Current jobs related to Artiste Rigging - Montréal - Squeeze
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Rigging Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Hybride Full time**Company Description** Founded in 1991, Hybride was the first digital visual effects company established in Quebec. For over 30 years, the Hybride team has been reinventing the VFX industry, one project at a time. You will be working closely with your team lead to build and maintain rigs for photoreal props, characters and creatures. **What You’ll...
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Animation Content Rigging Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Rigging Artist will create 3D rigs for different types of objects, vehicles, characters and creatures, ensuring...
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Rigging Artist
4 days ago
Montréal, Canada Mikros Animation Full timeCompany Description Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, dedicated to feature films and episodic content. Since its inception, Mikros Animation has always put creativity and CG artistry at the heart of its animation and production activities, allowing our artists to work across a...
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Rigging Lead
1 week ago
Montréal, Canada Reel FX Full timeJob Summary Under the direct supervision of the Rigging Supervisor, this position is responsible for designing, building, and maintaining character, vehicle, and prop rigs that allow animation to achieve the desired production performance. In addition, the Rigging Lead must communicate with other department leads, and support the facilitation of tasks...
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Artiste Character Rigging
4 days ago
Montréal, Canada Mikros Animation Full timeDescription de l'entreprise Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, dedicated to feature films and episodic content. Since its inception, Mikros Animation has always put creativity and CG artistry at the heart of its animation and production activities, allowing our artists to work...
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Rigging Artist
1 week ago
Montréal, Canada Reel FX Full timeJob Summary Under the direct supervision of the Rigging Supervisor, this position is responsible for character, vehicle, and prop set up and designing rigs that allow for clean interaction during animation. **Responsibilities**: - Set-up characters and props with skeletons and deformers - Provide technical direction on models, so that by the time a model...
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Artiste Rigging
2 weeks ago
Montréal, Canada Hybride Full time**Description de l'entreprise** Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois. **Description du poste** Vous travaillerez en étroite collaboration avec votre chef d'équipe pour construire et maintenir des rigs...
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Superviseur Du Squelettage
1 week ago
Montréal, Canada ReDefine Full time**Rigging Supervisor** **VFX and Feature Animation** **Montreal or Toronto** **Key Purpose of the Job**: The Rigging Supervisor is the creative and technical leadership within the rigging department. They collaborate closely with the VFX Supervisor, CG Supervisor, and Animation Director to deliver the client's creative vision. They lead the artists in the...
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Superviseur Rigging
4 days ago
Montréal, Canada Squeeze Full time**Responsabilités**: - Travailler avec le HOD rigging, le directeur CG et les superviseurs CG pour déterminer les flux de travail, les exigences en matière d'outils et les besoins techniques ; - Superviser et encadrer l'équipe de rigging en mettant l'accent sur l'amélioration de la qualité globale et de l'efficacité de leur travail; - Fournir le...
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Creature Td
4 days ago
Montréal, Canada Moving Picture Company Full timeCompany Description The Moving Picture Company (MPC) is a global creative studio with a single goal: to create experiences that move people. With decades of storytelling experience, we are perpetually pushing the limits of what is technologically and artistically possible to tell visually stunning stories. MPC continues to lead in an ever-evolving...
Artiste Rigging
2 weeks ago
Squeeze est à la recherche d’un _rigger_ pour venir rejoindre l'équipe. Par ses connaissances techniques, sa passion pour les mathématiques et sa fibre artistique, cette personne fera preuve d’une ingéniosité constante qui permettra à nos personnages 3D de se munir de “_rigs_” d’enfer, sur lesquels notre équipe d’animateurs pourra s’appuyer afin d’atteindre la qualité renommée des animations de Squeeze.
**Responsabilités**:
- Créer et maintenir des squelettes (_rigs_) complexes et des systèmes de déformation (_skin_) à l’aide des outils d’animation Maya;
- Travailler en étroite collaboration auprès des départements d’animation et de modélisation afin d’optimiser et d'améliorer le travail de rigging;
- Participer à l’amélioration du pipeline de _rigging_ (et des autres départements, au besoin);
- Travailler efficacement à l’intérieur des contraintes techniques de budgets et de temps, dans une diversité de styles visuels;
- Être proactif dans la résolution de problèmes et voir à l’amélioration continue de la qualité;
- Au besoins, fournir du mentorat aux artistes plus juniors.
**Profil**:
- Esprit d'équipe;
- Bonne communication;
- Souci du détail;
- Fortes aptitudes à la résolution de problèmes techniques;
- Sens de l'initiative;
- Créatif;
- Excellente capacité d’adaptation au changement;
- Ouvert à la critique constructive;
- Capacité à travailler avec des délais serrés;
- Rigoureux;
- Autonome.
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**Exigences**:
- Minimum de 3 ans d’expérience dans l’industrie du cinéma d’animation 3D;
- Formation collégiale et/ou universitaire pertinente (animation 3D, multimédia, programmation, etc.);
- Bonne connaissances du logiciel Maya et de Python;
- Connaissance du plugin Vetala un atout;
- Bonne connaissances de l’anatomie (facial, corps, quadrupède, etc.), des mouvements et du système musculaire;
- Bonne compréhension de différents systèmes mécaniques (ex. système de piston, système d’engrenage, etc) et des avancées techniques en simulation musculaire;
- Bonne connaissance d’un pipeline de production pré-rendue et du travail effectué par les autres départements;
- Expérience en animation, un atout.