Superviseur Technique Houdini/ Houdini Technical
2 weeks ago
Le directeur technique de Houdini crée des outils et des cadres pour alimenter les flux de travail des artistes dans toutes les disciplines des effets visuels. Soutenir la transition vers Houdini et NGP.
**Principales responsabilités**:
- Identifie et résout des problèmes complexes et systématiques dans le domaine des outils, des nœuds, des graphiques, du pipeline et du développement global du flux de travail
- Recueille les exigences dans le cadre d'efforts de collaboration à grande échelle qui couvrent plusieurs départements et/ou disciplines
- Tire parti des tendances actuelles en matière de recherche et de développement technologique pour innover et faire progresser les technologies de Scanline VFX
- Conçoit, construit et met en œuvre des prototypes; les débogages et l'assurance qualité à l'aide de plates-formes de test et de parties prenantes communes
- Maintient et prend en charge les outils créés et les peaufine selon les besoins
- Rédige des briefs techniques et de la documentation
- Collabore avec l'équipe de gestion du pipeline pour identifier et planifier les tâches
- Définit, communique et applique les normes de développement au sein de l'équipe et du projet
**Qualifications**:
- Baccalauréat en informatique ou expérience industrielle équivalente (obligatoire)
- Cinq (5) ans d'expérience dans l'utilisation de VFX, de jeux ou d'autres logiciels professionnels Houdini
- Connaissance experte de Houdini
- Expérience Solaris et USD hautement souhaitable
- Capacités de script Python, PyQT et HScript
- Excellentes compétences en résolution de problèmes
- Bonnes compétences en communication interpersonnelle
- Connaissance du logiciel de mise en file d'attente de rendu
- La connaissance de Shotgun ou de la gestion d'actifs est un plus
- Une connaissance de Maya et Nuke est un plus
- Une expérience avec VRay est un plus
- Des compétences en C/C++ sont un plus
Houdini Technical Director builds tools and frameworks to power artist workflows across all disciplines of VFX. Support the transition to Houdini and NGP.
**Key Responsibilities**:
- Identifies and solves complex, systematic problems in the domain of tools, nodes, graphs, pipeline, and overall workflow development
- Gathers requirements across large collaboration efforts that span multiple departments and/or disciplines
- Leverages current technology research and development trends to innovate and advance Scanline VFX’s technologies
- Designs, builds, and implements prototypes; debugs, and QA’s using common testing platforms and stakeholders
- Maintains and supports created tools and fine-tunes as needed
- Writes technical briefs and documentation
- Partners with pipeline management team to identify and schedule tasks
- Defines, communicates and enforces development standards across team and project
**Qualifications**:
- BA in Computer Science, or equivalent industry experience (required)
- Five (5) years of experience with VFX, Gaming, or other professional Houdini software usage
- Expert knowledge of Houdini
- Solaris and USD experience highly desirable
- Python, PyQT, and HScript scripting abilities
- Excellent problem-solving skills
- Good interpersonal communication Skills
- Knowledge of render queuing software
- Knowledge of Shotgun or asset management is a plus
- Some knowledge of Maya and Nuke is a plus
- Experience with VRay is a plus
- C/C++ abilities is a plus
**About Us**
Scanline VFX is an award-winning leader in the visual effects industry with 7 studios worldwide, including London, Los Angeles, Montreal, Munich, Seoul, Stuttgart, and Vancouver. Since our beginning in 1989, we strive to set the highest standard of quality in everything we do. Through innovation, we generate solutions for our clients and raise the bar — both within our workplace and throughout our industry.
We look for explorers, people who are willing to go to new places and are open to testing, learning and iterating as they go. We believe great ideas come from everyone, so we actively encourage team members to ask questions and present their ideas.
**Eyeline Studios**
Eyeline Studios, our virtual production division, is rethinking the future of real-time filmmaking by providing content creators with unmatched flexibility. Learn more.
**Powered by Netflix**
Netflix’s investment in our pipeline, infrastructure, and workforce allows us to continue to push the boundaries of what is possible in visual effects. In addition to working on projects for Netflix, we continue to work with a variety of long-standing and new clients.
**Come as you are**
We will only consider applicants based in Quebec, or those willing to relocate.
