Jeu Video

2 days ago


Montréal, Canada Turbulent Full time

English below-_

**Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**:
Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d'étendues urbaines, de personnages fascinants et d'outils innovants.

En tant que membre de l'équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l'industrie, d'experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l'empathie et le respect.

**Ce que vous ferez chez nous**:
Turbulent est à la recherche d'un.e Artiste d'Éclairage pour rejoindre notre équipe. Vous serez responsable d'implémenter des éclairages cinématiques de haute qualité dans le jeu Star Citizen, en créant une ambiance pour chaque environnement selon le besoin artistique.

**Vos talents**:

- Communiquer efficacement avec les gens; _un Anglais fonctionnel est primordial_
- Vous aimez la collaboration et pouvez facilement travailler avec diverses équipes à différents moments de la production
- Vous êtes organisé.e et vous aimez prendre l'initiative lorsque l'opportunité se présente
- Vous êtes passioné.e de la Sci-Fi

**Vos réalisations**:

- Expérience dans l'industrie à créer des scénarios d'éclairages de haute-qualité en temps réel
- Habileté prouvée à créer des ambiances inspirantes d'éclairage
- Capacité à prendre inspiration d'une variété de matériaux pour se pousser continuellement
- Comprehension du “_physically based rendering”_
- Créer des scénarios d'éclairage crédibles et cinématiques pour divers environnements du jeu
- S'assurer que l'éclairage d'un emplacement fonctionne dans le budget de rendu préétabli
- Travailler de près avec le _Lead_ d'éclairage et la direction artistique pour s'assurer que la vision artistique voit le jour
- Collaborer avec les autres départements pour aider à la création de la meilleure expérience possible

**Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial***:

- Télétravail à 100% autorisé

Horaires flexibles

Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

Temps supplémentaire payé - et jamais requis
- 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l'an.

❗Programmes avantageux d'assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour
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**Turbulent Games, extraordinary achievements**:
Since its creation in 2020, over 50 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.

**What You Will Do**:
Turbulent is looking for a Lighting Artist to join our team. You will be responsible for implementing high-quality and cinematic lighting for Star Citizen, by setting the mood and tone for each environment to help showcase the artwork to the highest standard.

**You Are Savvy In**:

- Communicating efficiently with people; _a functional level of English is required_
- You enjoy collaboration and enjoy working with other teams at different moments in production
- You're organized and enjoy taking initiative when the opportunity arises
- You're passionate about Sci-Fi

**You Have Accomplished**:

- Experience in the industry creating high-quality real-time lighting scenarios
- Proven ability to create inspirational lighting moods
- Capacity to draw from a variety of reference materials to always challenge yourself and raise the bar
- Understanding of physically based rendering

**You Are Eager To Take On**:

- Create believable and cinematic lighting scenarios for the locations in the game
- Ensure the lighting in a location works within defined real-time rendering budgets
- Work closely with the Lighting Lead and Art Director to make sure the artistic vision is coming to life
- Collaborate with other departments to help create the best experience possible

**At Turbulent, the balance between professional and private life is essential**:

- 100% remote work allowed

Flexible hours

Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible

Paid over time (and never required)
- 4 weeks of vacatio


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    2 days ago


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    4 days ago


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