Architecte Technique
5 days ago
**Description du poste**
Au Groupe technologique (TG), nous fournissons des outils, des middlewares et des services adaptés aux besoins de la production de jeux à Ubisoft - que ce soit front-end ou back-end, outils ou expertises, nous accompagnons nos productions tout au long de leur cycle de vie. À travers la collaboration et l’innovation, nous contribuons à augmenter l’efficacité des pipelines et de la création de nos prods, dans l’objectif d’offrir des jeux de qualité à des millions de joueur-euses à travers le monde. Explorer des idées, expérimenter de nouvelles technologies et implémenter des technologies stables font partie de notre quotidien.
En tant qu’architecte technique, vous aurez le mandat de concevoir l'avenir d’un écosystème d’outils qui accélérera le travail des artistes, leur permettant de passer leur temps où leurs talents ont le plus de valeur : la création de contenu.
Au sein de l’équipe _Content pipeline_ du TG, vous chapeauterez une équipe dédiée et talentueuse. Vous l’encouragez à atteindre des standards de qualité élevés, tout en offrant les technologies et techniques permettant la création d’un écosystème pérenne.
Grâce à votre expertise, votre crédibilité et votre fiabilité, non seulement vos collègues au TG peuvent se tourner vers vous pour obtenir des informations et la direction, mais les autres aussi. Vous êtes une personne-ressource quant à l’analyse et la recommandation des meilleures orientations technologiques pour les employés-es d'Ubisoft dans le monde entier.
**Ce que vous ferez**
- Rassembler les solutions du domaine _Content pipeline_ dans le but de mettre en place un écosystème complet d’outils + définir sa **vision technologique**à long terme** et sa feuille de route technique.
- Rencontrer régulièrement le chef de projet, les leads techniques et les programmeur-euses sous votre responsabilité pour discuter des **progrès** et **obstacles** sur leur chemin.
- Assurer une **supervision technique**, en favorisant et révisant les designs techniques, en examinant le code et en effectuant des validations afin d’assurer un niveau d’optimisation élevé.
- Fournir ce dont l'équipe a besoin pour **travailler efficacement** et **atteindre la qualité** (outils, pipelines, etc.).
- Anticiper et évaluer les **problèmes complexes et urgents** + proposer des solutions adaptées.
- Contribuer à faciliter la **réutilisation**, le **partage** et la **collaboration** à travers Ubisoft.
- Travailler de près avec d'autres architectes et des leads techniques sur plusieurs projets pour discuter des **technologies** et arrimer vos **pratiques** + rester à jour sur les avancées et les normes de l'industrie.
- Faire avancer la **vision technologique du TG** avec les équipes collaboratrices à Montréal, Winnipeg, Montpelier et Bucarest.
**Qualifications** Ce que vous apportez à l’équipe**
- Vaste expérience en programmation et en leadership technique
- Une maîtrise des langages de programmation C# et JavaScript/TypeScript
- Très bonne aptitude pour l’optimisation de code
- Connaissances approfondies des:
- bases de données SQL/NoSQL
- API REST
- architectures de systèmes distribués/micro services
- Familiarité des services et des outils de création de contenu, comme Shotgun
- Une compréhension au niveau d'intégration continue et du déploiement continu (CI/CD)
- Un diplôme en informatique ou génie logiciel (ou une formation connexe)
- Des habiletés relationnelles et de communication qui vous permettent de renforcer la collaboration (spécialement au sein d'équipes distribuées)
- Un désir de partager vos connaissances pour repousser les limites de la technologie & aider les autres à améliorer leurs compétences
Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.
**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences
**Informations supplémentaires** À propos de nous**
Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni-es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.
Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé-es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.
Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportuni
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Montréal, Canada Micrologic Full timeAu sein d’une entreprise en croissance et dans un marché en pleine effervescence, vivez le travail d’équipe au maximum! Saviez-vous que Micro Logic figure parmi les 300 plus grandes PME québécoises? Notre entreprise se positionne comme un chef de file à titre de revendeur d’infrastructure et de solutions TI. Détenant des bureaux à Québec et...
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Architecte Paysagiste Intermédiaire
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Montréal, Canada Provencher Roy Inc. Full timeProvencher_Roy est présentement à la recherche d’un(e) architecte paysagiste ou d’un(e) architecte de niveau intermédiaire ayant un intérêt marqué pour la réalisation de projets d’architecture de paysage et de design urbain. Particulièrement attentifs au transfert des connaissances, nous accordons une grande importance à l’accompagnement et...