Superviseur, éléments 3D
2 weeks ago
(English version below)_
- Rédigé au masculin pour alléger le texte _
En tant que Superviseur du Développement d’Éléments 3D tu dirigeras les efforts techniques et créatifs d’une équipe d’artistes pour la réalisation d’actifs. Tu communiqueras avec les autres départements afin de trouver des méthodes efficaces pour créer des actifs qui répondent aux besoins du projet, notamment en t’assurant que les actifs soient prêts pour le pipeline : préparation des plans et Squelette, qu’elles rendront ingénieusement et en ligne avec notre Pipeline. Tu développeras des processus de Pipeline avec le Chef du département Développement d’Éléments 3D et l’équipe du Pipeline afin d’améliorer l’efficacité opérationnelle du département.
Il s’agit d’un poste centré sur les personnes, dans lequel une facette clé de ton rôle sera de guider et d’encadrer ton équipe par le biais de défis techniques et créatifs afin de garantir que les meilleurs actifs soient fournis par ton équipe. Tu dirigeras en donnant l’exemple et avec des conseils sur place, ainsi que par le biais de programmes de formation que toi et nos formateurs internes auront mis en œuvre, afin de répondre aux briefs établis par le Superviseur des effets visuels numériques.
**Qualifications**
- Expérience de travail pour des longs-métrages haut de gamme
- Bonne compréhension de toutes les étapes et processus de la production de longs-métrages d’effets visuels
- Solide expérience avec l’utilisation d’un logiciel 3D - de préférence Maya, Mari, Zbrush ou Nuke
- Expérience de leadership d’équipe éprouvée dans un environnement professionnel d’artistes 3D
- Grande expérience en infographie 3D et connaissance d’une variété d’assets, y compris les accessoires, les personnages, la surface dure et plus
- Capacité de superviser la production entière d’un asset avec des approches visuelles et techniques
- Souci du détail et fortes capacités visuelles telles que la perception précise de l’anatomie, la forme, l’échelle et les proportions
- Capacité et expérience à livrer un travail dans des délais exigeants tout en conservant un niveau de qualité élevé
**Atout**
- Expérience dans l’industrie des effets spéciaux
**À propos de toi**
- Excellentes capacités d’organisation et de planification
- Compétences en matière de résolution de problèmes
- Excellentes capacités de communication
**À propos de nous**
Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages primés, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de 10 000 personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier: en Amérique du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney).
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The Build Supervisor supervises and leads the technical and creative efforts of a team of artists towards to completion of assets. You will be communicating with the other departments to find efficient methods to create assets that meet the needs of the show, including ensuring the assets are ready for the VFX pipeline: shot preparation and rigging, that they will render resourcefully and in-line with our pipeline. You will develop pipeline processes with the Head of Build and Pipeline team to improve operational efficiency for the department.
A key facet of your role will be leading and mentoring your team through technical and creative challenges, to ensure only the best quality assets are delivered by your team in all aspects of asset creation. You will lead by example and with on-the-spot guidance, as well as through planned training schemes implemented by you with our in-house trainers, in order to meet the briefs set by the VFX Supervisor.
**Must have**
- High-end feature film VFX experience
- Proven team supervision experience over a team of build artists
- A broad range of build-discipline knowledge with experience in modelling, texturing and look development
- Extensive experience using 3D software - ideally Maya, Mari, Zbrush, Nuke
- Critical eye for detail and strong visual abilities such as the accurate perception of anatomy, form, scale, and proportions
- Experience with rendering
- Ability to communicate visual aspects to your team
- Experience meeting deadlines while retaining a high quality of work
**Nice to have**
- Previous Surfacing and Grooming are a bonus
- Previous experience managing a department
**About you**
- Organized, pro-active and a self-starter
- A team player and clear communicator, and a keenness for collaboration
- A team leader, approachable and personable, with strong motivation qualities
- Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques - including proprietary software
- Calm under pressure and committed to meet production deadlines
- A posi
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Montréal, Canada Cinesite-Montreal Full timeAn English message will follow_ Cinesite Montréal recrute un Compositeur.trice pour se joindre à notre équipe de Feature Animation. Sous la supervision du Superviseur Lighting/Compositing et du Superviseur VFX, le/la Compositeur(trise) prend en charge l’assemblage des éléments 3D des plans d’un film d’animation pour livrer un résultat de qualité...
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Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time**Job type** : permanent position **Your role**: We are _looking for _a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges. The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine: Work closely...
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