Testeurs Iv
15 hours ago
**Pourquoi Big Fish Games?**:
Big Fish Games accueille certains des jeux mobiles grand public les plus populaires, dont EverMerge, Gummy Drop, Cooking Craze, Fairway Solitaire et bien d’autres.
- Nous sommes curieux et nous cherchons constamment à nous améliorer, parce que c’est ce que notre domaine exige.
- Nous travaillons avec de bonnes intentions, avec confiance et humilité.
- Nous accueillons favorablement la diversité des antécédents, la diversité de pensée et des expériences.
- Nous privilégions l’écoute active et la valorisation mutuelle.
- Nous favorisons un environnement amusant qui inspire la créativité.
Les Testeurs 4 sont responsables de la mise en œuvre et de l’exécution de la stratégie de test globale pour un portefeuille de jeux nouveaux et existants. Ils représentent le contrôle qualité (CQ) dans les partenariats interfonctionnels entre départements, dirigent les efforts de tests liés aux mises à jour technologiques à l’échelle du département, et agissent comme point de contact principal pour toutes les activités de CQ liées aux jeux/projets qui leur sont attribués.
Grâce à leur expérience, ils possèdent une compréhension approfondie des différentes techniques d’assurance qualité, du rôle idéal du CQ tout au long du cycle de développement logiciel, de la répartition efficace des charges de travail, de la collaboration avec leurs pairs, de la coordination entre équipes internes et externes, ainsi que de solides compétences en communication d’affaires à tous les niveaux de l’organisation.
**Vos responsabilités**
- Maîtriser toutes les exigences du poste de Testeur 3
- Capacité démontrée à résoudre des problèmes tactiques
- Compréhension des points d’intersection entre le CQ et les autres départements
- Connaissance des différentes technologies utilisées dans le développement de jeux et des personnes-ressources associées
- Application de diverses techniques de test et des outils correspondants
- Évaluer et atténuer les risques internes/externes pouvant avoir un impact sur les sorties de jeu
- Comprendre et hiérarchiser les besoins des jeux à un niveau macro:
- Développer des plans de test pour chaque phase du cycle de vie d’un jeu
- Allouer correctement les ressources et prioriser les tâches selon la phase de développement
- Évaluer l’impact de chaque jeu sur le département CQ
- Comprendre la hiérarchie des jeux selon les priorités stratégiques de l’entreprise
- Appliquer les initiatives stratégiques du département CQ aux bons moments
- Identifier et proposer des solutions préventives aux problèmes potentiels
- Prioriser efficacement ses propres tâches et responsabilités quotidiennes
- Superviser avec succès les efforts CQ d’un ou plusieurs jeux ou projets
- Agir en tant que mentor pour les Testeurs 3 et les collègues ayant besoin de soutien
- Identifier et réorienter les testeurs qui exécutent incorrectement leurs tâches
- Communiquer de manière autonome avec des intervenants externes à l’équipe CQ
- Être capable d’intervenir sur tout projet en cas d’absence, sans perturber la performance de l’équipe
**Ce que nous recherchons**:
- Création, mise en œuvre et maintien de stratégies et plans de test formels pour les jeux
- Rédaction et mise à jour de cas et suites de tests au niveau du jeu, incluant les passes de test recommandées par le département
- Supervision et coordination des testeurs de fournisseurs externes pour l’exécution des plans de test
- Mise en œuvre de stratégies pour les tests exploratoires, de performance, d’intégration et autres tests complexes
- Préparation des tests en vue des mises à jour de systèmes d’exploitation et intégrations d’API
- Suivi et communication du statut CQ tout au long des sprints, auprès de la production et de la direction CQ
- Collecte et communication des indicateurs de performance après les mises en ligne de clients/serveurs
- Collaboration avec la direction CQ pour atteindre les objectifs du département
- Travail étroit avec les producteurs à chaque étape du cycle de vie produit, de la conception à la sortie
- Escalade des problèmes critiques identifiés en développement ou en production auprès des intervenants
- Évaluation régulière des processus CQ pour identifier les lacunes; proposition et mise en œuvre d’améliorations
- Rédaction et maintien à jour de toute la documentation CQ au niveau des jeux
- Souplesse pour aider d’autres membres de l’équipe CQ et projets selon les besoins
- Soutien à l’intégration et à la formation des nouveaux employés et partenaires CQ
**À propos de Big Fish**:
Forts de notre expérience de 20 ans comme chefs de file dans les plus grandes catégories de jeux au monde, nous innovons et développons de nouveaux produits grand public afin de bonifier notre vaste portefeuille. Big Fish est vouée à offrir des expériences incroyables aux joueurs pour qu’ils puissent se connecter, compétitionner et découvrir, partout et sur n’importe quel appareil. Cela se traduit par des jeux s’adressant à un large public mondial, dans des