Technical Artist

7 days ago


Montréal QC, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

English will follow below.

Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun : joignez-vous à l’aventure

**Description d’emploi**:
En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations de débogage sur les outils et les processus. Vous vous assurerez que les artistes peuvent produire des œuvres d'art de haute qualité tout en respectant les contraintes des plates-formes cibles du jeu.

**Ce que vous ferez**:
Créer des outils pour supporter des tâches reliées au terrain

Créer des recettes pour les biomes selon les besoins artistiques et ceux du design

Maintenir et suivre une banque d’actifs liés aux biomes

Agir en tant qu'intermédiaire entre les équipes artistiques, de design et de programmation

Soutenir les artistes 3D en établissant des pipelines efficaces et en développant des outils

Répondre aux questions techniques liées à l'art et à l'optimisation du jeu

Surveiller la mémoire et le taux de rafraîchissement

Valider les ressources, optimiser les données, les flux de travail et les pipelines

Garantir la livraison d'œuvres d'art de haute qualité et optimisées en respectant les contraintes établies telles que les budgets mémoire et les objectifs de taux de rafraîchissement

Résoudre les erreurs liées aux matériaux, aux collisions et divers problèmes dans l'éditeur de jeu

Rédiger et maintenir de la documentation technique

**Ce que vous apportez**:
Une compréhension approfondie des pipelines de création d'actifs prêts pour les jeux AAA

Maîtrise d'au moins un logiciel 3D (3Ds Max, Maya, Blender)

Connaissance des techniques d'optimisation et de profilage sur consoles/PC

Expérience avec la texture PBR, l'éclairage et le rendu

Expérience de travail avec des moteurs de jeu ; une expérience avec Unreal Engine 5 est un atout

Expérience dans la création de shaders (dans Unreal, GLSL/HLSL)

Volonté d'explorer de nouveaux flux de travail et de travailler avec des technologies de nouvelle génération

Capacité à travailler sous pression, à acquérir de nouvelles compétences et à développer de bonnes relations avec l'équipe

Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires (artistes, concepteurs, programmeurs, directeurs techniques, etc.)

Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles

Fortes capacités organisationnelles

Orienté solutions

Les atouts: la connaissance du scripting/d'Unreal Blueprint, les outils procéduraux/Houdini/PCG, les pipelines d'effets visuels (VFX) et d'animation est un plus

L'expérience de travail avec des studios de co-développement et des partenaires externes est considérée comme un atout ainsi que l'expérience dans le développement de jeux AAA

Posséder une passion pour le jeu, l'art et la technologie

Chez Studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela inclut:
Le véritable travail hybride : vous choisissez si vous travaillez à distance tout le temps (dans la province de Québec), si vous souhaitez venir au studio quelques jours ou tout le temps.

Contribution généreuse de l'employeur au RÉER

Couverture santé, dentaire et bien-être incluant la télémédecine ;

Des journées personnelles et de bien-être ;

Subvention OPUS.

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Studio KRAFTON Montreal is a studio created and led by developers. We are working on a AAA game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world with a rich narrative and strategic gameplay. We believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions. Join the adventure with us

As a Technical Artist, you will work closely with artists and programmers to help with asset and pipeline optimizations. You will participate in the implementation of technical art features, develop tools and workflows, and will perform debugging on tools and processes. You will ensure artists can deliver top-quality art within constraints on the game’s target platforms.

**Responsibilities**:


  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada iLLOGIKA Full time

    We are looking for a Technical Artist who will work mainly on our interactive projects. The person will have to work with the Artistic Director and the developers in order to propose technical leads adapted to the projects. **Description**: - Adapt to artistic and technical constraints in order to create tools and processes for the rest of the artistic...

  • Technical Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: When you’re a Technical Artist at Ubi Montreal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer,...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Character Technical Artist at Ubi MTL, you’ll help build a game user interface that’s visually impactful while maintaining its cutting-edge performance. To achieve this, you'll bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter and problem-solver. Because of you, the two will collaborate cohesively and...

  • Technical Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Character Technical Artist at Ubi MTL, you’ll help build a game user interface that’s visually impactful while maintaining its cutting-edge performance. To achieve this, you'll bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter and problem-solver. Because of you, the two will collaborate cohesively and...

  • Technical Artist

    7 days ago


    Rue Saint-Pierre, Montréal, QC HY Y, Canada Chewi Creative Full time

    Company Description Playhybrid helps brands break through the media clutter and create authentic and lasting emotional connections with customers through Extended Reality (XR) experiences that drive engagement. Our creative service and technology provides brands with a cinematic, Extended Reality (XR) experience cohesively distributed across multiple...


  • Montréal, Canada Epic Games Full time

    ART & ANIMATION Technical Animation Artist (R26496) **Department** Art & Animation **Location** Montreal, Canada **Product** Fortnite **Company** Epic Games **Requisition ID** R26496 WHAT MAKES US EPIC? At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Technical Artist - Full-time - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) - Project: Dagger **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the...


  • Montréal, Canada UMAN Recrutement Full time

    Would you like to create and innovate tools, processes and documentation to facilitate the work of artists and programmers? Are you interested in a discipline related to tech-art and would you like to bring your knowledge to different projects? Our client is currently recruiting a technical artist and this is your chance to come and flourish with us!...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Technical Artist Full-time Project: Lost Rift Department: Animation Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and...


  • Montréal, Canada Autodesk Full time

    Job Requisition ID # 25WD89019 English will follow: Description du poste: Voici une opportunité incroyable de travailler avec des professionnel.les qui construisent certaines des solutions d'animation 3D les plus avancées pour les effets spéciaux d'Hollywood, les spécialistes de la visualisation, les artistes de jeux et de films. Le groupe...