Artiste D'effets Visuels
1 week ago
Description du poste
En tant qu'artiste VFX à Ubi MTL, vous créerez des moments visuels impressionnants qui auront une influence positive sur le _gameplay_ et amélioreront l’expérience des joueur-euses. Que ça soit de la fumée, du feu, une explosion ou même une chute de neige ou d’eau, chacun de vos effets accentuera le monde immersif et provoquera souvent la question « Comment avez-vous fait ça? ».
En tant qu’artiste innovateur-trice, vous combinerez la technologie et la créativité pour créer de la magie. Vous pourrez vous adapter à une variété d’outils en vous appuyant sur vos talents pour réaliser et intégrer des effets visuels en temps réel captivants et de haute qualité.
**Ce que vous ferez**
- Collaborer avec l’équipe de direction pour comprendre la **vision créative globale** et établir les priorités d'effets visuels.
- Créer des **effets environnementaux et cinématiques** à l’aide de systèmes de particules et des textures que vous produisez.
- Travailler avec les programmeur-euses pour **évaluer les besoins** et développer des outils.
- Respecter les **contraintes techniques** afin de créer des effets attrayants et fonctionnels.
- ** Intégrer **vos effets visuels dans le moteur de jeu.
- Développer vos effets selon les résultats de tests de jeu et des commentaires des membres d'équipes collaboratrices (**déboguer et optimiser**).
- Vous **adapter** aux commentaires reçus par la communauté post-lancement (dans certains cas) en équilibrant les attentes avec les limitations.
**Qualifications**:
**Ce que vous apportez à l’équipe**
- De l'expérience en FX/VFX (effets visuels) ou toute autre expérience pertinente
- Une connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels de composition (p. ex. After Effects ou Nuke), des logiciels 3D (p. ex. Maya ou 3DS Max) et des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal)
- Une compréhension des mathématiques vectorielle de base et des fondamentaux d'art (effets visuels, éclairage, composition, proportion, théorie des couleurs, etc.)
- La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
- Un esprit créatif et collaboratif
- D,excellentes aptitudes à la communication, aux relations interpersonnelles et à la présentation
- Un sens du détail exceptionnel
- Une connaissance des logiciels de génération procédurale (p. ex. Houdini) + de la création et optimisation de shaders (un atout majeur)
**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus ). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.
Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.
Informations complémentaires
**À propos de nous**
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
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Artiste Fx Junior Junior Fx Artist
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Montréal, Canada ON Animation Studio Full time**Ton futur Studio** ON Animation est le studio d’animation du groupe ON Kids & Family (Mediawan), un studio d'animation d'envergure internationale, producteur de blockbusters pour le Cinéma comme pour la Télévision. 4 choses importantes à savoir sur On Animation Studio: - Nous sommes coproducteurs et fabricants de nos projets. Nous travaillons sur...
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Montréal, Canada Rodeo FX Full time**Description de l'entreprise** Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d’animation et de publicité et d'expérience. Nominée...
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Montréal, QC, Canada Bardel Entertainment Full time**NOTRE HISTOIRE**: Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Montreal -...
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Producteur Aux Effets Visuels
2 weeks ago
Montréal, Canada Cinesite-Montreal Full timeAn English message will follow_ Vous serez responsable de la gestion de tous les aspects de la production d'un projet assigné. Cela comprendra les soumissions (bidding), la planification des horaires et des ressources et la gestion du budget de production. Le producteur VFX, en collaboration avec le superviseur VFX, sera également responsable de la...