Artiste de Concept Principal
6 days ago
**Company Description**
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
**Le Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
- People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
Concevoir des éléments cohérents sur le plan conceptuel et guider et inspirer les créateurs de contenu du jeu.
- Créer des charactaires pour nos jeux et veiller à ce qu’un style artistique cohérent soit maintenu dans l’ensemble du jeu.
- Effectuer des recherches et recueillir des références visuelles utiles.
- Formuler des commentaires aux collègues moins chevronnés.
- Prévoir l’incidence de la conception sur la jouabilité et l’expérience globale du joueur.
- Communiquer avec les artistes, les concepteurs et des intervenants d’autres disciplines pour créer des concepts captivants.
- Occasionnellement, mener des sessions d’intégration pour les nouveaux employés.
- To visualize conceptually coherent world elements and to guide and inspire game content creators
- Create characters for our games and ensure a consistent art style is maintained across the game
- Research and collect valuable visual reference material
- Provide feedback to less experienced peers
- Consider the gameplay implications of the design and the overall player experience
- Communication with artists, designers, and other disciplines to create engaging concepts
- Occasionally conduct onboarding to new hires
**Qualifications**
- Une solide compréhension de la théorie des couleurs et de l’incidence de la couleur sur l’ambiance et les points focaux.
- Un portfolio solide mettant en valeur vos compéte
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Artiste de Concept
2 weeks ago
Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full timeÀ titre d'artiste concept, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur créatif, le concepteur d'expérience et l'artiste conceptuel principal afin d’aider l'équipe à établir la direction créative du projet. Non seulement vous dessinerez et concevrez, mais vous contribuerez à l'histoire et à la direction générale du projet. Vous...
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Artiste de Concept
4 days ago
Montréal, Canada L'Atelier Animation Full timeEnglish version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...
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Artiste Conceptuel
9 hours ago
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein...
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Artiste Conceptuel
2 days ago
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein de cette...
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Artiste de Concept Avancé.e, Personnages
6 days ago
Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time**Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.** **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux...
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Artiste Conceptuel
2 days ago
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - ENVIRONNEMENTS** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein de cette...
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Concept Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeJob Description As a Concept Artist at Ubi MTL, you will lay the groundwork for the artistic team to create the memorable characters and environments players will engage with and enjoy. You will provide the artwork that will serve as references, and guide the visual styling throughout production as all artists work towards a common goal. You are a...
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Artiste de Concept
9 hours ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu’artiste de concept à Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueur-euses adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi,...
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Artiste Concept Personnage
5 days ago
Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish below - La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais. Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour...
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Character Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...