UI Artist

2 days ago


Montréal, Canada People Can Fly Full time

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Maverick est un jeu AAA non encore annoncé développé avec Microsoft. Le développement du jeu est effectué par nos équipes européenne et nord-américaine.
- People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**Job Description**:

- Au moins 3 ans d’expérience comme artiste d’interface utilisateur ou comme artiste 2D.
- Maîtrise de la suite Adobe CC et d’outils de prototypage (Figma, de préférence).
- Solide portfolio en création d’interfaces utilisateur.
- Expérience en création et gestion de systèmes de conception et de répertoires de composants.
- Expérience de mise en œuvre d’éléments artistiques dans l’interface utilisateur.
- Passion pour les jeux vidéo et leur création.
- Souci du détail.
- Compétences solides en dessin.
- Bonnes compétences en communication et capacité à travailler dans un environnement d’équipe.
- Forte éthique de travail et motivation personnelle.
- Capacité à communiquer couramment en anglais à l’écrit et à l’oral.
- Capacité à accepter les commentaires, à itérer et à fournir des solutions innovantes.
- Solides compétences en matière de communication.

**Qualifications**:

- Expérience en effets et éléments visuels.
- Connaissance de base des principes d’expérience utilisateur et de wireframing.
- Expérience avec un titre AAA.
- Expérience avec des moteurs de jeu (Unity, Unreal, etc.).
- _____________________________________
- Creating assets based on your own concepts and existing art
- Defining and executing the vision for User Interface
- Bringing to life wireframes while improving the UX with visuals
- Working closely with UX designers and UI developers to deliver hi



  • Montréal, Canada Square Enix Montreal Full time

    //English version will follow// ARTISTE UI Relève de : Artiste UI en chef.fe **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Être l’un des principaux acteur.trices et responsables de la création des interfaces graphiques de l’un de nos projets Mobile ; - Créer des images conceptuelles pour illustrer l’apparence et la perception de l’UI...

  • UI Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. Rejoignez l'équipe dynamique de KRAFTON à Montréal travaillant sur la passionnante IP, The Bird That Drinks Tears ! En tant qu'artiste UI, vous jouerez un rôle crucial dans le façonnage de l'identité visuelle et de l'expérience utilisateur de notre jeu. Vos tâches consisteront à répondre à nos exigences de production,...

  • UI Artist

    4 days ago


    Montréal, Canada Hasbro Full time

    At Invoke, our mission is to Have Fun Building Great Games. We believe the best games come from people who love what they do, in an environment that values them and their ideas. That’s why we make games that our younger selves used to dream about. And we make sure that everyone has the opportunity to contribute to our collective success. Being part of...

  • Artiste Ui

    4 days ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    //English version will follow// ARTISTE UI **Relève de**: Directeur UI/UX Temps plein - Permanent Ce que tu vas faire - Être l’un des principaux acteur.trices et responsables de la création des interfaces graphiques de l’un de nos projets PC/Console ; - Créer des images conceptuelles pour illustrer l’apparence et la perception de l’UI ; -...

  • UI Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC H4C 1L8, Canada Hasbro Inc. Full time

    At Invoke, our mission is to Have Fun Building Great Games. We believe the best games come from people who love what they do, in an environment that values them and their ideas. That’s why we make games that our younger selves used to dream about and that we would like to play (or that we still like to play). And we make sure that everyone has the...

  • UI Artist

    8 hours ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    As a UI Artist at Ubi MTL, you’ll build the visuals that smoothly guide players as they navigate a game, breaking down any barriers that stand between them. Sure, your title may have “artist” in it, but you're a game developer above all. With a player-focused mindset, you make use of space and choose the best design elements like colour, typography,...


  • Montréal, Canada Haven Interactive Studios Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer...

  • Artiste UI

    2 days ago


    Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English Below Rejoignez les pionnier-ère-s chez Turbulent ! Chez CIG Turbulent, nous repoussons les limites des jeux en ligne pour créer des univers vastes et immersifs qui redéfinissent l'expérience multijoueur massive. Nous croyons que les jeux révolutionnaires naissent de la fusion entre technologie de pointe, vision artistique et talent...

  • UI Artist

    2 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a UI Artist at Ubi MTL, you’ll build the visuals that smoothly guide players as they navigate a game, breaking down any barriers that stand between them. Sure, your title may have “artist” in it, but you're a game developer above all. With a player-focused mindset, you make use of space and choose the best design elements like...

  • Artiste UI

    2 days ago


    Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...