[Dungeons & Dragons PC Console] Chef(fe) Artiste Environnement - Lead Environment Artist
1 week ago
Job DescriptionRejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite Nous sommes à la recherche d'un(e) Chef(fe) Artiste Environnement passionné(e) pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Donjons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.Description du posteFournir d'excellentes interprétations des designs d'environnements et d'objets en suivant la vision globale du jeu et en mettant l'accent sur la stylisation.Collaborer avec d'autres disciplines comme la conception de niveaux, l'éclairage, les effets visuels et les arts techniques pour créer différents biomes, cycles jour/nuit et conditions météorologiques.Créer des assets d'environnements autonomes et modulaires dont l'échelle et la complexité varient.Produire et diriger le développement d'assets de jeu en 3D de haute qualité en utilisant une variété de techniques, y compris des flux de travail de high poly à low poly, la modélisation hard-surface et la sculpture organique.Vérifier la qualité des objets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique.Diriger les efforts visant à résoudre les problèmes visuels dans les environnements, qui surviennent au cours de la production.Diriger une équipe d'artistes 3D environnements et être un motivateur actif dans les discussions, les critiques et les bilans de l'équipe afin de garantir que les assets soient achevés dans les délais impartis, dans le respect des exigences de style et des normes de qualité souhaitées.Encadrer les artistes 3D environnements en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours.Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe artistique 3D en charge des environnements.Mettre en oeuvre des flux de travail d'assets modulaires pour garantir la réutilisation et l'efficacité de la conception de niveaux.Tenir à jour une bibliothèque de ressources organisée et veiller à ce que les conventions de dénomination et les structures de fichiers soient respectées par toute l'équipe.***Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure We're on the lookout for a passionate Lead Environment Artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.Role DescriptionDeliver excellent translations of designs for environments and objects following the overall game vision with an emphasis on stylization.Collaborate with other disciplines such as Level Design, Lighting, VFX and Tech Art in crafting a variety of biomes, night/day cycles, and weather conditions.Create standalone and modular Environment assets varying in scale and complexity.Produce and lead the development of high-quality 3D game assets utilizing a variety of techniques including high-to-low poly workflows, hard surface modeling, and organic sculpting.Verify the quality of objects in the game, and make improvements where necessary to fit technical constraints, performance targets, and artistic direction.Lead the effort in working out any visual problems within the environments that arise during production.Lead a team of 3D Environment Artists and be an active motivator in team discussions, critiques, and reviews to ensure the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards.Mentoring the 3D Environment Art staff by providing creative and technical training, guidance, and feedback.Document and communicate workflow and best practices to support consistency across the 3D Environment Art Team.Implement modular asset workflows to ensure reusability and efficiency in level design.Maintain an organized asset library and ensure proper naming conventions and file structures are followed by the whole team.QualificationsQualifications et compétences requisesPortfolio de haute qualité d'illustrations d'environnements en 3D pertinentes pour le jeu, de préférence avec un accent sur la stylisationCapacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des environnements et des décors en 3D soignés, détaillés et précisExcellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux 3C, aux objets et aux environnementsCompréhension des contraintes techniques pour la production multiplateformeExpérience en intégration d'assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal (une expérience avec Unity est un atout souhaitable)Excellente connaissance des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop, Substance Designer et Substance PainterCompréhension des smart materials et de leur rôle dans un pipeline 3DCompréhension de Houdini ou d’autres outils procéduraux similaires. Compréhension et expérience dans l’identification des situations où ces outils peuvent aider la productionCompréhension des principes et des meilleures pratiques en matière d'éclairage en temps réel (y compris le post-traitement et l'étalonnage)Souci du détail pour la qualité esthétique et techniqueSolide compréhension des formes et de la compositionOeil attentif aux paysages, aux paysages urbains, à l'urbanisme et à la géographieExcellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services d'une équipe de développement de jeuxExcellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de prise de décision, avec un accent sur l'atteinte des résultats et la conduite de projetsCapacité à faire preuve d'ingéniosité et à trouver des solutions créativesCapacité à déléguer ou à effectuer les tâches soi-même en utilisant ses connaissances en matière de productionSolides compétences en organisation, supervision et