Artiste de personnages sénior·e

15 hours ago


Montreal, Quebec, Canada Cloud Chamber Full time

Cloud Chamber est à la recherche d'un·e artiste de personnages sénior·e pour rejoindre notre talentueuse équipe de développement afin de créer des personnages stylisés et époustouflants qui habiteront l'univers de BioShock, tout en respectant nos spécifications techniques. Vous travaillerez aux côtés des autres membres de l'équipe de personnages et collaborerez étroitement avec les artistes techniques et les animateur·rice·s pour porter la vision artistique et créative du projet, préparant ainsi le terrain pour une expérience narrative spectaculaire.

Ce que vous ferez :

  • Travailler de pair avec les artistes de l'équipe de personnages, sous la supervision de la direction artistique, pour faire progresser la vision créative de cette franchise incroyable.
  • Créer des personnages de haute qualité qui respectent les spécifications techniques de la nouvelle génération de consoles, tout en assurant un rendu et un fonctionnement exceptionnels dans le moteur de jeu.
  • Participer à la planification de la création de contenu en collaboration avec les autres artistes de personnages et l'équipe de conception artistique (concept team).
  • Collaborer avec les autres disciplines pour s'assurer que tout le travail sur les personnages respecte les hauts standards de qualité établis par le studio.

Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous êtes une personne qui donne l'exemple par un processus de collaboration positif. Vous êtes capable de travailler avec les artistes techniques et les animateur·rice·s afin de façonner et d'entretenir avec élégance une relation interdisciplinaire saine. Vous êtes un·e artiste dans l'âme : vous voyez le monde avec les yeux d'un·e créateur·rice et vous avez hâte de recréer ce que vous vivez en y ajoutant votre style, votre flair, et en partageant vos connaissances avec votre équipe.

Ce que vous avez accompli :

  • Plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Diplôme en Beaux-Arts, en art numérique ou expérience professionnelle équivalente.
  • Maîtrise de Maya, ZBrush, Photoshop et Substance Painter acquise au cours de votre carrière. La connaissance de Marvelous Designer est un atout, mais n'est pas obligatoire.
  • Expérience professionnelle au sein d'un pipeline Unreal Engine.
  • Capacité à traduire des concepts de personnages (organiques et surfaces dures) en ressources prêtes pour le jeu (game-ready assets) grâce à une vision artistique forte.
  • Solides connaissances en modélisation high-poly et en sculpture numérique.
  • Compréhension approfondie des formes, des structures et des silhouettes en matière de modélisation.
  • Développement d'un style artistique personnel affirmé, appuyé par une compréhension exceptionnelle de l'anatomie humaine.
  • Polyvalence : vous possédez un sens aigu des valeurs, des couleurs et des détails dans la création de textures, combiné à une solide maîtrise du PBR.

Qui vous êtes :

  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d'équipe sain et solidaire.
  • Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Une personne persévérante et motivée dotée d'un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
  • Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d'intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
  • Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.

Qui sommes-nous
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent: des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées dans votre mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, soutenues par une culture qui tire le meilleur de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous surpassons pour progresser et nous répondons aux attentes de nos joueuses et joueurs.

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :

  • La maitrise de la langue française est requise.
  • La maîtrise de l'anglais est requise afin de collaborer efficacement avec les équipes basées aux États-Unis.

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir
aux personnes qualifiées en situation de handicap
des mesures d'adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses



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  • Montreal, Quebec, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous...Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques...


  • Montreal, Quebec, Canada WB Games Montreal Inc. Full time

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  • Artiste de personnages

    20 hours ago


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    -English below-La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses...


  • Montreal, Quebec, Canada Cloud Imperium Games Full time

    We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the "Best Damn Space Sim Ever". We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.-English below- La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra...


  • Montreal, Quebec, Canada Cloud Chamber Montreal Full time

    En tant qu'Animateur·rice technique principal·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez un groupe de développeur·euse·s de talent pour concevoir avec expertise des pipelines et des rigs de personnages à la fois réalistes et expressifs. Dans ce rôle, vous mettrez à profit votre vaste expérience en création d'armatures (rigging) et en animation...


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