Artiste Technique/ Technical Artist
2 weeks ago
**Frima, entreprise fièrement québécoise, œuvre dans le développement de jeux vidéo sur différentes plateformes en collaboration avec les plus grands joueurs de l’industrie depuis 2003. Joins-toi à une équipe performante de professionnels qui a l’ambition de toujours exceller auprès de ses partenaires et d’offrir des productions d’une qualité digne des plus grands producteurs de jeux de l’industrie.**
**Chez Frima, nous cultivons l’audace créative Avec fierté, nous avons été nommés parmi les meilleurs employeurs de jeux vidéo au Canada en 2021 selon GamesIndustry.biz**
À titre d’artiste technique, vous êtes responsable de la gestion et de l'optimisation du contenu du jeu. Vous serez aussi appelé à résoudre des problèmes techniques artistiques complexes en développant des solutions ingénieuses, en créant des outils, des _shaders_ ou des nouvelles méthodes de travail. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique, la direction technique et les différents corps de métiers.
**Ce qui comblera vos journées**:
- Mettre en place les bonnes méthodes de travail pour les artistes et les guider dans leurs façons de faire;
- Analyser les problèmes de mémoire et de performance tout au long du projet;
- Créer des shaders ou des Master Materials efficaces pour texturer les personnages, les environnements ou les effets spéciaux;
- Créer et maintenir des scripts que les artistes utilisent dans les engins de jeu ou dans les logiciels 3D;
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs pour développer de nouvelles fonctionnalités dans les jeux;
- Travailler avec les producteurs et les directeurs de façon proactive pour trouver des solutions aux problèmes d’efficacité;
- Être toujours à la recherche de nouvelles percées pour améliorer la qualité des jeux.
**Votre profil ressemble à ceci**:
- Formation collégiale ou universitaire en arts, multimédia, 3D ou équivalent;
- Minimum trois (3) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
- Connaissances avancées des contraintes du jeu vidéo, gestion de la performance (Mémoire, GPU, CPU);
- Connaissances sur les engins de jeux Unreal4 et/ou Unity;
- Connaissances de la programmation graphique en HLSL, GLSL, CG, Shaderlab;
- Connaissances des langages de scripting comme Python, C#, MEL ou C++;
- Maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral).
**Ces habiletés vous définissent bien**:
- Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
- Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
- Avoir une bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
- Faire preuve d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur.
**Chez Frima, on s’occupe de notre monde**:
- Environnement de travail reconnu par GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs endroits pour travailler au Canada;
- Toute la flexibilité grâce à un mode de travail hybride (télétravail et présentiel);
- Politique de vacances flexible avec possibilité d’aller jusqu’à 7 semaines annuellement;
- Large gamme d'avantages sociaux (assurance collective complète, télémédecine, épargne collective flexible, journées de maladie, journées personnelles, horaire flexible, programme d'aide aux employés et à la famille);
- Programme de mobilité (laissez-passer mensuel RTC, allocation de stationnement, abonnement à Communauto, stationnement intérieur pour vélo);
- Frima santé (allocation pour achat d’équipements ergonomiques, massages sur chaise, fruits frais et collations, gym sur place, activités sportives);
- Ambiance unique (bel environnement de travail, accès à une terrasse, nombreuses activités sociales, quartier animé et en pleine effervescence).
- *Le masculin est utilisé comme un genre neutre. Ce poste est ouvert à tous les genres.*_
- _________________________________________________
**Frima, a proudly Quebec-based company, has been developing video games on various platforms in collaboration with the industry's biggest players since 2003. Join a high-performance team of professionals whose ambition is to always excel with its partners and to offer productions of a quality worthy of the greatest game producers in the industry.**
**At Frima, we cultivate bold creativity We are proud to have been named one of the best video game employers in Canada in 2021 by GamesIndustry.biz**
As a Technical Artist, you are responsible for managing and optimizing game content. You will also be called upon to solve complex technical artistic problems by developing ingenious solutions, creating tools, shaders or new work methods. You will work in close collaboration with the art direction, technical direction and the various trades.
**What will fill your days**:
- Set up the right working methods for the artists and guide them in their ways;
-
Lookdev Artist
1 week ago
Quebec City, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Lookdev Artist creates shading to ensure that models and textures are combined into hyper-realistic assets,...
-
Technical Artist
3 weeks ago
Quebec (QC), Canada Highspring Full timeAbout HighspringHighspring is a trusted consulting and professional services partner, helping organizations deliver innovative technology solutions and achieve operational excellence. We work with leading companies to drive transformation through cutting-edge expertise, collaborative engagement, and a commitment to quality.The OpportunityWe are seeking a 3D...
-
Fx Artist
2 weeks ago
Quebec City, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The FX Artist will produce various abstract, photorealistic effects and physically accurate simulations, ensuring...
-
Texture Artist
1 week ago
Quebec City, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Texture Artist creates textures on various objects or surfaces, ensuring to meet the high quality standards of...
-
Fx Artist
1 week ago
Quebec City, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The FX Artist will produce various abstract, photorealistic effects and physically accurate simulations, ensuring to...
-
Modeling Artist
2 weeks ago
Quebec City, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: **Summary**: The Modeling Artist creates various 3D models such as organic or mechanical, ensuring to meet the high...
-
Artiste technique
2 weeks ago
Vancouver, Toronto, Montreal, Calgary, Edmonton, Old Toronto, Ottawa, Mississauga, Quebec, Winnipeg, Halifax, Saskatoon, Burnaby, Hamilton, Surrey, Victoria, London, Halton Hills, Regina, Markham, Brampton, Vaughan, Kelowna, Laval, Southwestern Ontario, R, Canada Singularity 6 Full timeEnvironment Technical Artist (Environment Tool) Forge alternate worlds that deepen players' lives! We're seeking an Environment Technical Artist with a passion for building tools, improving workflows, and supporting the creative teams that bring our worlds to life. What You'll Do Develop and maintain pipeline tools for environment artists and technical...
-
Artiste VFX
4 weeks ago
Greater Quebec City Metropolitan Area, Canada Swoon Full timeChatGPT said:🎮 Artiste VFX (Unreal Engine / Niagara) 📍 Ville de Québec, QC (mode hybride flexible au Québec) 🕓 Contrat jusqu’au 31 mars 2026 | 37,5 h/semaine | Possibilité de prolongation ou de conversion permanente🔥 Ce que vous ferezCréer, implémenter et optimiser des effets visuels en temps réel dans Unreal Engine en utilisant Niagara...
-
Artiste VFX
4 weeks ago
Greater Quebec City Metropolitan Area, Canada Swoon Full timeChatGPT said: Artiste VFX (Unreal Engine / Niagara) Ville de Québec, QC (mode hybride flexible au Québec) Contrat jusqu’au 31 mars 2026 | 37,5 h/semaine | Possibilité de prolongation ou de conversion permanente Ce que vous ferez Créer, implémenter et optimiser des effets visuels en temps réel dans Unreal Engine en utilisant Niagara et Blueprints ....
-
3D Character Artist
3 weeks ago
Quebec, Canada BKOM Studios Full timeQuebec City, Canada | Posted on 01/28/2025 Are you an artist and passionate about creating characters in the video game industry? Are you creative and able to adapt to different artistic styles? Bkom is adding a member to its team and this is your chance to join us as a 3D character artist! - 3D modeling of visual material, with a primary focus on faces,...