Directeur-rice Technique Des Armatures Et Squelettes 3D rigging Technical Director

4 days ago


Montréal, Canada Framestore Full time

(English description below)_

En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.

Framestore allie talent et technologie pour donner vie à tout ce que nous créons. Animés par la créativité et inspirés par l'avenir, nous nous efforçons au quotidien de recadrer le possible.

Les directeur-rices techniques des armatures et squelettes sont chargé-es de concevoir, de créer et de maintenir des créatures numériques dont les axes de rotation sont d'une grande précision et d'une grande efficacité pour des films comportant des effets visuels sophistiqués. Les personnes chargées de la pose des axes de rotation (_riggers_) travaillent en étroite collaboration avec les modéleur-se et les animateur-rices pour produire et parfaire des squelettages qui répondent aux exigences particulières d'un pipeline d'effets visuels spéciaux.

**Vous allez**:

- Créer des squelettes possédant un script d'axes de rotation entièrement détaillé et les parfaire selon les besoins en animation et en éclairage
- Créer des prototypes de marionnettes (ossature), de vêtements (par déformateur) ou d'éléments mécaniques, les réaliser et en parfaire les axes de rotation
- Intervenir pour régler les problèmes de squelettage, recueillir les commentaires des artistes et parfaire le comportement du squelette
- Maîtriser le vaste ensemble d'outils de squelettage et contribuer à son perfectionnement
- Créer des outils simples pour faciliter le flux des travaux d'animation et l'interaction des créatures numériques
- Respecter les normes applicables au pipeline et au squelettage
- Respecter les échéances de livraison malgré les contraintes de production

**Ce que nous recherchons**:

- Maîtrise des axes de rotation dans Maya (corps complet/visage)
- Passion pour la création de personnages d'infographie 3D crédibles et souci du détail
- Connaissance approfondie de la rédaction de scripts d'interface utilisateur graphique (IUG) dans Python ou dans Mel, et capacité de respecter des normes de codage strictes
- Expérience du squelettage modulaire ou fonctionnel possédant un script entièrement détaillé
- Capacité d'analyse, sens artistique, créativité et aptitudes à la résolution de problèmes visuels
- Aptitudes pour le travail d'équipe, la communication et la gestion du temps
- Capacité de rédiger de la documentation technique et de présenter ses travaux (wiki, captures d'écran, etc.)
- Connaissance élémentaire de l'anatomie des bipèdes et des quadrupèdes, de l'ossature et des muscles
- Bonne compréhension des contraintes et des déformateurs, de leur fonctionnement et de leurs limites

**Expérience et Compétences Atouts**:

- Anatomie du visage, création réaliste des mouvements des yeux et de la bouche, découpage FACS (codage des mouvements du visage)
- Dessin d'après nature ou modélisation organique, en particulier de l'anatomie humaine
- Connaissance élémentaire de la dynamique (modules Maya Hair, Comet, nCloth, nParticle, etc.)
- Vaste expérience en mathématiques, notamment du calcul matriciel et de la géométrie algorithmique
- Modules d'extension Maya de programmation C/C++
- Expérience de la capture de mouvement du corps : montage, décalage, etc. de squelettes de créatures numériques

**Déclaration d'accessibilité**

Notre studio de Montréal est doté d'un accès universel, avec une entrée sans marches, des toilettes accessibles et des espaces calmes. Nous nous engageons à offrir un milieu de travail inclusif pour tous et nous continuons à améliorer l'accessibilité afin de nous assurer que tous les employés se sentent soutenus.
- Framestore est un employeur garantissant l'égalité des chances. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés._



The multi-Oscar-winning creative Film & Episodic studio, at Framestore has worked with some of the greatest storytellers in film today. Collaborating with directors and producers across the complete filmmaking process to help design, plan and create beautiful images, we focus on finding innovative creative solutions to support their vision and set new standards for visual effects in cinema.

Framestore combines talent and technology to bring life to everything we create. Driven by creativity and inspired by the future, we set out every day to reframe the possible.

Rigging Technical Directors are responsible for designing, creating and maintaining highly accurate and efficient rigs for high end visual effects films. Riggers work closely with Modelers and Animators to develop and refine rigs that meet the spe



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