Current jobs related to Artiste d'effets visuels sénior Far Cry - Montreal, Quebec - Ubisoft


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'Artiste d'effets visuels sénior à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé en encadrant l'équipe "VFX" et en créant des effets visuels spectaculaires qui enrichissent le gameplay et plongent les joueurs dans nos univers. Qu'il s'agisse de fumée, de flammes, d'explosions, de précipitations ou de cascades, vos...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Montréal Full time

    Description Du PosteEn tant qu'Artiste d'effets visuels sénior à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé en encadrant l'équipe "VFX" et en créant des effets visuels spectaculaires qui enrichissent le gameplay et plongent les joueurs dans nos univers. Qu'il s'agisse de fumée, de flammes, d'explosions, de précipitations ou de cascades, vos...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'Artiste d'effets visuels sénior à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé en encadrant l'équipe "VFX" et en créant des effets visuels spectaculaires qui enrichissent le gameplay et plongent les joueurs dans nos univers. Qu'il s'agisse de fumée, de flammes, d'explosions, de précipitations ou de cascades, vos...


  • Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time

    Company Description People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier. Fondée en 2002,...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Job DescriptionEn tant qu'Artiste d'effets visuels chez Ubi Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui influenceront positivement la jouabilité et enrichiront l'expérience des joueuses et joueurs. Fumée, feu, explosion, chute de neige ou cascade... chacun de vos effets renforcera l'immersion et fera naître cette question : « Comment...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Montréal Full time

    Description Du PosteEn tant qu'Artiste d'effets visuels chez Ubi Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui influenceront positivement la jouabilité et enrichiront l'expérience des joueuses et joueurs. Fumée, feu, explosion, chute de neige ou cascade... chacun de vos effets renforcera l'immersion et fera naître cette question : « Comment...


  • Montreal, Quebec, Canada Cloud Chamber Montreal Full time

    En tant que Chef·fe d'équipe effets visuels chez Cloud Chamber, vous rejoindrez un groupe de développeur·euse·s de talent pour piloter la création, l'implémentation et l'optimisation d'effets visuels de pointe pour BioShock 4. Dans ce rôle, vous encadrerez et mentorerez une équipe d'artistes effets visuels, tout en gérant leurs mandats créatifs....


  • Montreal, Quebec, Canada Cloud Chamber Montreal Full time

    En tant que Chef·fe d'équipe effets visuels chez Cloud Chamber, vous rejoindrez un groupe de développeur·euse·s de talent pour piloter la création, l'implémentation et l'optimisation d'effets visuels de pointe pour BioShock 4. Dans ce rôle, vous encadrerez et mentorerez une équipe d'artistes effets visuels, tout en gérant leurs mandats créatifs....


  • Montreal, Quebec, Canada Cloud Chamber Full time

    En tant que Chef·fe d'équipe effets visuels chez Cloud Chamber, vous rejoindrez un groupe de développeur·euse·s de talent pour piloter la création, l'implémentation et l'optimisation d'effets visuels de pointe pour BioShock 4. Dans ce rôle, vous encadrerez et mentorerez une équipe d'artistes effets visuels, tout en gérant leurs mandats créatifs....


  • Montreal, Quebec, Canada Rogue Factor Full time

    (ENGLISH WILL FOLLOW)Artiste conceptuel sénior (environnement)Contrat à durée déterminée / HybrideÀ PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe vient de lancer Hell is Us, une IP ambitieuse et innovante, développée sous Unreal Engine 5 avec l'appui de notre société...

Artiste d'effets visuels sénior Far Cry

2 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time
Job Description

En tant qu'Artiste d'effets visuels sénior à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé en encadrant l'équipe VFX et en créant des effets visuels spectaculaires qui enrichissent le gameplay et plongent les joueurs dans nos univers. Qu'il s'agisse de fumée, de flammes, d'explosions, de précipitations ou de cascades, vos créations renforceront l'immersion et susciteront l'admiration.

Vous allierez vision artistique et expertise technique, en vous adaptant à une variété d'outils tout en privilégiant des effets visuels en temps réel, percutants et de haute qualité. Vous accompagnerez l'équipe dans la production d'effets optimisés, gérerez les priorités et veillerez à la bonne tenue de ressources essentielles comme la bibliothèque de textures.

Ce que vous ferez

  • Encadrer et évaluer le travail de l'équipe VFX, tant sur les aspects artistiques (textures, animations) que sur la performance technique.
  • Collaborer avec l'équipe centrale pour comprendre la vision créative, établir les priorités et maintenir une bibliothèque de textures optimisées.
  • Créer des effets réalistes pour l'environnement, le gameplay et les cinématiques grâce à des systèmes de particules et des textures sur mesure.
  • Travailler avec les programmeur·euses et les artistes techniques pour définir les besoins et développer des outils adaptés.
  • Respecter les contraintes techniques pour concevoir des effets fonctionnels et esthétiques.
  • Intégrer vos effets visuels dans le moteur de jeu.
  • Perfectionner les effets en fonction des résultats des playtests et des commentaires de l'équipe, en garantissant leur optimisation.
  • Trouver l'équilibre entre les ambitions créatives et les contraintes du projet, tout en tenant compte des retours reçus.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtrise de logiciels de simulation tels que Embergen ou Houdini.
  • Compétence avec des outils 2D comme Photoshop et des logiciels 3D tels que Maya ou 3DS Max.
  • Expérience avec des éditeurs de jeu comme Unity ou Unreal.
  • Bonne compréhension des mathématiques vectorielles et des principes artistiques fondamentaux tels que la lumière, la composition, la proportion et la théorie des couleurs.
  • Grande attention aux détails et sens de la qualité artistique.
  • Compétences en leadership pour guider et inspirer vos collègues.
  • Esprit collaboratif et ouverture aux retours.
  • Excellentes aptitudes en communication et en présentation.
  • Connaissance de l'écriture et de l'optimisation de shaders fortement appréciée.

Ce qu'il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes.
  • Une démo vidéo présentant vos meilleures réalisations avec un descriptif clair de chaque projet. Incluez des exemples ou un lien vers votre site personnel ou portfolio en ligne.
Additional Information

À propos de nous
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