encadrementGestion efficace du temps et capacité à respecter les délaisInvestissement envers le projet et désir de trouver la meilleure façon possible d'inspirer les autresConnaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs***Required Qualifications and Skills High-quality portfolio of gamedev-relevant 3D Environment Art, preferably with an emphasis on stylizationAble to interpret and follow concepts and reference material to create clean, detailed, and accurate 3D environments and setsAn excellent understanding of game mechanics related to 3Cs, objects, and environmentsUnderstanding of technical constraints for cross-platform productionExperience integrating 3D assets into industry-leading game engines such as Unity or Unreal (Unity experience is a desired plus)Excellent knowledge of modeling programs such as 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, and texture/material authoring tools such as Photoshop, Substance Designer and Substance PainterUnderstanding of smart materials and their role in a 3D pipelineUnderstanding of Houdini or other similar procedural tools. Understanding and experience with identifying where such tools can help productionUnderstanding of real-time lighting principles / best practices (including post-process/grading)Attention to detail for both aesthetic and technical qualityA strong understanding of shape, form, and compositionA keen eye for landscapes, cityscapes, town planning, and geographyExcellent communication skills with the ability to effectively coordinate with every department of a game development teamExcellent problem-solving and decision-making skills, with a focus on achieving results and driving projects forwardAbility to be resourceful and come up with creative solutionsKnow when to delegate or do it yourself using your production knowledgeStrong organizational, supervisory, and mentoring skillsEffective time-management skills and ability to meet deadlinesCommitment to the project and a desire to find the best possible way of inspiring othersEducated on the latest trends, coupled with a strong perspective on how they relate to our current and future projectsAdditional InformationCe en quoi Gameloft croit :Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement. En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:Ce que nous offrons :Horaire flexibleVendredi après-midi de congé toute l’annéeDès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobilesCongé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle annéeProgramme de REER collectif avec participation de l'employeurProgramme d'assurances collectives avantageuxAccès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiateProgramme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors QuébecProgramme de référencement avec bonusActivités et prix offerts régulièrement par le comité socialMais aussi au studio :Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)5@7 les mercredisEspaces de jeuxTerrasse sur le toitStudio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-ItalieActivités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)***What Gameloft believes in:We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change. If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.To help you succeed in your role, we have some cool perks:What Gameloft offers:Flexible scheduleFriday afternoon off all year round3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start dateTime off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right footGroup RRSP program with employer contributionsGreat group insurance programFree 24/7 access to a virtual medical clinicThe Employee and Family Assistance ProgramPartial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)Support for new employees relocating from countries or regions outside QuebecReferral program with bonusesRegular activities and prizes courtesy of our Social CommitteeAnd at the studio itself:Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)Daily snacks (fruit, coffee, etc.)Wednesday happy hoursA game roomA rooftop terraceStudio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoodsFitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
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Montreal, Canada Gameloft Montreal Full timeLead Environment Artist – Dungeons & Dragons® PC/Console (Gameloft Montreal) Gameloft, a global gaming leader for over 20 years, creates exciting experiences for players worldwide. We’re proud to bring iconic titles such as Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and 200+ other games to new platforms, including PC and consoles. We’re looking for a...
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Lead 3D Environment Artist for D&D PC/Console
3 weeks ago
Montreal, Canada Gameloft Montreal Full timeUn studio de jeux vidéo renommé basé à Montréal recherche un(e) Chef(fe) Artiste Environnement. Vous serez en charge de diriger une équipe d'artistes pour offrir des designs d'environnements captivants pour le projet Dungeons & Dragons sur PC/Console. Le poste requiert une solide expertise en modélisation 3D et une capacité à travailler en...
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Montreal, Canada Gameloft Montreal Full time4 days ago Be among the first 25 applicants Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans. Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux. Il y a un jeu pour...
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