Animatrice, Animateur Gameplay
7 days ago
**Description de l'entreprise**
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
**Description du poste**
Chez Ubisoft, nous croyons que l’innovation des jeux de demain passe par la diversité des talents et de leur parcours. C'est pourquoi nous élargissons nos horizons et recherchons des talents intéressés au jeu vidéo en dehors de notre industrie.
À cette fin, nous avons mis au point un programme complet de plusieurs mois conçu pour les personnes qui possèdent des compétences précieuses et un engagement inébranlable. Faites le saut en jeux vidéo et transformez votre carrière grâce aux conseils de nos mentors. Bénéficiez d’une formation pratique en contribuant à certains de nos plus grands titres et démontrez que vous avez une expertise qui peut devenir essentielle pour propulser nos marques vers de nouveaux sommets.
Pour en savoir plus sur notre programme voyez cet article.
Postulez dès aujourd'hui
**Sommaire du poste**
En tant qu'animatrice, animateur de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueuses, joueurs de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.
Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde.
En tant que coéquipière, coéquipier, vous êtes fière, fièr de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.
Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeuses, programmeurs ,cheffes, chefs et autres animatrices, animateurs, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.
**Ce que vous ferez**
- ** Synchroniser** l’engin et le build pour vous assurer que vous travaillez avec le dernier code et les dernières animations;
- ** Faire le point **avec votre chef-fe et votre équipe;
- Faire du **prototypage**, du key framing, ou du blocking d’animations;
- Travailler sur des **animations**, évidemment, à partir de zéro ou de mo-cap;
- ** Tester **vos animations maintes fois et valider vos conceptions;
- ** Résoudre les problèmes** de vos animations;
- ** Peaufiner** vos animations;
- Lire les toutes dernières **documentations **afin de rester à la pointe de votre domaine.
**Qualifications** Ce que vous apportez à l'équipe**
- Un fort intérêt pour les jeux vidéo;
- Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels;
- De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya;
- Vous aimez pousser les limites, mais vous comprenez aussi les exigences d’un travail d’équipe cohésif.
- La connaissance d'un moteur, 3D tel qu'Unreal ou Unity, est un atout.
**Informations complémentaires**
**À noter** que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.
Au plaisir de vous lire
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