Artiste de Niveau
2 weeks ago
Description de l'entreprise
Fondé en 2005 et fort d'une équipe de plus de 600 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec est maintenant parmi les leaders de l'industrie. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, notre studio a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey ainsi que Immortals Fenyx Rising, et développe maintenant Assassin's Creed Codename RED.
Description du poste
**Ce que vous ferez**
En tant qu’artiste de niveau chez Ubi QC, vous créerez des environnements 3D captivants dans un monde immersif à explorer. Vous serez un-e architecte de l’environnement, un-e conteur-euse visuel-le et un-e créateur-trice d’expériences. Dès le début de la conception du jeu, le terrain est un des premiers éléments d’importance à être mis en place.
Le design initial du terrain est la fondation sur laquelle l’univers du jeu sera construit et la qualité intrinsèque de celui-ci aura un impact important sur le produit finit. Les premières ébauches du terrain doivent être mis en œuvre avec la collaboration des directeurs. Votre responsabilité sera de modéliser le terrain selon la vision de la direction créative et artistique et s’assurer de faire un suivie constant à chaque étape de la préproduction.
Avec la collaboration de l'artiste technique, vous établirez un pipeline de production efficace et robuste qui permettra de travailler dans des conditions optimales. En production, vous ferez partie intégrante de l’équipe Biome, votre apport dans l’équipe sera important et vous serez en mesure de partager votre travail et recevoir des commentaires constructifs dans une ambiance créative.
Votre travail vous amènera à créer plusieurs types de terrain selon la nature du jeux. Par exemple vous devriez être en mesure de créer tout type de topographies de façon crédible tel que des montagnes, des plaines, des canyons, des plages, des fond marins, etc. Ceci, tous en prenant en compte la qualité de navigation du joueur sur ce terrain.
**Qualifications**:
**Ce que vous apportez à l’équipe**
- Un diplôme en modélisation 3D ou l’équivalent;
- Expérience en modélisation, texturation, éclairage et traitement d’images, ou toute autre expérience pertinente;
- Bonne connaissance des notions de base de modélisation 3D général. Mudbox et/ou Zbrush est un atout;
- Bonne connaissance des notions de base de la création de heightmaps. World Machine et Substance Designer sont des bons exemples de logiciel de création de heightmap procedural;
- Bonne connaissance de World Machine (WM) et photoshop;
- Être curieux sur la géographie et la nature est un avantage;
- Bonne aptitude à communiquer avec les membres de l’équipe, et être enthousiaste et motivé à donner le meilleur de soi-même.
Informations complémentaires
**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés.
**Travailler chez Ubisoft signifie**
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur-trices d'Ubisoft, réparti-es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié-es par une mission commune : enrichir la vie des joueur-euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur équitable, pour qui la diversité est une priorité. Aucune discrimination n’est faite à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
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Artiste de Niveau
2 weeks ago
Quebec City, Canada Ubisoft Full timeDescription de l'entreprise Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une...
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Artiste de Niveau/Level Artist
1 week ago
Montréal, Quebec, HY E, Canada Red Barrels Full time*** ENGLISH BELOW *** Niveau du poste: Intermédiaire Description générale Red Barrels est le studio indépendant basé à Montréal derrière la franchise d'horreur immersive Outlast, une série qui a terrifié plus de 40 millions de joueurs dans le monde. Red Barrels s'est donné pour mission de créer des expériences inoubliables qui glacent le...
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Artiste de Niveau
5 days ago
Quebec City, Canada Ubisoft Full timeDescription de l'entreprise Fondé en 2005 et fort d'une équipe de plus de 600 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec est maintenant parmi les leaders de l'industrie. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, notre studio a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey ainsi que Immortals Fenyx Rising, et développe...
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Chef.fe D’équipe Art de Niveau
7 days ago
Quebec City, Canada Ubisoft Full timeDescription de l'entreprise Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une...
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Artiste 3D de Personnages
1 week ago
Quebec City, Canada Bkom Full timeEnglish version below_ **_ Sous la supervision de l’artiste 3D en chef, l’Artiste 3D - Personnages participe à la modélisation des personnages. Cette personne travaille en étroite collaboration avec le directeur artistique, les Directeurs Techniques de personnages, les Développeurs et les Animateurs. Il effectue des validations sur son travail et...
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Artiste Fx 3D
1 week ago
Quebec City, Canada Squeeze Studio Animation Full time**Ton mandat**: Squeeze est à la recherche d'un(e) artiste d’effets visuel (FX) expérimenté(e). L’artiste génère des animations d’FX, des simulations procédurales, des simulations dynamiques, des systèmes de particules et de fluides pour les effets visuels des longs métrages et de séries télé. Il (Elle) est responsable de l'éclairage, du...
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Artiste D'environnement
2 weeks ago
Quebec City, Canada Activision Full timeJob Title: Artiste d'environnement - Environment Artist - Beenox - Requisition ID: R014163 - Job Description: - (English version below)_ **Rapport de la campagne** Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc.,...
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Artiste Ui
2 weeks ago
Quebec City, Canada Activision Full timeJob Title: Artiste UI (mobile) - UI Artist (mobile) - Beenox Requisition ID: R012408 **Job Description**: - (English _version below)_ **Ce poste est offert pour notre nouveau bureau de Montréal.** **Rapport de la campagne** Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox...
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Artiste Ui
2 weeks ago
Quebec City, Canada Activision Full timeJob Title: Artiste UI (mobile) - UI Artist (mobile) - Beenox - Requisition ID: R016499 - Job Description: - (English _version below)_ **Rapport de la campagne** Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef...
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Architecte Intermédiaire
7 days ago
Quebec City, Canada Atelier 4e Niveau Full time**ARCHITECTE** **Intermédiaire | Junior | Stagiaire (Ma.)** OFFRE D’EMPLOI - TEMPS PLEIN **Conditions de travail**: - Horaire flexible (35-40h/semaine) - Régime d’assurance collective - Vacances et congés avantageux - REER avec cotisation de l’employeur - Accessibilité en transports en commun et abonnement communauto - Cotisation annuelle à...