiques pour des performances optimales.
  • Collaborer avec des équipes interdisciplinaires pour équilibrer qualité esthétique et fonctionnalités techniques.
  • Surveiller les meilleures pratiques, outils et tendances IU, pour donner aux équipes des outils modernes et évolutifs.
  • Enquêter, développer et mettre en œuvre des solutions expérimentales, définissant les nouveaux standards de l'industrie.
  • Maintenir une vision tournée vers le joueur tout au long du projet, optimisant l'expérience utilisateur grâce à des interfaces fluides et dynamiques.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Plusieurs années d'expérience dans des rôles techniques similaires dans l'industrie des jeux vidéo, idéalement dans les productions AAA.
  • Expertise en IU, création et optimisation de matériaux, flux de production techniques et solutions artistiques avancées.
  • Une maîtrise du langage C#, des outils de conception comme Adobe Creative Suite, et une familiarité avérée avec des moteurs de jeu tels que Snowdrop ou Unreal.
  • Connaissance approfondie des systèmes IU dynamiques (p. ex. : inventaires, interfaces interactives pour services en direct).
  • Une aisance à définir des directives artistiques et techniques tout en créant une collaboration fluide entre départements.
  • Expérience avec les défis liés à la performance sur consoles pochaine-génération.
  • Un désir de partager vos connaissances pour améliorer les méthodes de travail d'une équipe multidisciplinaire et multiculturelle.

Ce qu'il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en avant votre parcours professionnel et vos réalisations clés.
  • Un portfolio contenant vos meilleures contributions techniques et/ou artistiques (joindre des images ou inclure un lien vers votre site/portfolio).
Additional Information

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale dans le domaine du jeu vidéo, avec des équipes réparties à travers le monde pour créer des expériences inoubliables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance. Nous croyons que la diversité des perspectives fait progresser les joueurs et nos équipes.

Nous adoptons un modèle de travail hybride permettant de concilier connexion avec l'équipe et flexibilité pour votre équilibre personnel. Notez cependant que certains rôles sont basés au bureau et ne permettent pas le travail à distance.