-
Houdini Environment Artist
4 days ago
Montréal, Canada Cinesite-Montreal Full timeUne version française va suivre_ The Houdini Environment Artist creates high quality stylized digital assets from supplied reference material and/or concept artwork. You will be working with the set and props modeling team as well as the Asset Supervisor and Environment Supervisor to ensure that assets maintain the design style of the film, and create a...
-
Enseignant(E) - Tech Art (Houdini)
2 weeks ago
Montréal, Canada Rubika Montréal Full timeVous maîtrisez Houdini et l’intégration d’effets visuels, de modélisation procédurale et d’intégration dans les moteurs de jeu? Vous souhaitez transmettre votre expertise à des étudiant(es) passionné(es) qui se forment au cœur des industries créatives? Rubika Montréal est à la recherche d’un(e) professionnel(le) passionné(e) pour...
-
Houdini Td
2 days ago
Montréal, Canada Rodeo FX Full timeDescription de l'entreprise Entreprise fondée et dirigée par un ancien artiste, notre mission est de donner aux artistes talentueux la liberté et les ressources dont ils ont besoin pour fournir un travail de qualité et s’épanouir dans un environnement de travail amusant et créatif. Description du poste Le.la Directeur.trice technique Houdini...
-
Superviseur Technique Cg Fx
2 weeks ago
Montréal, Canada DNEG Full timeLe superviseur technique CG FX est chargé de participer à la définition de la stratégie technique du département afin de maximiser l'efficacité des équipes de production. Il participe à l'établissement des normes de continuité, de qualité et des meilleures pratiques pour tous les techniciens. Il participe au développement d'outils, de flux de...
-
Superviseur Des Services Techniques
4 days ago
Montréal, Canada ROY Technique Full timeNous sommes actuellement à la recherche d'un de superviseur des services techniques. Vous ferez partie d'une équipe d'entretien technique dans un immeuble de grande superficie situé à Montréal. **Description de taches**: - Superviser, encadrer et diriger les une équipe de mécanicien de machines fixes reliés à l’entretien et à l’exploitation...
-
Superviseur Des Services Techniques
6 days ago
Montréal, Canada ROY Technique Full timeNotre équipe de recrutement est actuellement à la recherche d'un superviseur des services techniques, afin de gérer une équipe de technique attitrée à trois prestigieuses tours à bureau située au centre-ville de Montréal. Le poste vous offre une stabilité d’emploi, des REER, 3 semaines de vacances par année, le remboursement des frais de...
-
Artiste Technique
6 days ago
Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full timeQualifications de base: - 5+ années d’expérience en temps qu'artiste technique sur du contenu en temps réel - Expérience avec les outils de création de contenu 3D comme Blender, 3dsmax, Houdini et surtout Maya - Expérience avec des engins de jeux; Unreal étant un atout majeur. - Maîtrise du français et de l’anglais Basic Qualifications: - 5+...
-
Lead Crowd Artist
1 week ago
Montréal, Canada Pixomondo Full time**ABOUT PIXOMONDO (PXO)** PXO creates industry-leading Virtual Production and Visual Effects for premium Film and Episodic content. With over 20 industry awards and nominations, PXO, a Sony Pictures Entertainment company, is a trusted partner for storytellers and showrunners worldwide. The company has been creating iconic work since 2001, from Martin...
-
FX Artist
6 days ago
Montréal, QC HY A, Canada Cinesite Montreal Full time $90,000 - $120,000 per yearAn english version will followDans les coulisses de CinesiteCinesite est un studio international d'effets visuels et d'animation qui compte plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie du cinéma et télévisuelle et qui est fier de produire des œuvres avant-gardistes et primées. Nous travaillons en tant que collectif, où l'excellence, l'expertise et...
-
Superviseur en Simulation de Foule
1 week ago
Montréal, Canada Reel FX Full time**Description du poste** Le superviseur en animation de foule est un membre important du département d’animation et est responsable de la gestion de l’équipe en animation de foule dans le cadre du projet. Jouant un rôle clé au sein de la gestion de l’équipe, il est chargé d’améliorer la qualité et de perfectionner le style de la foule en...