Artiste FX 3D
1 week ago
Squeeze est à la recherche d'un(e) artiste d'effets visuel (FX) expérimenté(e). L'artiste génèrera des animations d'FX, des simulations procédurales, des simulations dynamiques, des systèmes de particules et de fluides pour les effets visuels d'une cinématique de jeu vidéo. Il (Elle) est responsable de l'éclairage, du rendu et du compositing de niveau modéré des plans complexes avec les conseils son superviseur.
Le lieu de travail est au choix de la personne (sur place, hybride ou à distance de la province de Québec). La personne doit avoir le droit de travailler au Canada (citoyen(ne) canadien(ne), résident(e) permanent(e) ou détenteur(-trice) d'un permis de travail ouvert).
Il s'agit d'un court contrat débutant dès que possible jusqu'à la fin janvier 2026 (possibilité de prolongation jusqu'en février
Tes principales responsabilitésConcevoir et créer des animations d'FX, simulations procédurales, simulations dynamiques, systèmes de particules et de fluides;
Mettre en place des shots lourdes de particules;
Écrire / modifier des shaders de surface procéduraux et des shaders volumétriques;
Animer des objets modérément;
Créer des effets de qualité en utilisant Houdini;
Toute autre tâche connexe.
Attentionné(e) aux détails;
Un(e) bon(ne) communicateur(-trice);
Un(e) joueur(-se) d'équipe;
Ouvert(e) à la critique constructive;
Autonome;
Rigoureux(-se);
Capable de travailler avec des délais serrés.
Une formation pertinente reliée au domaine de l'animation 3D et de la synthèse d'images;
Un minimum de 5 années d'expériences en FX;
De solides compétences de compositing et une connaissance pratique de Nuke;
Une solide expérience en FX visuel de film d'animation ou de VFX;
Une bonne maîtrise des logiciel Houdini, Maya et Nuke;
Un sens artistique;
D'excellentes compétences en résolutions de problèmes techniques;
Une capacité de scripter du pipeline, un atout;
De l'expérience avec le moteur de rendu Redshift, un atout.
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